NES Nostalgia cu jocurile de jocuri Mad Gear & colon; O lume nouă

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 3 Iulie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
NES Nostalgia cu jocurile de jocuri Mad Gear & colon; O lume nouă - Jocuri
NES Nostalgia cu jocurile de jocuri Mad Gear & colon; O lume nouă - Jocuri

Aruncându-l înapoi la vechile sentimente fuzzy pe care le-ați simțit ca un copil care se joacă pe SES, studioul indie Mad Gear Games produce un nou proiect retrogradat 2D. Gândiți-vă la Castlevania și Megaman având un copil .. Apoi aruncați câteva mecanisme din mai multe lumi, mai multe finalizări pe baza alegerilor dvs., o bătălie de seamă imposibilă și veți obține O lume nouă. În prezent, caută fonduri pentru Kickstarter.


O lume nouă este doar unul dintre proiectele la care lucrează dezvoltatorii de la Mad Gear Games, iar cei doi nu pot găsi o potrivire mai bună în altă parte. Jocuri Mad Gear este o companie mică, cu o echipă care iubește jocurile de școală veche și își pot turna pasiunea în versiunea recentă de 2D side-scroller complexă. Cu acest lucru am spus că am fost destul de norocoși să luăm un interviu cu ei pentru a vorbi despre actualul lor proiect.

Ce te-a inspirat pentru a crea povestea unei lumi noi?

JJ: La inceput, singurul lucru pe care am avut-o in minte a fost ca exista doua lumi conectate, un erou care arunca poante magice si ca dusmanii ar fi umbre malefice / demoni din lumea interlopa (Fäy-ul nu exista pe atunci). Asta a fost atunci când am făcut prototipul, în timpul lui Ludum Dare 30 gem. După aceea, ne-am gândit la poveste din nou și până când am dezvoltat unul care să potrivească jocul.


Ce stabilește acest joc în afară de celelalte scroll-uri de pe piață?

JJ: Lucrul care îl face unic este lumea schimbă mecanic. Când cădeți printr-o gaură în podea, călătoriți într-o lume întunecată paralelă, unde gravitația este inversată. Acest lucru ne permite să jucăm cu două lumi diferite și platformele lor, precum și cu mecanismul de sărituri și tragere în două puncte de vedere diferite.

De unde vine dragostea ta pentru aceste jocuri retro 2D?

JJ: Să spunem că cei mai mulți dintre noi nu sunt chiar tineri. Deci, acestea erau genurile de jocuri la care ne-am jucat. De asemenea, constatăm că acțiunea instant din jocurile trecute trebuie să fie învinsă cu orice preț. O lume nouă a găurilor este prima noastră încercare de a ne ajuta în această chestiune.


Cu industria atât de plină de aceste jocuri 3D cu o grafică realistă, de ce credeți că jocurile ca Lumea Nouă a Holei încă fac apel la jucători din întreaga lume?

JJ: Dacă mă întrebi, nu vor exista destule jocuri retro 2D pe piață. Ne place aceste tipuri de jocuri și știm că împărtășim, de asemenea, acea dragoste cu o mulțime de oameni care îi plac muzica chiptunică și pixelii mari, la fel de mult ca și noi. Mărturisesc că îmi plac foarte mult unele jocuri 3D (jocul meu preferat este Shadow of the Colossus) dar aș putea supraviețui perfect jucând doar jocuri retro 2D. Cred că există o mulțime de spațiu pentru tot felul de jocuri din industrie și, bineînțeles, și pentru cele retro, jocuri minunate precum Shovel Knight sau Axiom Verge o dovedesc perfect.

Privind la unele dintre gameplay-ul din remorcă, aceste bătălii de sef arată aproape imposibil, va fi un joc mai dificil pentru jucătorii să treacă peste?

JJ: Ne adaptăm continuu dificultatea în timp ce dezvoltăm jocul, vrem să fie o provocare, dar nu frustrant pentru jucător. Am coborat putin dificultatea legata de standardele vechilor jocuri NES, ceea ce inseamna ca jocul nostru nu este complet imposibil de incheiat;) Oricum, sefii sunt sefii, trebuie sa fie greu ca iadul, ca sa simti o adevarata satisfactie prin bătându-i. Cu toate acestea, jucătorii hardcore nu trebuie să se teamă, pentru că vom face un mod secret "NES Hard" special pentru ei.

Cum vrei să se simtă jucătorul în timpul jocului?

JJ:Sentimentul pe care încercăm să-l transmitem este sentimentul de îmbunătățire și stăpânire a jocului. Veți îmbunătăți în calitate de jucător în același timp cu îmbunătățirea personajelor principale. În timp ce avansezi în joc, Maestrul de Poțiuni și Fay câștigă noi puteri și devin mai puternice, dar și jocul este mult mai provocator, deci și jucătorul trebuie să devină mai puternic. Uneori, pentru a învinge un șef, va trebui să lupți de 50 de ori împotriva lui, dar la sfârșit, când vei termina cu el vei simți euforic și puternic și îți vei da seama că ai devenit un jucător mult mai bun. Acest sentiment este ceea ce vrem să transmitem jucătorilor :)

O lume nouă oferă o modalitate unică de a juca printr-un side-scroller 2D. Încurajează jucătorul în situații și scenarii diferite, deoarece rămâne adevărat în ceea ce privește senzația veche. Acesta oferă multe modalități de a juca între lumile sale și zdrobește visele jucătorilor de la sfârșit cu șefii lui neiertători.

Cu încă 23 de zile pentru a merge, O lume nouă este deja finanțat de 63%, cu doar puțin mai mult de făcut. Du-te la check out jocul de pe pagina lor Kickstarter, și vă mulțumesc atât de mult pentru jocuri Mad Gear pentru interviu!