Conţinut
- începuturi
- Adevărul este în numere
- Există întotdeauna motive
- Descurajare
- Exemplele perfecte și imperfecte
- Jocuri pentru Toți
Recent, am încercat să vină cu un articol "Top 10" despre femei în eSport, dar sa dovedit mai puțin reușit decât ar fi trebuit.
Am lucrat prin surse, articol după articol, încercând să găsesc cei mai buni jucători de sex feminin în orice liga, doar pentru a găsi că practic nu există. A fost un fapt șocant că nu m-am gândit niciodată că ar trebui să mă lupt cu ea. Deși, în același timp, având în vedere modul în care clima actuală privește egalitatea, nu ar fi trebuit să fiu surprins.
începuturi
Am inceput cu statistici simple, uitandu-ma la o lista cu cele mai mari castiguri pentru femei in eSports. În timp ce nu făcusem câștiguri ridicate din joc ca o prioritate, am vrut cel puțin să arăt că acești jucători ar putea să-și câștige existența sau aproape de ei, jucând profesional.
Puteți vedea cei mai buni 100 de jucători de sex feminin din eSports pentru a obține o viziune mai bună asupra nivelurilor câștigurilor. Și doar pentru distracție aruncă o privire la Top 100 de jucători de sex masculin în propria lor listă.
Observați a vast diferență? Un gol de $ 122,000.00 (Femeie) comparat cu $ 1,169,821.92 (masculin) este un decalaj destul de mare, dacă îmi ceri opinia. De asemenea, cea mai mare femeie câștigătoare a câștigat mai puțin de 143 de jucători de top de sex masculin. Aceasta poate fi dintr-o multitudine de motive, în timp ce aș putea spune că este o chestiune de egalitate sau lipsă, există un alt motiv foarte important.
Pe măsură ce am săpat mai adânc, am constatat că aceeași problemă a apărut în mod constant. Rațiunea oamenilor s-ar putea să fi diferit în legătură cu aceasta, însă faptul a fost un numitor comun:
În comparație cu bărbații, nu există aproape nici o femeie care să concureze în eSports.
Adevărul este în numere
Când este vorba despre ligile eSports, procentajul bărbaților care joacă este de 90%, în timp ce jucătorii femei au rămas în restul de 10%. O linie recurentă pe care am citit-o este că "eSports este a bărbat dominat " afacere.
Echipele din întreaga lume sunt formate în mare parte din jucători de sex masculin. A fost dificil să găsești o echipă de sex feminin în rândurile lor, să nu mai vorbim de o singură femeie dintr-o echipă. Deși mai existau încă unele de găsit.
Toată echipa de sex feminin Siren (vom atinge mai mult despre ei într-o clipă) au fost una dintre singurele pe care le-am putut găsi în termenii echipelor de femei cu drepturi depline. Ai văzut lista femeilor în jocuri, ar fi trebuit să fie cel puțin o mână.
Am mai gasit si unii jucatori solo care se descurca bine si pentru ei insisi. Sasha "Scarlett" Hostyn este un concurent actual în StarCraft 2 joc de arena, și Ciji "StarSlay3r" Thorton, care a fost inițial în Guitar Hero / Rock Band dar a migrat în jurul lumii jocurilor profesionale.
După toate aceste cercetări, aș putea să vă raportez doar o echipă și două persoane care se află încă în prezent în eSports. Oricine altcineva descoperă că cel mai puțin supărător?
Există întotdeauna motive
Degetul este întotdeauna îndreptat spre egalitate, așa cum ar trebui să fie în majoritatea cazurilor. Bărbații care tratează femeile prost, din moment ce sunt de sex opus, considerând că nu pot concura la același nivel.
Se întâmplă foarte mult și a existat întotdeauna în afara jocurilor video, așa că devine o problemă majoră în ele nu este o surpriză. Tratamentul femeilor în jocuri a fost destul de îngrozitor, cu slăbiciuni, obiectivizare și pur și simplu sub evaluarea aptitudinilor lor.
Mă face trist să văd și să aud acest tratament să se întâmple aproape zilnic. Am avut prieteni de sex feminin în trecut să fie chemați în meciurile online pentru a suga doar pentru că au auzit că sunt femei. Apoi, când i-au învățat pe Kill / Death Ratio, acuzatorii aceștia îi acuză doar că le-au jucat iubitul lor pentru ei.
A fost o situație de pierdere / pierdere.
Acesta nu este singurul motiv pentru numerotarea femeilor către bărbați, iar acest lucru este frecvent trecut cu vederea.
Descurajare
Simplu și simplu, descurajarea a împiedicat jucătorii să încerce să obțină statutul de pro-jocuri. Aș spune că este unul dintre motivele cele mai mari în care nu vedem că multe femei ajung în colțul de câte ori ar trebui.
În timp ce tratamentul primit de către jucătorii de sex masculin este ceva de luat în considerare în acest caz, există alți câțiva care îi tratează în acest fel încât să nu strălucească lumina adevărului.
Un exemplu de acest lucru se întâmplă de la organizatorii evenimentelor. Revenind la începutul acestui an cu Hearthstone organizator de turnee IeSF (Federația Internațională de eSporturi). Inițial, femeile segregau la bărbați în diferitele lor turnee, oferind bărbaților un total de 5 turnee pentru a concura în timp ce femeile aveau doar 2.
Aceste jocuri aveau genuri similare, niveluri similare de calificare necesare, dar IeSF a considerat necesar să păstreze separat genurile. După un articol al PC Gamer, care a analizat întrebări despre această segregare și de ce a existat chiar și ea. Ei au explicat că au urmat "autoritățile sportive internaționale, ca parte a efortului nostru de a promova e-Sports ca sport legitim. "
Pentru a combate această problemă, IeSf a decis, după ce a chestionat constant decizia lor din partea comunității, să transforme turneele doar pentru bărbați în Open-To-All, dar a lăsat turneele numai pentru femei. În timp ce unii oameni spun că a fost un pas în direcția cea bună, alții au crezut că este doar un ajutor pe o problemă tot mai mare.
De ce o organizație care susține că este "lobby pentru drepturile egale ale jucătorilor de sex masculin și de sex feminin " a inclus în primul rând o divizie numai pentru femei și bărbați? Este suficient să ridici o sprânceană. Întreaga chestiune a egalității de drepturi este aceea de a permite femeilor și bărbaților un rol egal picior. Chiar și decizia de a păstra turneele Femeile Numai se simte ca și când organizațiile le dau un handicap.
Un handicap care, simt, femeile nu trebuie să stea alături de bărbați atunci când se joacă.
Exemplele perfecte și imperfecte
Jucători precum Scarlett (Sasha Hostyn) fac valuri în eSports. În prezent, în echipa Acer, Scarlett este un jucător de rang înalt. A cântărit binecunoscuți StarCraft 2 jucători, cum ar fi Bomber (Choi Ji Sung), și au concurat în turnee majore precum Red Bull Battle Grounds din New York City. A avut multe realizări și a plasat în topul 5 în multe dintre turneele în care a concurat.
Scarlett a depășit multe adversități de când sa alăturat claselor superioare de eSports. A deveni recunoscută în comunitate vine întotdeauna cu un preț abrupt. În ceea ce privește remarcile sexiste și discriminarea față de cei care nu au văzut femeile ca fiind egali, ea a avut capacitatea de a se bucura și de a le da. Ea chiar a învățat să-și razbune adversarii cu cei mai buni dintre ei.
Cu toate acestea, Hostyn trebuie să se ocupe de un nivel suplimentar de discriminare. Ea este transsexuală și în timp ce eu și nici mulți dintre fanii ei nu văd o problemă cu acest lucru, există și cei care o vor viola. Oamenii din forumuri on-line și chat-uri live au pus la îndoială despre preferințele de gen și anatomia ei. Nu aleg să repet ceea ce sa spus, pentru că am mai multă respect față de Hostyn și pe oricine altcineva care este transgendat. Repostarea acestor comentarii doar dă puterea celor care le-au scris.
Scarlett este un prim exemplu al modului în care femeile pot avea un rol pozitiv și puternic în eSports. Arată potențialul lor de a face lucruri grozave, dar ar trebui să fie atenți să nu meargă pe urmele tuturor femelelor Team Siren.
După cum am menționat mai sus, echipa Siren a fost o echipă de sex feminin care a concurat pentru o perioadă scurtă de timp în Liga Legendelor circuit. Ei au dorit să devină un simbol pentru femeile în pro-jocuri. În timp ce aceasta este o intenție nobilă, acțiunile lor au arătat ceva complet diferit. Echipa a început să vorbească cu gunoiul, susținând că ar putea lua orice echipă pro (în timp ce nu erau foarte înalți) și, în principiu, și-au dat o reputație proastă.
Un sportman, condus de faptul că, din moment ce erau femei, ei credeau că sunt mai buni și își foloseau recursul sexual în fluxurile live pentru a-și aduna sprijinul. Echipa Siren a fost un exemplu strălucitor despre modul în care femeile din eSport nu ar trebui să acționeze.
Jocuri pentru Toți
Sunt departe de ideea originală a Top Ten Women in eSports și nu voi nega faptul că acest lucru a evoluat dincolo de imaginația mea. Pot să spun doar că susțin femeile în toate lucrurile pe care doresc să le facă, le văd egal dacă mă tratează ca atare.
Cercetarea acestui lucru a adus într-adevăr o perspectivă asupra subiectului, cel puțin pentru mine. Întotdeauna am respectat o femeie pentru că a luat cu voia tare un controlor și a vrut să-și reziste pe oricine, bărbat sau femeie, profesional. Mai mult, le respect pentru că sunt dispuși să iau un controlor pentru distracția și nu-i pasă ce altcineva are de spus.
Jocurile video au fost create ca un mediu de divertisment, o sursă de artă și, cel mai important, de a aduce oamenii împreună. Am folosit pentru a scrie sub un anumit mott, și cred că încă mai rămâne. Unul care nu are prejudecăți de gen și nu spune nimănui că nu poate juca. Sunt toți jucători pentru mine și de aceea am spus întotdeauna:
"Sunt conectarea la jocuri, o consolă la un moment dat"