Jocuri Telltale ar trebui să facă un joc episodic Scooby-Doo următor și virgulă; Iata de ce

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 17 August 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Jocuri Telltale ar trebui să facă un joc episodic Scooby-Doo următor și virgulă; Iata de ce - Jocuri
Jocuri Telltale ar trebui să facă un joc episodic Scooby-Doo următor și virgulă; Iata de ce - Jocuri

Conţinut

Telltale Games este un dezvoltator de frunte în industria jocurilor și studioul care a revitalizat genul point-and-click. Nu te voi plictisi de istoria lui Telltale, știi ce face studioul și de ce a devenit atât de popular, dar vreau să-mi explic raționamentul înainte de a mă îndrepta spre ideea reală.


Telltale trebuie să facă un joc cu Scooby-Doo și să obțină drepturile.

În primul rând, toți îl iubim pe Scooby-Doo. Toată lumea a fost un mare fan al seriei de desene animate la un moment dat, fie original Scooby-Doo, unde ești? sau Un pui numit Scooby-Doo, ce este nou, Scooby-Doo?, sau chiar mai puțin cunoscute 13 Fantomele lui Scooby-Doo.

Telltale Games are o istorie de a alege proprietăți destul de mari pentru a face anotimpuri episodice cu. Cu toții știm și iubim Zombie și Lupul dintre noi, și anotimpurile în desfășurare pentru Urzeala tronurilor, Povestiri din zonele de frontieră și Minecraft: modul Story sunt foarte bune, dar Telltale a făcut și o Inapoi in viitor joc, care a fost doar re-lansat pe PS4 și Xbox One, a Parcul Jurassic sezon și a CSI serie.

2017 va vedea, de asemenea, lansarea unei serii de jocuri Telltale / Marvel, deci nu este un secret că Telltale este capabil să asigure drepturile asupra unor proprietăți destul de imense. Acest lucru, desigur, duce la o mulțime de speculații și teorii cu privire la seriile pe care studioul le-ar putea lua în continuare. Toată lumea are proprietatea de vis pe care ar dori să o ia, fie ea Războaiele secundare, Doctor Who, Dexter (potrivire perfectă) sau Efect de masă, printre multe altele.


Un joc Scooby-Doo de la Telltale se scrie practic.

Cele două sunt perfect potrivite pentru rezolvarea misterului, stilul artistic și formatul episodic. Întotdeauna am avut această idee, dar a fost seria animată, Scooby-Doo: Mystery Incorporated care ma facut sa-mi dau seama exact cum ar functiona. Dacă nu ați urmărit această iterație particulară a bandei, eu o recomand foarte mult. Nu doar pentru că este Scooby-Doo și toate lucrurile Scooby-Doo sunt minunate, dar este cu adevărat un spectacol foarte bun și, cel mai important, are un complot de funcționare.

Da, pentru prima dată vreodată o serie de Scooby și bandă nu a fost compusă din episoade săptămânale aleatorii; a avut un complot recurent care a trecut prin fiecare episod, construindu-se de la primul episod chiar prin sezon.

Mystery Incorporated vede gangul în orașul lor natal, Crystal Cove, un oraș mic în care apare o mulțime de fantome și monștri. Totuși, totuși, șeriful și tatăl lui Fred, primarul, sunt conștienți de călătorii și încearcă să descurajeze gașca să expună misterele pentru că încurajează turismul. În tot acest timp, o prezență, cunoscută doar ca Domnul E., trimite mesajul confuz al bandei care sugerează un mister mult mai mare, care îi predau cu mulți ani.


Dacă nu ați vizionat Mystery Incorporated, ar trebui

Ce legătură are asta cu un joc Telltale? Bine, Mystery Incorporated ne-a arătat că Scooby Doo poate fi inimă și amuzantă, având în același timp un complot mai mare, legat de episoade împreună și de toate vârstele. La fel ca orice film animat grozav, există glume atât pentru adulți, cât și pentru copii, iar complotul este suficient de grav pentru a vă face să vă prindă.

Jocurile Telltale au câțiva scriitori fantastici, cu experiență dovedită atât cu gravitate, cât și cu umor - Zombie și Povestiri din zonele de frontieră reprezintă ambele capete ale spectrului, respectiv. Și lucrarea lor cea mai recentă Minecraft: modul Story a aratat ca studioul poate injecta viata si personajele intr-o lume iconica cu care milioane sunt familiarizati. Am toată credința că echipa ar putea scrie Scooby-Doo și va face apel la toată lumea.

A fi sau nu, 5 episoade

Telltale, de obicei, merge cu 5-episod un format de sezon (în afară de Urzeala tronurilor"6) și cred că ar potrivi perfect Scooby-Doo. În mod similar cu Urzeala tronurilor, ar putea exista mai multe caractere redate, câte unul pentru fiecare episod.

Deci, fiecare episod ar avea un personaj care poate fi redat și un mister. Episoadele 1-4 se vor concentra pe aceste mistere, dar vor avea un fir în creștere dintr-un mister mai mare, care va culmina în ultimul episod.

În episodul 1 ați juca rolul lui Shaggy și, odată ce banda sa despărțit în mod inevitabil, va trebui să ademenească monstrul în capcană. Apoi episodul 2 joci ca Velma și depinde de tine să dai seama cine este vinovatul. În fiecare episod, joci ca membru care are un rol diferit în grup, făcând ca fiecare mister să fie diferit.

Episodul final ar fi, desigur, totul despre Scooby: poate că el este complet separat de bandă și trebuie să facă totul singur pentru a rezolva misterul și pentru a reuni copiii care se amestecă.

Aceasta este doar o idee grosolană despre modul în care ar putea funcționa cu formatul episodic și mai multe personaje redate. Urzeala tronurilor a fost o serie bună pentru Telltale, dar personajele care se joacă multiple mi-au lăsat să mă simt mult mai puțin atașat personajelor. Mi-ar păsa mult mai mult pentru Rodrick, Asher sau Mera dacă am petrecut mai mult timp cu ei, spre deosebire de 20 de minute în fiecare episod.

Imaginați-vă cât de puțin mai semnificativ ar fi relația dintre Lee și Clementine dacă povestea a fost împărțită între Lee, Kenny, Lilly, Ben și așa mai departe. Cu toate acestea, nu văd că aceasta este o problemă pentru Mystery Inc.

Mystery Inc. este o marcă stabilită

Toată lumea știe Scooby-Doo, Shaggy, Fred, Velma și Daphne, așa că nu ar fi nevoie de ore de expunere și de caracterizare pentru a ne îngriji de ele. Banda ar fi, de asemenea, împreună în fiecare episod. Spre deosebire de A PRIMIT, ei nu ar fi separați de mări și astfel veți fi în mod constant văzuți și investiți în povestea fiecărui membru.

Acest lucru, evident, nu ar fi un joc de viață sau de moarte. Mai mult ca Minecraft: modul Story și Inapoi in viitor, ar fi mai intimă și mai distractivă, deci deciziile mari pe care le faceți nu ar fi bazate pe viață și moarte, s-ar referi la mister. Alegerile pe care le faci ar determina dacă rezolvi misterul corect sau nu.

Desigur, înainte de fiecare demascare ar trebui să alegeți cine credeți că este dedesubt.

Deci, acolo aveți, pitch-ul meu pentru un joc Scooby-Doo de Telltale. Aș fi mai mult decât mulțumit de jocurile Telltale pentru a lua această idee și a alerga cu ea, nu mă aștept la redevențe, poate doar o mențiune în credite! * wink wink *

Iti place ideea unui joc Scooby-Doo? Ai juca? Dacă da, spuneți-ne în comentariile și / sau spuneți jocurile Telltale pe Twitter! Glumesc, nu dăruiți pe nimeni, spuneți-le politicos sau împărtășiți acest articol extraordinar.