MS-DOS Retrospectiv și colon; Sink sau Swim & lpar; 1993 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 17 Martie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
MS-DOS Retrospectiv și colon; Sink sau Swim & lpar; 1993 & rpar; - Jocuri
MS-DOS Retrospectiv și colon; Sink sau Swim & lpar; 1993 & rpar; - Jocuri

Conţinut

Ca parte a noului grup de stagiari de vară de aici, la GameSkinny, simt că este extrem de important să încerc să mă despart de pachet și să scriu despre ceea ce este cu adevărat important în lumea jocurilor - deci iată începutul unei serie în care amintesc de jocurile despre care mulți dintre voi probabil nu ați auzit niciodată.


În retrospectivă, cel mai impresionant lucru legat de majoritatea covârșitoare a acestor jocuri este că, într-un fel, bunicii noștri extrem de norvegieni le-au instalat pe computerul lor pentru a juca, mai ales atunci când considerați că douăzeci de ani mai târziu am văzut încă că niciunul dintre ei nu face atât de mult când atingeți o tastatură. Chiar mai misterios pentru mine este faptul că aproape nici unul dintre jocurile pe care le-am ales pentru această retrospectivă a făcut Top 50 MS-DOS Liste de jocuri pe care am verificat afară.

Desigur, există câteva sugestii evidente că toți cei care știu pe cineva cu Windows 95 ar alege, dar sperăm că aparența aparentă a unora dintre aceste jocuri va permite ca o anumită valoare reală să fie extrasă din această serie - dar dacă este doar eu la vârsta de 24 de ani, care îți spune cum e să joci jocul pe care l-am jucat când eram în preșcolar ... bine, asta e bine și cu mine.


Scufunda-te sau inoata (1993), Zeppelin Games LTD.

Scufunda-te sau inoata a fost o alegere interesantă din mai multe motive, dar mai ales pentru că este singura instanță din viața mea până acum, unde sunt mai bine la un joc acum decât am fost când eram copil (am apărut aparent tineri; Nu am niciodată o situație de viață sau de moarte în care trebuie să bat orice nivel într-un joc NES Mega Man.) Nu prea mă prefac că sunt deosebit de bun la jocuri video - prima mea săptămână pe XBOX Live înapoi în liceul a pus această noțiune să se odihnească - dar cu siguranță nu sunt teribil, și Scufunda-te sau inoata întotdeauna cumva blocat în mintea mea ca pe propriul meu Moby Dick.

M-am concediat pentru această confruntare mult așteptată, dar am constatat că nu a fost o mare dificultate a jocului care ma reținut cu mulți ani în urmă; era faptul că jucasem un exemplar demo care ma aruncat în mijlocul unei situații pe care, evident, nu o puteam ocupa.


De asemenea, sunt destul de sigur că joystick-ul pe care bunicii mei deținut nu a funcționat la acel moment.

Pentru cei care nu sunt familiarizați cu jocul, este mai puțin interesant decât ar putea însemna titlul: ești un salvator marin pe nume Kevin Codner (cum să știi că nu am idee, dar l-am găsit pe un site și voi permite aceasta) care are sarcina de a salva sutele de bărbați identici de mușchi pe o barjă care a început să se scufunde când căpitanul navei a scos drainul de cauciuc din cadă- De asemenea, este mai puțin interesant decât această propoziție ar putea implica. Echipat cu o cantitate ridicată de bombe, Kevin are sarcina de a sufla mari uși de oțel, astfel încât bărbații navei să poată ieși prin ușile puțin mai mici pe care cele mai mari sunt blocate.

Am jucat un timp, apoi am văzut un videoclip YouTube care a dezvăluit că, pentru a bate jocul, ar trebui să jucăm undeva în apropierea a trei ore; faptul că am renunțat instantaneu ar trebui să-ți spun destul. Grafica este ciudat drăguță și muzica este destul de înaltă pentru un joc care a ieșit în 1993, dar după ce ai jucat un nivel de foc, un nivel de gheață și un nivel de temperatură în cameră, probabil că ai sărit peste ceilalți 79 mici variații.

VERDICT: Dacă ai jucat demo-ul ca un copil și vrei să simți că ești Dumnezeu acum, du-te la el.