Dragon Quest VII și colon; FotFP - Ghid de statistici pentru lupte și caractere

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 24 Iunie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Dragon Quest VII și colon; FotFP - Ghid de statistici pentru lupte și caractere - Jocuri
Dragon Quest VII și colon; FotFP - Ghid de statistici pentru lupte și caractere - Jocuri

Conţinut

Luptele sunt parte integrantă a aproape tuturor JRPG-urilor de acolo. Același lucru este valabil și pentru Dragon Quest VII: Fragmente ale trecutului uitat. În timp ce interfața de utilizare poate fi descrisă doar ca fiind minimalistă, Dragon Quest poate fi în continuare dificil pentru cei care sunt noi în serie, revenind la acest remake de la zilele NES la PlayStation, și toată lumea între ele.


Să aruncăm o privire, nu?

Înțelegerea statisticilor

Înțelegerea statisticilor caracterului în orice JRPG poate fi intimidantă pentru prima dată. Din fericire, Dragon Quest nu este cunoscută pentru că este prea complicată. Prin apăsarea butonului X și navigarea la "Atribute" puteți vedea toate statisticile personajului dvs. stabilite pentru dvs.

Ecranul din stânga sus vă arată care caracter vă uitați, clasa, sexul și nivelul. Mai jos este echipamentul actual al personajului tău. În funcție de personaj, vor putea echipa o armă, un set de armuri, un scut, un căști și un accesoriu. Articolele echipate se înscriu în limita inventarului dvs. pentru fiecare caracter, deci veți decide cu atenție dacă o piesă de armură cu nivel scăzut este în valoare de un slot pentru element.


În partea dreaptă veți găsi statisticile personajului. Fiecare dintre ele este important pentru diferite aspecte ale luptei. Iată scurta prezentare a fiecăruia:

  • Putere: Forța fizică a personajului. Acest lucru se adaugă la bonusurile de arme pentru a determina cât de mult va provoca un inamic. Poate fi crescut prin consumarea unei semințe de rezistență.
  • Agilitate: Agilitatea decide care personaj va ataca primul - în legătură cu atacurile inamice. Acest lucru va determina, de asemenea, cât de des un personaj ocolește atacurile fizice inamice.Prin consumarea unei semințe de agilitate, acest stat va crește în consecință.
  • Resilience: Acest stat determină cât de greu poate fi lovit de personajul tău. Acest lucru este adăugat armurii personajului în totalitate pentru a determina cât de multă pagubă le va face de la monștri. Semințele de reziliență vor crește acest atribut.
  • Înţelepciune: Atât evaziunea magică cât și deteriorarea sunt determinate de acest atribut. Cu cât înțelepciunea este mai înaltă, cu atât mai multe vătămări vă vor face cu magia și cu cât veți avea șanse mai mari să vă evitați. Semințele de Înțelepciune măresc acest atribut.
  • Stil: De departe atributul cel mai puțin cunoscut, stilul determină carisma unui personaj. Acest lucru este important numai pentru concursurile de plasare, cum ar fi clasamentul mondial de stil. Cu alte cuvinte, are puțină utilitate în luptă. Este determinată de uneltele pe care le purtați.
  • Atac: A nu se confunda cu Forța, Atacul este principalul total folosit pentru a determina cât de mult vă dăunează. Toate trăsăturile, puterea și bonusurile de acces formează acest scor. Acest lucru este verificat de statul de apărare al inamicului pentru a determina daunele cu care se confruntă atunci când se folosește comanda "Atac".
  • Apărare: Totalul obținut din scorurile dvs. de armură și reziliență. Acest lucru este folosit pentru a verifica cât de mult vă veți distruge de atacurile inamice bazate pe statutul de atac al inamicului.

Strategia de luptă


Lupte în Dragon Quest sunt înșelătoare, datorită interfeței cu utilizatorul minimalist. Când începeți luptele, vă veți confrunta cu patru opțiuni: Lupta, Tactica, Flee și Setări. Opțiunea "Setări" poate fi ignorată în cea mai mare parte, deoarece vă duce pur și simplu la meniul de opțiuni.

Luptă

Selectarea "Fight" vă va aduce în meniul de mai sus. Aici veți avea șase noi opțiuni: Atac, Vrăji, Abilități, Elemente, Apărare și Flee. Funcțiile lor sunt următoarele:

  • Atac: Această comandă va determina caracterul selectat să utilizeze un atac la corp asupra monștrilor selectați.
  • vrăji: Acest lucru va deschide un submeniu care vă oferă mai multe opțiuni: Ofensiv, Defensiv și Altele. Vrăjile "ofensive" afectează prejudecățile, vrăjile "defensive" vindecă sau elimină afecțiunile, iar "alte" vrăji dau impresia. Acestea costă de obicei MP și / sau au daune sau efecte determinate de atributul dvs. de înțelepciune.
  • abilităţi: Similar cu vrăji, abilitățile vor deschide un nou submeniu cu aceleași opțiuni și funcții ca vrăji. Diferența este că abilitățile de obicei nu costă MP, și sunt determinate de putere în loc de înțelepciune.
  • Articole: Aceasta deschide inventarul caracterului selectat. Este important să rețineți că elementele disponibile vor reflecta numai cele din inventarul respectivului personaj.
  • Apăra: După cum sugerează și numele, personajul își asumă o poziție defensivă. Ei vor lua mai putine daune, dar nu vor face nici un fel de daune.
  • Fugiți: Acest lucru comanda caracterul de a fugi. Dacă va reuși, întreaga parte va fugi.

Odată ce a fost luată o decizie, va trebui să selectați ce țintă să atacați. În Dragon Quest VII, dușmanii similari vor forma grupuri. Ca atare, puteți selecta țintă numai dacă sunt un monstru diferit. În exemplul de mai jos, puteți alege mai degrabă să atacați luptătorul cu limba Tongue sau cele două hoppers Choppy.

Când începe lupta, personajele vor ataca grupuri de monștri pe baza cărora vor muri mai întâi. Dacă nici un dușman nu este suficient de slab pentru a ucide, cel care este cel mai apropiat de caracter va fi prioritizat. Cu toate acestea, dacă un personaj poate face destule daune pentru a ucide un inamic - dar un alt dușman a fost deja deteriorat - cel cu o cantitate mai mare de sănătate va fi prioritizat.

Păstrați toate aceste lucruri în minte atunci când luptați ca dușmani cu agilitate mai mare, care vă pot ajunge mai devreme decât puteți ajunge la ei. Acest lucru este dublu de important pentru a acorda atenție dacă personajele dvs. au fost emise tactici (discutate în secțiunea de mai jos).

tactică

Selectarea tactici din meniul principal de luptă vă va aduce într-un nou meniu unde puteți selecta diferite strategii de comandă pentru caracterul dvs. Cu excepția cazului în care este selectată opțiunea "Urmăriți comenzile", caracterele vor urma tactica selectată cât mai bine cu putință până când tactica va fi schimbată. Tactica disponibila include:

  • Nu arata mila: Personajul se va lupta cu puțină atenție pentru auto-conservare. Toate vrăjile, abilitățile și multe altele vor fi folosite până când MP va ieși. Ținta prioritară este orice inamic care este cel mai apropiat de moarte (cel mai mare inamic al HP care poate fi învins în acest rând va avea prioritate).
  • Lupta cu intelepciune: Personajul va folosi atâta MP ca și tipul de caracter pe care îl consideră necesar. În cazul în care este disponibilă oportunitatea pentru daune bonus sau avantaj elementar, acest inamic va fi prioritar. Dacă inamicul este rezistent la toate vrăjile și abilitățile personajului, va folosi un atac la corp. Cel mai mic inamic al HP care poate fi ucis în acest sens va fi prioritar.
  • Urmăriți spatele meu: Personajul își asumă un rol de susținere. Vindecarea si bucuria vor fi prioritizate, dar personajul va prioritiza si scoaterea dusmanilor inainte ca aliatii sa fie loviti daca este posibil.
  • Nu utilizați magia: După cum sugerează și numele, personajul va folosi doar atacurile melee.
  • Focus pe Vindecare: Personajul va folosi doar vrăji vindecătoare și rareori buffs.
  • Urmăriți comenzi: Deciziile personajului sunt făcute de către jucător.

Trebuie remarcat faptul că fiecare personaj urmărește fiecare tactică pe baza abilităților personale și a celui mai înalt potențial. Ca atare, personaje care sunt cele mai bune la magie (cum ar fi Maribel) ar trebui să fie setate la "Do not Use Magic" sau "Follow Orders" atunci când nu luptă șefii. În mod alternativ, personajele care nu folosesc MP și puțin în termeni de buffs sau abilități defensive (cum ar fi Kiefer) ar trebui să fie setate la "Show No Mercy" în orice moment. Încercați diferite combinații și aflați ce funcționează cel mai bine pentru petrecerea dvs.!

Alte sfaturi ...

  • Fii atent la elementul inamicului tău! Deși nu sînt întotdeauna evidente, cei mai mulți monștrii Dragon Quest va fi atribuit în mod vizibil unui anumit element. Gheața și focul fac daune suplimentare unul altuia, la fel și fulgerul și vântul / vidul. De obicei, poți să spui ce element are inamicul tău bazat pe atacurile lor!
  • Șlefuirea este prietenul tău! Dacă vreți să vă vedeți în imposibilitatea de a continua, setați-vă toate personajele la "Show No Mercy" și ștergeți-le pentru o vreme. Acest lucru va face procesul mai rapid, iar dușmanii vă vor oferi mai puține probleme după ce ați ridicat nivelul. Asigurați-vă că verificați cât de multă experiență trebuie încă să vă ridicați la nivelul Bisericii!
  • Nu dați niciodată semințe prințului Kiefer! Din motive de poveste, Kiefer va părăsi petrecerea la un moment dat în joc. El nu se va întoarce la petrecere decât după povestea principală, așa că nu risipiți semințe pe el.
  • Încercați mai multe clase (vocații)! Odată ce deblocați capacitatea de a schimba clasele, experimentați cu diferite combinații. În timp ce există întotdeauna pretenții despre ce clasă este "cea mai bună", uneori acea clasă nu se va potrivi în partidul pe care doriți să-l utilizați. Alegeți-vă favoritele, mizeria în jurul valorii de cu clasele lor, și a vedea ce echipa vă împinge cel mai rapid la victorie!
  • Nu uitați să citiți cu atenție descrierile armelor. Unele arme au efecte speciale. Ca atare, nu înlocuiți doar aleatoriu armele doar pentru că au pagube mai mari. Unii pot ataca grupuri de dușmani simultan, în timp ce alții au șansa de a provoca efecte de stare.

Toate astea!

Dragon Queststilul de luptă este înșelător de ușor. Dacă urmați aceste sfaturi, ar trebui să ieșiți de sus de fiecare dată. Acestea fiind spuse, nu vă așteptați să câștigați fiecare bătălie, deoarece dificultatea jocului crește constant de la început. Acordați întotdeauna atenție cât de puternice sunt adversarii dvs. comparați cu dvs. și asigurați-vă că cumpărați mereu noi armuri și arme atunci când puteți.

Mai mult noroc, aventurieri!

Alte Dragon Quest VII: Fragmente ale Ghidului trecut uitat

  • Suprafața și explorarea
  • Statisticile Battle și Character
  • Deblocarea "Haven" și Download Bar
  • Ghid de bani ușor