În calitate de jucător, cu toții ne place o bună provocare din când în când. Dar întotdeauna vine un moment în jocurile în care ne aflăm nebun peste o secțiune sau un nivel aparent imposibil care ne duce la sute de încercări de a trece. Și am descoperit asta Necunoscut 4.
Capitolul, cunoscut sub numele de "No Escape", mi-a luat două zile pentru a bate. Și a fost incredibil de frustrant. (Am menționat că a fost pe modul de strivire?)
Am jucat fiecare Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar joc pe modul de zdrobire, și a fost o provocare. Acest capitol, totuși, a fost mai mult decât o provocare - a fost un test al voinței. Oricine a creat începutul acestui capitol ar trebui pus la îndoială. Pentru că, în timp ce o jucam, mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului, punându-mi canapeaua și aruncând o grămadă de cuvinte greșite.
Se cheamă capitolul Fara scapare pentru că este aproape imposibil să scăpați de prima întâlnire. Îmi amintesc că au sute de călcâitori care au căzut pe mine la o dată și abia am avut timp să mă gândesc la o strategie. Ați putea merge înainte, la dreapta sau la stânga, dar nu vă va opri să muriți de mai multe ori. Îmi amintesc să sară pe catargul navelor să ajungă pe un teren mai înalt, doar să moară prin grenade și, de asemenea, îmi amintesc că mergeam sub apă să ajungem în urma lor, doar să murim cu focuri de armă. Acest capitol, în special începutul, se referea la persistență.
Oricine a jucat acest joc ar putea fi de acord cu mine, dar există alte părți pe care credeți că le-ați provocat mai mult? Vă rugăm să vă împărtășiți gândurile!