Anul Mutant Zero și colon; Drumul către Eden Previzualizarea Gameplay-ului arată o mulțime de acțiuni tactice

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 16 Martie 2021
Data Actualizării: 2 Noiembrie 2024
Anonim
Anul Mutant Zero și colon; Drumul către Eden Previzualizarea Gameplay-ului arată o mulțime de acțiuni tactice - Jocuri
Anul Mutant Zero și colon; Drumul către Eden Previzualizarea Gameplay-ului arată o mulțime de acțiuni tactice - Jocuri

Mutant Anul Zero: Drumul spre Eden este un RPG tactic viitoare care combină combaterea tactică a atacurilor XCOM cu o narațiune mai atrăgătoare, precum și cu stealth și explorare. Jocul este dezvoltat de The Bearded Ladies, o echipă care include fostul HITMAN conducătorii și designerul Payday, și se bazează pe popularul RPG pentru stilouri și hârtie Mutant: anul zero. Jocul se bazează pe o versiune post-apocaliptică a Pământului, care a fost distrusă de încălzirea globală, plăgi și războiul nuclear, unde oamenii originali au dispărut și au fost înlocuiți de mutanți.


Într-o parte a acestei lumi ruinate, pe o insulă există o civilizație rămasă, în timp ce pământul care înconjoară insula este cunoscut sub numele de zonă. A fost sugerată de o persoană cunoscută sub numele de The Elder, singura existență cunoscută non-mutantă, că nu există nimic în zonă pentru alții să vadă, deși această informație nu poate fi clarificată cu adevărat.

Pentru a proteja insula, echipele cunoscute sub numele de Stalkers sunt dislocate în întreaga zonă. Aceasta este ocupația celor trei personaje principale mutante: Selma, Boarmin și Dux. Fiind în zonă, acești stalkeri exploră și descoperă mai multe informații despre lumea din jur, găsind noi zone și artefacte. Cele trei caractere pot fi, de asemenea, separate pentru o explorare mai amănunțită a zonei.

În timpul explorării, echipa de stalkeri va trebui să lupte împotriva diferitelor tipuri de ghouls, roboți și alți dușmani periculoși. În jurul acestor dușmani va apărea un cerc de atenție, iar lupta nu va începe până când un personaj nu va intra într-unul (dacă sunteți observat mai întâi, totuși, inamicul va avea un avantaj pentru prima rundă). Acoperirea din apropiere poate fi de asemenea folosită pentru atacurile de furiș, iar unii inamici nu vă pot observa nici după atacul dvs., ceea ce poate fi o alegere mai bună în funcție de situație. Între explorare și luptă, aparatul foto va trece de la o vedere de sus în jos la o vedere în spatele umărului, din a treia persoană.


Fiecare personaj are o armă specială. Selma are un pistol silențios util pentru atacurile furioase, Dux are o arbaletă care poate fi utilizată pentru atacuri cu rază lungă de acțiune, iar Boarmin are un pistol special care poate face daune focului, dar este tare când este împușcat. În plus, diferite tipuri de gloanțe pot fi echipate pentru diferite efecte, cum ar fi daunele elementare și spargerea înapoi. Alte instrumente, cum ar fi diferite grenade, pot fi de asemenea achiziționate de pe piață.

Caracterele pot fi, de asemenea, echipate cu armuri, iar armura în joc diferă una de cealaltă, astfel încât jucătorii să nu fie nevoiți să-și facă griji pentru a avea diferite arme cu aceleași abilități exacte. De exemplu, armura lui Boarmin în acest material este rezistentă la foc și, ca atare, îi permite să absoarbă daunele provocate de foc.

În plus față de arme și armuri, personajele pot fi echipate cu diferite mutații care le permit să dobândească noi abilități. De exemplu, Dux poate activa aripi de molii care îi permit să zboare și să atace de sus și Selma poate folosi viță de vie pentru a-și păstra inamicii în loc pentru mai multe întoarceri. Spre deosebire de alte jocuri, mutațiile nu au un arbore de calificare standard, iar punctele de achiziționare a mai multor mutații sunt obținute prin progresie. Mutările pot fi schimbate în orice moment, astfel încât jucătorii să se poată adapta în mod corespunzător la situații diferite.


Jucătorii vor putea să revadă diferite zone pentru experiențe noi. Campurile inamice de nivel superior vor oferi o provocare mai mare, dar vor produce și recompense mai mari, la rândul lor adăugând o valoare de replay mai mare.

Deși jocul este un RPG tactic, acesta este încă accesibil jucătorilor de toate tipurile. Se spune că modul Easy este cel mai bun pentru cei care doresc experiența narativă pură, iar veteranii din gen pot adăuga caracteristici cum ar fi permadeath dacă vor mai mult de o provocare.

Mutant Anul Zero: Drumul spre Eden pare a fi o experiență promițătoare atât pentru nou-veniți, cât și pentru veterani. Jocul este programat să se lanseze pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One în 2018. Puteți vedea trailerul cinematic lansat anterior aici.