Conţinut
- Studiu intercultural
- Singapore Studiu
- Deci ... este o veste bună sau o veste proastă?
- Un copil mai bun prin jocuri
În două studii recente, conduse de cercetători de la Universitatea de Stat din Iowa, au fost studiate efectele jocurilor video asupra copiilor și adolescenților. Aceste studii au fost concepute pentru a vedea dacă jocurile video ar avea un efect asupra nivelurilor de empatie și de ajutorare ale subiectului.
Studiu intercultural
Primul studiu a analizat "adolescenții și tinerii adulți din Australia, China, Croația, Germania, Japonia, România și Statele Unite". Cercetătorii doreau să se uite mai bine la modul în care culturile diferite ar răspunde expunerii la mass-media prosocială. Mass-media prosocială constă în "jocuri video, filme sau emisiuni TV care prezintă comportamente utile, de îngrijire și de cooperare".
Cercetările arată că, atunci când subiecții sunt expuși la mass-media prosocială, au niveluri mai ridicate de comportament prosocial.
Au fost câteva diferențele între cât de mult a influențat mass-media asupra subiectului în funcție de țara din care proveneau. Unii dintre participanți aveau un nivel mai ridicat de comportament prosocial decât alții; această diferență se datorează probabil diferitelor norme culturale din fiecare țară. În ciuda acestei diferențe totuși, toate rezultatele au fost semnificativ din punct de vedere statistic.
Singapore Studiu
Cel de-al doilea studiu a examinat peste 3 000 de copii din Singapore (clasele a treia și a patra) și adolescenți (clasele a șaptea și a opta) pe o perioadă de doi ani. Scopul acestui studiu a fost de a vedea ce efecte pe termen lung ar avea utilizarea jocurilor video asupra minții subiecților.
Modul în care cercetătorii au testat nivelurile comportamentului prosocial al studenților au fost întrebări cum ar fi "cum ar simți dacă un prieten de familie ar fi bolnav sau dacă ar cheltui bani pentru ai ajuta pe cei care au nevoie". Elevilor li sa cerut, de asemenea, să raporteze cât de frecvente "au efectuat diverse comportamente utile".
Similar rezultatelor primului studiu, studiul a arătat că elevii care au jucat mai multe jocuri prosocial au fost mai probabil pentru a fi de ajutor și empatie în timp ce cei care au jucat jocuri video violente au fost mai putin probabil la.
În timp ce unii ar putea susține că unele jocuri violente au și aspecte prosocial și de cooperare, cercetătorii afirmă că ei încă "produc efecte dăunătoare asupra jucătorilor".
Cea mai importantă parte a acestui studiu este că schimbările de comportament au avut loc de-a lungul timpului. Rezultatele corespundeau tipului de jocuri jucate de studenți la începutul studiului. Aceste rezultate completează un decalaj în cercetarea anterioară, deoarece cele mai multe, dacă nu toate, studii înainte de aceasta au fost doar pe termen scurt.
Deci ... este o veste bună sau o veste proastă?
Cu mass-media de știri în mod constant încercarea de a acuza vina pentru împușcături școlare cu privire la efectele jocurilor video în ultimul deceniu sau cam asa ceva, văzând efectele negative pe care violențele le au asupra comportamentului unui tânăr poate da impresia că poate știrile sunt justificate în direcționare jocuri video ca o influență proastă. Deși efectele negative sunt un pic de realizare tristă, aș susține că efectele pozitive asupra comportamentului prosocial depășesc cu mult cealaltă parte a problemei.
Chiar dacă cercetarea arată că copiii și adolescenții care joacă jocuri violente sunt mai puțin susceptibili de a fi empatici, acest lucru nu înseamnă că vor deveni șoferi școlari. Există mulți alți factori care intră în joc în astfel de cazuri, în care vina jocurilor video este doar un gunoi senzaționalist.
Ceea ce nu este gunoiul senzațional este ideea că poate noi ar trebui să fiți atenți la jocurile video pe care le cumpărăm copiii noștri. Jocurile video nu sunt pur bune sau pur rău pentru un copil; studiile efectuate de Universitatea de Stat din Iowa arată în mod clar că tipurile de jocuri pe care le-ați lăsat copilului să le joace au un efect asupra lor, pozitiv sau negativ.
Un copil mai bun prin jocuri
Părinții de jocuri de noroc geniali ar trebui să folosească rezultatele acestui studiu pentru a-și ajuta copiii să fie mai buni. În timp ce micul Jimmy / Jenny America ar putea fi supărat că nu poate să meargă pe XBOX Live și să observe obscenități la toți ceilalți jucători de unsprezece ani Chemarea la datorie, obținerea unui joc care promovează comportamentul prosocial va avea unele efecte pozitive și le va face o persoană mai bună.
Părinții ar trebui să fie întotdeauna siguri să examinăți bine un joc înainte de a-l cumpăra pentru copilul lor. nu face doar privind ratingul CERS; căutați capturi de ecran și videoclipuri ale jocului pe care îl solicită copilul dvs. Pare a fi genul de joc care ar promova un comportament bun sau se pare că ar putea aștepta până la vârsta de optsprezece ani?
Ce credeți despre rezultatele studiului? Ce fel de jocuri îți lași copilul tău (real sau ipotetic) și de ce? Spuneți-ne în secțiunea de comentarii.