Dacă nu vă bucurați de abordarea școlară mai veche a RPG-urilor tradiționale care necesită o mare cantitate de grindă greu pentru a câștiga, este posibil să fiți dezamăgiți. De asemenea, dacă aveți nevoie de un sistem de luptă excelent pentru a vă purta prin măcinarea obositoare, probabil că nu o veți găsi aici.
Ce veți găsi este un joc care vă oferă suficiente recompense semnificative pentru eforturile dvs. prin intermediul sistemului său de merit, oferindu-vă astfel dorința de a continua măcinarea - din nou, dacă vă placeți șlefuirea. Pe măsură ce vă întoarceți în cărți de merit din completarea quest-urilor pentru a vă colecta bounties, veți obține într-adevăr sentimentul de progres și de realizare. Acesta este cu adevărat gazonul de acasă al realizatorului.
Cu acest lucru, să vorbim despre categoriile de jucători care vor fi cel mai afectați, jucând Ni No Kuni.
șoareci de bibliotecă
Povestea că am simțit că moartea mamei lui Oliver a fost puțin ciudată și ciudată. Dar revine bine și devine foarte îndrăgit. Îmi place cum au înființat stimulentul pentru ca Oliver să-l ajute pe Drippy și să-i salveze lumea. Reticența sa de a fi "eroul" a fost foarte practică și bine gestionată.
O mare parte din poveste este livrată făcându-vă textul citit de jucător. Acesta a fost un imens pentru mine, având în vedere foarte vibrante și adesea pline de umor banter între caractere bine lucrate. Acest joc avea nevoie de mai multă voce. Acest lucru nu se îndepărtează de poveste în ansamblul său, dar nu îngreunează livrarea acestuia. În general, veți găsi probabil complotul destul de previzibil și veți decide să vă concentrați asupra interacțiunilor personajelor mai mult decât povestea în sine.
exploratori
Ni Kuni nu atinge un echilibru excelent între o lume deschisă mare și dungeon-urile care sunt scurte și de-a lungul punctului - cu excepția temnungului final obligatoriu, care este ridicol de lung și plin de lupte sefi multiple. Lumea este suficient de deschisă pentru a permite o explorare fără să fie copleșitoare.
strategi
Nivelul 5 a încercat să creeze un sistem hibrid de combatere care să combine o luptă standard bazată pe ture cu mișcarea gratuită de roaming a jocurilor precum Star Ocean și seria Tales. Cu ce au ajuns ei, este un mumup nebun, care nu era cu adevărat necesar.
Elementele de luptă în timp real fac mai mult pentru a complica sistemul decât pentru a le inova sau a le face plăcute. Știu că acțiunea rapidă în stil occidental este o furie și navigarea în meniurile statice din RPG este acum un tabu cu dezvoltatorii. Cu toate acestea, aceia dintre noi care erau dispuși să caute pe Ni No Kuni nu ar fi înfricoșat cu siguranță un sistem mai tradițional. Asta nu înseamnă că lupta e rea. Este rapid și distractiv uneori. Este doar mai clunky decât trebuie să fie pentru că cred că devs încercat să facă prea mult cu ea.
Un exemplu al acestui sistem hibrid în acțiune este jocul care vă cere să utilizați o caracteristică de apărare în luptă. Aceste situații - care se întâmplă foarte des - sunt puțin mai mult decât amestecarea butonului temporizat care devine mai enervant decât satisfacerea tactică.
Ni Nu Kuni a fost prezentat ca un joc dificil. Din păcate, dificultatea este artificială. În loc să furnizeze un sistem de luptă tactic satisfăcător, aceștia pur și simplu îți defectează personajele, limitând MP pentru a face luptele mai dure pentru a supraviețui, determinându-ți astfel să devii un micromanager cu obiecte de recuperare. Nivelul de slefuire rezolvă această problemă, dar nu ar trebui să fie o problemă în primul rând.
Constructori
Constructorii vor fi cel mai probabil dezactivati de Ni Ni Kuni. Nu este vorba despre un arbore de caractere de caractere. Toate personajele umane și familia stilului pokemon învață abilități atunci când ajung la niveluri specifice. Puteți mări aceste familiari folosind tratamente pentru a ajuta la îmbunătățirea trăsăturilor lor de luptă, dar asta nu este o mare mângâiere pentru jucătorii care vor mai mult control asupra dezvoltării caracterului lor.
Există un sistem de alchimie care este destul de cool, dar nu suficient pentru a umple golul lăsat de sistemul foarte caracteristic de dezvoltare a caracterelor.
Achievers
Realizatorii vor găsi o mulțime pentru a-și satisface căile finalizatoare în Ni No Kuni. De la completarea cardurilor de merit, făcând sidequest-uri, până la completarea bonurilor monștrilor, pentru colectarea acelui trofeu de platină finală - există destule lucruri pentru a vă menține ocupat și mulțumit aici.
Visualists
Grafic vizuale sunt un sac mixt. Stilul de artă este absolut minunat, dar o mare parte din textură pare neclară și dezordonată în multe locații.
audiofili
Chiar îmi doresc ca ei să fi jucat pe deplin vocea. One, pentru că actorii de voce sunt excelenți. Și două, pentru că personajele sunt pline de picături și alții vorbesc într-un mod care nu este atât de distractiv de citit în text. În afară de aceasta, scorul muzical este foarte clasic. Este frumos, dar foarte diferit de cele mai multe JRPG-uri pe care le-am jucat. Dacă te duci să nu te aștepți la sunet FF6 sau Star Ocean, vei fi bine să pleci.
takeaways
Salvați Punctele trebuie într-adevăr să fie un lucru din trecut. Înțeleg că acestea sunt o bază a RPG-urilor tradiționale, dar ele adaugă utilitate zero.
O mare parte din Ni Nu Kuni se bazează prea mult pe mecanica depășită și pe clicuri JRPG. Salvați puncte și un sistem de nivelare a oaselor goale este cel mai bun. Pe partea pozitivă, există tipul tipic "continuați să jucați după terminare", unde sunteți tratați cu mai multe secrete și vrăji mai puternice.
Verdict
Ni Nu Kuni este un JRPG foarte solid. Cu toate acestea, dacă trebuie sau nu să fugi și să-l cumperi, depinde de gusturile tale. Dacă nu îți plac JRPG-urile mult mai fericite ale zilelor bune, probabil că vei pierde interesul pentru Ni No Kuni înainte de rularea finală a creditelor. Sunt un absolvent de școală vechi, așa că am săpat puțin jocul. Nu a fost suficient de bun pentru a bate Tales of Vesperia de pe piedestalul "cel mai bun din generația asta" pe care l-am pus, dar în mod sigur mi-a meritat 40 de dolari.
Evaluarea noastră 8 Sistemul de luptă dăunător, sistemul de dezvoltare a oaselor goale și jucătorul cu handicap îl ține pe Ni No Kuni înapoi de la adevărata excelență.