Mai mult decât doar un joc final și colon; Când Călătoria este recompensa

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Noiembrie 2024
Anonim
Mai mult decât doar un joc final și colon; Când Călătoria este recompensa - Jocuri
Mai mult decât doar un joc final și colon; Când Călătoria este recompensa - Jocuri

Conţinut

Jocuri casual este un mod de viață. Din experiența mea, majoritatea jucătorilor sunt despre "jocul final" - fie că bate jocul (în cazul jocurilor cu un singur jucător), fie că face conținut final (cum ar fi raidurile în cazul MMO-urilor).


Dar asta nu este singura modalitate de joc. Pentru unii, jocul este răsplată proprie. Unii nu le pasă de a fi câine de top sau rege al dealului în jocul lor de alegere. Unii se bucură de călătoria însăși. S-ar putea numi o astfel de persoană un călău.

Deci, ce fel de jocuri joacă un calator pentru a-și rezolva problema? Să aflăm.

Jocuri cu nisip

Exemple: Minecraft, terarii, Nici un cer al omului

Aceste tipuri de jocuri tind să nu aibă un obiectiv final, ceea ce le transformă într-un simbol al jocurilor casual. Minecraft este copilul poster pentru jocuri cu nisip - deoarece nu are un joc final, singurul lucru pe care trebuie sa-l faci este sa construiesti lucruri (in afara de o poveste pur optional de a bate dragonul Ender).

Cu toate acestea, un joc de nisip foarte natură poate fi căderea lui. Având absolut nici un obiectiv poate fi foarte plictisitor pentru mulți oameni, chiar și pentru jucătorii obișnuiți. Journeymanul este adesea bine în jocurile cu nisip, dar uneori preferă jocurile cu un obiectiv (altfel ar putea fi numit "Wanderer").


Jocurile de rol

Exemple: era dragonilor serie, Vrajitorul serie, Final Fantasy Serie, Efect de masă serie

RPG-urile se bucură foarte bine de călătoresc. Indiferent de stil sau poveste, întregul joc este de a câștiga experiență pentru personajul tău pentru ai face mai puternici, ajungând în cele din urmă cu o poveste fantastică pe care ai experimentat-o.

Puteți reporni apoi povestea cu o nouă clasă de caracter sau încercați din nou cu o dificultate mai dificilă, dar cheia este că călătoria prin lume este obiectivul real.

Jocuri MMO

Exemple: World of Warcraft, Star Wars: Vechea Republică, Destin, Eve Online, Elder Scrolls Online

MMO-urile tind să fie un amestec de jocuri de nisip și RPG cu un strat suplimentar de multiplayer aruncat înăuntru. Ele oferă de obicei un sistem de nivelare (cu bonusul imens de a juca cu alții), în timp ce vă oferă libertatea de a face aproape orice doriți.


Cu toate acestea, pentru multe MMO-uri, atingerea unui nivel de "nivel superior" înseamnă că începeți să faceți conținut la sfârșitul jocului, cum ar fi raidurile. Aceste activități tind să fie despre obținerea "celei mai bune unelte" pentru drepturile de laudă (sau, în ultimul timp, opțiunile de eSports). Pentru tovarăș, această parte a lucrurilor nu are nici un fel de recurs, pur și simplu pentru că calvarul se bucură de procesul de nivelare - măcinarea, dacă vrei. Un căpitan are de obicei caractere alternative pe care poate să le treacă și să experimenteze călătoria în alte moduri.

Există multe motive pentru care un jucător preferă călătoria spre destinația finală a jocului. Dar indiferent de motiv, jucătorii "hardcore" ar trebui să recunoască faptul că există un alt mod de a juca un joc. Pentru mulți, călătoria este o răsplată proprie.