Mulaka Review & colon; Magic & virgula; Mister și virgulă; și cultura

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Mulaka Review & colon; Magic & virgula; Mister și virgulă; și cultura - Jocuri
Mulaka Review & colon; Magic & virgula; Mister și virgulă; și cultura - Jocuri

Conţinut

În centrul său, Mulaka este mecanic foarte asemănătoare cu jocurile anterioare cum ar fi Prototip, infam, și Assassin `s Creed. Este un joc de acțiune și aventură care astupă jucătorii împotriva creaturilor mitice în zone 3D uimitoare, cu o gamă completă de atacuri ușoare și grele. Acțiunea rapidă necesită o observație obscantă a mediului înconjurător, pe lângă păstrarea filelor pe secrete și zone ascunse în fiecare nivel.


Poveste

Caracterul complex al Mulaka este ușor de înghițit datorită naturii istorice bogate, care a fost creată în colaborare cu antropologii și liderii de la Tarahumara, pentru a capta inima adevărată a culturii în joc. Sunteți Sukurúame - un șaman Tarahumara - pe măsură ce vă luptați într-un pământ corupt, în timp ce atrageți abilitățile demigodilor de a vă ajuta.

O componentă excepțională a acestui joc este folclorul și fundalul pe care dezvoltatorul Lienzo dorea să îl arate jucatorului: controlul unui războinic Rarámuri, nararea în Rarámuri autentice și explorarea peisajului actual al Sierrei Tarahumara. Modul despre poveste povestește despre nașterea lumii și despre modul în care Soarele, Luna și Amurgul vor să distrugă pământul. Dumneavoastră, Sukurúame, cu puterile atribuite de către semigod, protejează regiunea. Promovarea prin poveste vă oferă o oportunitate plăcută de a vă absorbi în cultura și în limba Rarámuri. Coloana sonoră este o utilizare spectaculoasă a păstrării muzicii unice în regiune, disponibilă și pe SoundCloud.


Modul de joc

Mulaka oferă jucătorului o favoare cu abordarea minimalistă față de prezentarea pe ecran. HUD utilizează același stil grafic folosit de cultura reală din Tarahumara. Nivelul de complexitate în detaliile sănătății și D-Pad-ului este mai asemănător unui MMO decât un joc de acțiune-aventură. Având în vedere caracterul lent al jocului, pare aproape prea ușor să țineți evidența a tot ceea ce se află pe ecran - atât de mult încât să vă aflați pierdut în peisajul vibrant, de joasă politică vizuală din nordul Mexicului, încercând să vă concentrați un singur scop.

Pentru unii, Mulakanatura simplistă nu este ceea ce caută, dar în cadrul jocului se controlează mișcările ascunse care provoacă mai multe daune corupților. Această natură mai complexă ar putea fi ceea ce caută. Dacă puneți orele să jucați Mulaka, există un fantastic joc de acțiune-aventură sub toate acestea.


Fiecare dintre cele trei vieți standard este reprezentată ca un suflet și, pe măsură ce le pierdeți, fiecare suflet este luat de vrăjmașul care vă vătămă. Ceea ce este uimitor în legătură cu acest lucru îl vedeți că sufletul este smuls și călătoresc spre acel dușman. Pentru a-ți recupera sufletul, faci o poțiune magică și faci un dans ritualic. În plus, veți realiza diferite articole pentru a vă ajuta în călătoria voastră.

Pentru jucătorul mediu, Mulaka ar putea fi jocul potrivit pentru a juca pentru curățarea palatului după ce a jucat 50 de ore + jocuri. Este ușor de văzut că mulți oameni vor trece prin acest joc în câteva ore, dar asta nu este scopul. La fel ca Nintendo Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic, informația lumii este integrată în poveste. Jocul prezintă informații critice jucătorului prin traditia fiecărui inamic și teren. De exemplu, tutorialul vă ușurează controalele cu totemurile animalelor spirituale. Apare un prompt pe ecran cu mișcarea corespunzătoare necesară.

Există puncte în joc, însă, care se simt ca un mijloc nenatural de a introduce dușmani mai tari pentru jucător. Un exemplu de acest lucru poate fi găsit cu jocul "cerc de luptă". Aceste cercuri au fața jucătorului în jurul a trei valuri de diverși dusmani în timp ce sunt blocați într-un spațiu determinat. Bucla de joc a "cercului de luptă" este adesea folosită prea mult aici - în jur de două până la trei ori pe nivel. Această grindă forțată este o decizie necorespunzătoare care frânează jucătorul de opțiunea de a se bucura de joc cum le consideră potrivite. Când aceiași dușmani se află în zona înconjurătoare, aceste "cercuri de luptă" par inutile. În timp ce jocul este distractiv, având în vedere îngrijirea intensă a narațiunii și scrierea minunată, este mult mai probabil că veți rămâne cu povestea și veți vedea eventualul rezultat decât vă faceți griji în ceea ce privește modul de joc.

Nu există nici un fel de negare Mulaka are un risc imens în încercarea de a face ceva unic, de la dezvoltator creând un Kickstarter la folosirea tradiției cărților vechi și a textelor uitate. Acest joc îi cere persoanei obișnuite să acorde atenție cuvintelor din trecut și modului în care povestirile sunt spuse și răspândite, dovedind modul în care culturi diferite pot atinge jucători prin povestire și joc.

Mulaka vine pe 27 februarie pentru Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 și PC.

Notă: un dezvoltator a furnizat un cod de examinare.

Evaluarea noastră 8 Mulaka creează o experiență de neegalat care se căsătorește cu cultura bogată cu gameplay-ul, care arată puterea dezvoltării jocului indie. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre