Civilizația & colon; Dincolo de revizuirea Pământului

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 8 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Civilizația & colon; Dincolo de revizuirea Pământului - Jocuri
Civilizația & colon; Dincolo de revizuirea Pământului - Jocuri

Conţinut

Dincolo de Pământ este cel mai recent capitol din Civilizaţie franciza care a devenit sinonimă cu strategia turn-based. Acest capitol continuă efectiv povestea rasei umane după construirea unei nave spațiale la sfârșitul anului Civilizația V, mai mult ca Alpha Centauri făcut. Dacă vă așteptați Dincolo de Pământ să semene Alpha Centauri sau stand singur ca joc propriu în Civilizaţie , veți fi dezamăgiți. Dacă vă așteptați la un joc care servește bine francizei, folosind un motor de joc deja dovedit, cu câteva trucuri, mai mult Colonizare , vă veți bucura de acest nou capitol.


Prima impresie

Când deschideți pentru prima oară Dincolo de Pământ, sunteți tratat la introducerea cinematică obișnuită, care oferă toate jocurile din franciză. Acest cutscene inițial are de fapt o scurtă poveste care vă lasă cu un sentiment de teamă pentru ceea ce a trebuit să facă rasa umană plecând de pe pământ. O imbunatatire imensa Civilizația V este că jocul nu încearcă să încarce jocul în spatele cinematografiei, făcând atât intro cât și jocul mult mai neted. Aceasta înseamnă că va trebui să așteptați printr-un ecran de lansare în timp ce jocul se încarcă, dar puteți sări peste film. (Care vă va salva de suferință prin mizeria care a fost Civilizația V deschidere.)

Alegerile pentru începerea jocului sunt tipice pentru o Civilizaţie joc la început. Puteți săriți imediat cu "Joacă acum" și nu vă faceți griji cu privire la toate opțiunile majore care vă sunt oferite în stabilirea coloniei. Dacă alegeți să configurați un joc, vi se vor oferi opțiunile de tipul și dimensiunea hărții, durata jocului și dificultatea. Fără să știi prea multe despre joc, vi se vor da mai multe opțiuni privind abilitățile de plecare.


Început

În loc să alegeți o civilizație cu abilități prestabilite, veți alege să alegeți un sponsor, tipul de coloniști proeminenți de pe vasul dvs., un upgrade la bordul navei și o anumită încărcătură pe care o aduceți pentru călătorie. Cu aceste opțiuni puteți avea o civilizație care începe jocul cu muncitori mai rapizi și o unitate de muncitori deja pregătită să meargă, sau o civilizație cu rute comerciale suplimentare și abilitatea de a obține rapid un depozit comercial. Aceste opțiuni pot fi făcute pentru a mări o singură forță sau a echilibra colonia pentru mai multe situații posibile.

Dincolo de Pământ elimină problema de vârstă din trecut Civilizaţie jocuri, în cazul în care trebuie să decidă dacă pierdeți o întoarcere la începutul jocului merită să vă mutați colonelul. Vi se oferă posibilitatea de a ateriza nava dvs. de colonie într-un spațiu de șapte hexagon care va fi centrul dvs. de oraș. Dacă oricare dintre aceste spații sunt ocupate de apă, munți sau canioane, veți pierde opțiunile de aterizare. O opțiune pentru upgrade-ul navei la începutul jocului este "Thrusters retrograd" care extind opțiunile pentru locul unde puteți ateriza nava.


Același, dar diferit

Notă: De la această examinare a fost făcut un patch pentru a evidenția minuni și clădiri în mod diferit în tehnologia web pentru a fi văzut mai ușor. Acest lucru fixat unul dintre negativele care mi-au afectat scorul final pentru acest joc.

Am jucat aproape fiecare joc în Civilizaţie franciza și a existat încă o curbă de învățare pentru acest joc. Cea mai mare parte a acestei curbe învăța toți noii termeni care le înlocuiau pe cele din titlurile precedente. Fericirea devine sănătate, iar aurul devine energie. Producția, gestionarea orașelor, lupta și cultura rămân în mare parte aceleași. Tehnologia se schimbă doar puțin, dar devine incredibil de confuză.

Îmi pare rău pentru colorblind încercarea de a juca acest joc.

Tehnologia Web este o idee curată. Nu vi se cere să cercetați fiecare tehnologie de-a lungul unei victorii. De fapt, nu vă așteptați să obțineți jumătate din tehnologie înainte ca jocul să se termine. Există tehnologii "frunze" care nu duc la nimic nou și uneori au efecte nesemnificative. Avantajul este că puteți alege dacă cercetarea echivalentului unei grajduri este chiar merită pentru tine. Dacă nu, săriți-l, treceți la ceva ce doriți. Problema cu asta este că există diferite versiuni ale acelorași concepte înglobate pe tot arborele tehnic. Nu trebuie să construiți prima îmbunătățire a sănătății înainte de a trece la cea de-a doua. Există un alt tip de centrala electrică (câștigă energie) aproape în toate direcțiile pe care le deplasați pe web. Puteți să vă stăpâniți venitul prin cercetarea și construirea oricărei opțiuni a centralei electrice în joc.

Partea dezamăgitoare despre tehnologia web este folosirea iconografiei. În timp ce suntem obișnuiți cu acest lucru din tranșele anterioare Civilizaţie, există două lucruri lipsite de icoane:

  1. Acest joc încearcă să utilizeze culori strălucitoare pentru a crea o senzație mai futuristă, dar folosește de asemenea o paletă atât de mică încât tot ceea ce simte același lucru. Atunci când au fost folosite imagini în jocurile mai vechi, acestea au fost imediat identificabile. (Pot să vă spun ce este un arcaș cu o imagine minusculă sau cu ceea ce arăta Damul Hoover cu o singură privire. Nu-mi pot spune ce ar fi trebuit să păstreze o combinație ciudată de săgeți și ciocniri ca o armată blindată).
  2. Singurul lucru care indică faptul că o clădire este o minune este cercul neted care o înconjoară. (În loc de un cerc cu puncte, ceea ce indică o clădire normală.) Nu există prea multe diferențe acolo.) Clădirile similare partajează și cuvinte descriptive similare. "Gene" poate fi folosit pentru a descrie o clădire alimentară sau o clădire de îmbunătățire a sănătății.

Misiuni

Cercetările au devenit mult mai interesante decât au fost odată. Există încă câteva situații în care o mică bază de cercetare vă poate cere să distrugeți un altul, dar există mult mai interesante căutări care vă permit să descoperiți ruinele lansând mai mulți sateliți. Puteți afla că o bază singulară de cercetare urmărește experimente ilegale asupra oamenilor și trebuie să fie oprită. Veți găsi, de asemenea, o căutare pentru a ucide unul dintre monștrii "Viermii Siege" care ar putea să vă reamintească puțin din clasic Moby Dick poveste.

Questurile au acum recompense utile și legitime. Ele merită completate și verificate povestea prima oară. Toate căutările dvs. se potrivesc convenabil pe o singură filă, împreună cu condițiile dvs. de victorie. Asigurați-vă că o verificați frecvent, deoarece se va schimba în timp ce calculatorul va calcula o întoarcere a adversarului.

Coperți Ops

Operațiuni de acoperire în Dincolo de Pământ sunt mult mai bune decât versiunile anterioare. Odată ce ați construit Agenția Spy, sunteți condus pe o serie de quest-uri care vă vor recompensa și vă vor învăța cum să utilizați noul sistem, de asemenea. Una dintre îmbunătățirile notabile este faptul că agenții rămași acasă încă lucrează la un "Proiect de securitate a națiunii", care are un beneficiu pasiv pentru civilizația dumneavoastră. Nici un spion nu mai este folosit la domiciliu.

Spionii dvs. pot merge în misiuni care vă permit să furați banii și tehnologia, să convertiți trupe în partea dvs. sau chiar să luați orașul dacă agentul dvs. este suficient de talentat. Trebuie să se întâmple de-a lungul timpului, pe măsură ce agenții dvs. construiesc un nivel de intrigă în orașele lor respective. Fiecare succes aduce nivelul, iar cu cât este mai mare nivelul, cu atât va fi mai mare recompensa misiunilor.

Alienții (noul barbar)

Străinii sunt foarte diferiți de barbarii pe care se bazează. Încă mai folosesc o bază pentru a da naștere, iar acestea apar la întâmplare peste spațiile Xenomass. Străinii pe pământ pot fi de obicei atenuați. În mod normal, ei nu vânează dincolo de teritoriul lor până nu au suficient spațiu propriu. Ei nu vor ataca probabil unitățile dumneavoastră dacă nu vă apropiați de cuibul lor. Ei vor ataca o singură unitate de decontare dacă i se va oferi ocazia.

Dacă aveți un cuib sau două care rămâne nesupravegheat în apropierea granițelor, probabil că vă veți găsi într-un loc urât, dacă nu faceți acest lucru. Nu poate fi tratată de o singură trupă. Construirea unui gard ultrasonic este cel mai bun mod de a stabili o ofensivă împotriva străinilor. Din spatele barierului, puteți ataca unitățile străine până când numerele lor s-au diminuat suficient pentru a vă lua cuibul și pentru a împiedica reproducerea. Dacă obțineți primul dvs. nivel în Afinitatea Purității, exploratorul dvs. poate aștepta până când se va deplasa de pe cuib și se va deplasa chiar înăuntru. Străinii nu vor ataca niciodată exploratorul după ce ați câștigat primul nivel al Purității.

Veți dori să evitați din timp Viermele de asediu, deoarece el poate distruge de obicei o unitate de-al tău la fiecare joc în timpul jocului timpuriu. De asemenea, oceanele sunt mai periculoase datorită prezenței străine. Dragonii de mare sunt unități mediocre care sunt suficient de puternice pentru a vă împiedica să părăsiți coasta până când aveți o putere rezonabilă de barcă. Cel mai rău este Krakenul, care seamănă cu un vierme de asediu pentru ocean. Dacă sunteți destul de aproape pentru a vedea unul, sunteți probabil destul de aproape ca să vă distrugă complet nava.

Combaterea și trupurile

Datorită modului în care actualizați trupele la începutul jocului, nu există o mare discrepanță dacă sunteți puțin în urmă în ceea ce privește tehnologia. În timp ce unele dintre cele mai bune trupe provin de la tehnologii de înalt nivel care stau la granița webului, trupa de bază de la începutul jocului se îmbunătățește în timp ce creșteți afinitatea față de una dintre cele trei victorii majore. Acest lucru înseamnă că distrugerea tuturor vechilor trupi și înlocuirea lor cu altele noi este un lucru din trecut.

Fiecare dintre cele mai importante tipuri de trupe se prezintă în continuare Dincolo de Pământ. Artileria, tancurile, trupele, avioanele și "arcașii" încă se comportă aproape exact așa cum au făcut-o Civilizaţie. Diferența majoră vine în sistemul de promovare. Deoarece abilitățile interesante au fost combinate cu actualizările afinității, o unitate are doar două opțiuni atunci când câștigă suficientă experiență. Puteți crește atacul și apărarea cu 10% sau puteți obține o vindecare rapidă de 50 CP. Acestea sunt toate alegerile pe care le obțineți.

Câștigarea jocului

În plus față de opțiunea clasică "Distruge pe toți", există trei cursuri majore de victorie. Ele par destul de simple când sunt introduse pentru prima dată, dar fiecare este legat de o afinitate. Va trebui să ajungeți la un nivel semnificativ într-o afinitate pentru a finaliza una dintre aceste condiții de victorie. Din fericire, este destul de ușor să vă ajustați afinitatea prin cercetare. Punctele sunt dispersate pe webul tehnic, ceea ce înseamnă că nu trebuie neapărat să luați o anumită cale de victorie deoarece vă place să luați anumite tehnologii. Este mult mai probabil că veți dori să vă legați condiția de victorie la resursa unică pe care o aveți cel mai mult pe teritoriul dvs. Această resursă vă va permite să construiți unitățile puternice și unice pentru acea afinitate.

Fiecare condiție de victorie sfârșește prin a fi mai întâi o versiune a cercetării, construiește un lucru mare și apoi țineți opoziția suficient de lungă pentru a câștiga. Nu este inexplicabilă, deoarece fiecare dintre ele este diferit, dar deoarece acestea nu sunt la fel de diferite ca în trecut, căile de cercetare specifice nu vă ghidează civilizația la fel cum au procedat în jocurile anterioare.

Jocul în ansamblu se joacă în mai puțin timp decât un joc complet de Civilizația V. Bineînțeles, puteți schimba lungimea jocului dacă doriți, dar lungimea curentă se desfășoară într-o perioadă acceptabilă de timp. Nu este suficient de mult să simțiți că vă petreceți timpul în vremuri întunecate, așteptând ca următoarea tehnologie utilă să apară pentru a vă putea reveni pe picioare. Cu toate acestea, nu este suficient de scurt faptul ca experienta finala este la fel de nesatisfacatoare ca a Civilizaţie joc.

Potențial de extindere și îmbunătățire

Vrei să-mi spui că am călătorit sute de ani lumină, dar nu știm cum să facem mobila din cherestea străină?

Acest joc are un potențial de expansiune. Nu se simte incomplet când îl joci, dar nu se îndepărtează de sursă suficient de mare pentru a fi propriul său joc. Stratul Orbital ar putea fi adâncit cu avioane capabile să atace sateliții. Icoanele pentru clădiri și minuni ar trebui să primească culori distincte pentru a sublinia ceea ce sunt destinate (de exemplu, Știința ca fiind albastră, Alimente ca verde etc.). Poate o pictogramă pentru a-mi spune ce afinitate și ce nivel este necesar pentru anumite clădiri și unități de pe web-ul tehnic. Din ceea ce am văzut, nu există o îmbunătățire pentru păduri. Vrei să-mi spui că putem călători sute de ani lumină, dar nu putem folosi cherestea străină pentru mobilier?

Unele lucruri trebuie să fie patch-uri

Nimic nu împiedică jocul să fie unplayable sau frustrant ca Colonizare a fost mai devreme. Cele mai mari lupte ale jocului sunt superficiale. Folosirea culorilor ambigue face dificilă identificarea cu ușurință a clădirilor, a minunilor și a unităților. Caracteristicile, cum ar fi Strike-ul orbital de la unitățile de artilerie, uneori mișcă piesa de artilerie în loc să atace satelitul. Adesea, trupele voastre se vor mișca în timp ce încercați să vă identificați posibilele căi. Câteodată această cale nu se va arăta. Când vi se oferă upgrade-uri, pe display se vor afișa mai multe unități care ar trebui să vă arate doar unitatea curentă disponibilă pentru upgrade. Liderii din alte colonii vă vor face o ofertă, atunci când acceptați, ei vor spune că nu oferiți suficient de partea voastră și respingeți aceeași ofertă exactă. Acestea sunt mai multe neplăceri decât probleme reale, dar sunt incredibil de ciudate, având în vedere că motorul de joc mai vechi nu a avut aceste probleme.

Evaluarea finală

Dau acestui joc un șapte pentru că a fost lansat ca un joc complet, nou. Acesta oferă o expansiune semnificativă Civilizația V. Există câteva caracteristici noi, care sunt la modă ca tehnologia web, dar culorile dureroase ale neonului și dificultatea de a distinge progresele pe webul tehnologic împiedică cu adevărat ceea ce ar putea fi o experiență mult mai plăcută. Cunoscând Firaxis, nu va dura mult timp pentru un patch și apoi o expansiune pentru a îmbunătăți cu adevărat jocul.

Evaluarea noastră 7 Noul joc de civilizație vă oferă mai mult de ceea ce vă așteptați de la franciză, fără a vă lăsa prea mult să vă ștergeți șosetele. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre