Primul joc video pe care l-am jucat vreodată a fost Spyro Dragonul pe prima consola mea, Playstation-ul original. Acest lucru a fost din nou în 1998, deci a fost de câțiva ani. Cativa ani, insa, sunt ca eoni in industria jocurilor de noroc.
Spyro sa schimbat atât de mult de la lansarea sa inițială. Șase jocuri au format seria originală. De asemenea, au existat două rebootări de franciză, mai multe spin-off-uri, cărți și chiar planuri pentru un film animat care a fost anulat de atunci.
Sunt foarte loial față de seria originală. Poate că este o nostalgie, poate că e teamă de schimbare, dar simt că jocurile originale sunt mai plăcute decât cele mai noi. Spyro Dragonul a fost urmată de Spyro 2: Rage's Rage, și Spyro: Anul dragonului. Acestea sunt, mă simt, "cele mari" din Spyro serie. După aceste trei primele, seria a început să treacă prin câteva schimbări drastice.
Pentru cei care nu știu, Sypro este un dragon tânăr, purpuriu care ajunge să salveze diverse lumi și să învingă pe ticăloși folosind abilitățile sale de respirație și încărcare. După primele trei jocuri, cu toate acestea, noi tipuri de super-respirație devin disponibile. În Spyro: Introduceți Dragonfly, Spyro poate debloca respiratia cu bule, respiratia cu gheata, respiratia cu fulgere si un scut de vant. Anterior, respirația cu gheață era accesibilă numai în circumstanțe speciale și pentru perioade scurte de timp.
In multe Spyro jocuri, puteți juca ca alte personaje pentru nivele diferite. Acest concept a fost introdus în Spyro: Anul dragonului în care un cangur numit Sheila, un pinguin numit Sgt. James Bryd, un yeti pe nume Bentley, și o maimuță numită Agent 9 au devenit personaje care pot fi redate. Acest aspect este explorat în continuare în a doua repornire a francizei, Skylanders în care jucătorii cumpără figurine de caractere, le plasează pe un "portal" care este conectat la Wii, 3DS sau computer și apoi se joacă ca acel personaj specific.
Originalul Spyro seria va fi pentru totdeauna una dintre favoritele mele. Am jucat Spyro Dragonul de atâtea ori că probabil aș putea să-l batem în somn. Ei bine, poate nu nivelul final în care lupți cu ticălosul, Gnasty Gnorc. Nu contează de câte ori joc acest joc, eu încă mor, de prea multe ori pentru a conta, când mă ridic împotriva lui. Provocarea este ceea ce face distractiv, totuși.
Îi încurajez pe toți cei care nu au dat niciodată o șansă să încerce Spyro serie. Sunt distractiv, distreaza jocuri cu povesti interesante, personaje memorabile si muzica cu adevarat captivanta.