No Man’s Sky developer Hello Games has been under pressure recently. Some players have managed to acquire early copies of the game, and negative community reactions have surfaced in response to their feedback -- particularly to reports that despite the ‘infinite’ procedurally generated universe, the game could still be completed in 30 hours.
On Sunday, the company outlined the details of a new day-one patch -- ‘the first of many’ -- which appears to drastically alter the game in numerous ways. According to their Twitter posts, they’ve been working on this patch for a month, but no doubt it's also a response to general disappointment surrounding the game.
The patch’s updates include a new universe generation algorithm to produce greater variety and allow for galaxies that are up to 10 times larger than their current size. ‘Variety’ seems to be a key theme throughout, with new diversity in planets, creatures, terrain generation and weather hazards.
Între timp, inventarele de nave și costume au crescut cu 5 și, respectiv, de 2,5 ori pentru a aborda ceea ce mulți oameni au considerat limite prea restrictive. Se pare că lupta și supraviețuirea au fost complet revăzute prin reechilibrarea elementelor de upgrade și inamicul AI, în timp ce luptele spațiale mai mari cu noi tehnici avansate ar trebui să contribuie la satisfacerea dorințelor piloților.
Nu în ultimul rând, narațiunea a fost înmulțită cu trei căi de poveste noi, care promite că vor avea un impact semnificativ, unic asupra experienței jocului.
Puteți vedea aici notele complete despre caracteristicile patch-urilor.
În pregătirea actualizării, Nici un cer al omului serverele vor fi șterse luni, pregătindu-se pentru lansarea completă a jocului pe 9 august. Acest lucru înseamnă că jucătorii de la începutul jocului își vor pierde progresul salvat, dar vor crea o martor gol pentru această nouă versiune a jocului după lansare.