Acum că All DLC este Out & comma; Fallout 4 a fost un succesor demn de serii și căutări;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 16 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Acum că All DLC este Out & comma; Fallout 4 a fost un succesor demn de serii și căutări; - Jocuri
Acum că All DLC este Out & comma; Fallout 4 a fost un succesor demn de serii și căutări; - Jocuri

Conţinut

Adu-ți aminte de aceste întreruperi Fallout 3 / New Vegas și Fallout 4, când anii tocmai continuau să fie trăgători, fără să existe informații de încredere de orice fel? Baza fanilor a devenit plină de rău când Pământul sa răsturnat în jurul soarelui, iar Bethesda a rămas strâmt. A fost un moment în care compania săracă nu a putut posta nimic pe Facebook fără 100 de comentarii despre această imagine:


Dar, în cele din urmă, sa întâmplat - acea zi magică din noiembrie 2015 a sosit și trebuie să explorăm încăpățânarea nucleară! În timp ce au existat vagabonzi din primele două remorci, majoritatea fanilor așteptau cu respirație înflăcărată pentru ceea ce era cu siguranță o capodoperă.

Numai că într-adevăr nu a fost așa.

Avem o actualizare grafică minoră, dar altfel Fallout 4 a fost într-adevăr un pas înapoi în majoritatea direcțiilor. A fost o pierdere aproape completă a acelor aspecte interesante de conversație care s-au schimbat pe baza modului în care ai făcut personajul tău, cu moduri diferite de abordare a situațiilor dacă te-ai concentrat pe Știință sau ai avut o grămadă de puncte într-o anumită abilitate de arma etc.

A fost din nou aceeași poveste veche, cu Singurul Supraviețuitor plecând în căutarea unui membru lipsă de familie în pustie, dar aici povestea a constrâns grav acțiunile tale. Nu a existat cu adevărat capacitatea de a merge nerăbdător când a realizat că lumea sa încheiat și să renunțe la apatie sau furie post-apocaliptică. În schimb, jucați ca un tip care face imediat ceea ce vrea toată lumea în timp ce își caută fiul.


Lipsa opțiunilor

Ține minte înapoi Fallout 3 când Moira te-a trimis să investighezi diferite creaturi și zone pentru a-ți scrie ghidul de supraviețuire a pustnicilor? Ați putea să faceți jumătate din încercarea de a oferi informații moderne utile, care ar putea să nu vă ajute, să mergeți la toate gung-ho și să obțineți mai multe informații decât a fost cerută pentru a construi un ghid final sau o minciună directă față de Moira, astfel încât "ghidul de supraviețuire" plin de erori care ar ucide oameni.

Apoi gândiți-vă înainte New Vegas și căutarea "Vino cu mine". Ai putea să-i ajuți pe ghouls să-și lanseze racheta într-un paradis iradiat sau să schimbe traiectoria, așa că sa prăbușit în pământ. Chiar i-ai putea spune lui Chris că este de fapt uman și să-l convingă să ierte sau să-i urască pe ghouls - ambele având ca rezultat răspunsuri diferite pe linie.


Zbor plăcut!

Deși există câteva linii de căutare în ramificație Fallout 4, nu există nimic de acest calibru care să se întâmple pe tot parcursul povestirii, așa cum a fost în cele două jocuri anterioare. Au dispărut zilele în care un scor înalt de vorbire (sau în unele cazuri hilar, un stat de inteligență extrem de scăzut) înseamnă că ai putea schimba radical o căutare și l-ai complet complet fără luptă.

Datorită faptului că acționează cu voce plină, există într-adevăr doar două moduri de a merge despre acest joc.

Calea principală este întotdeauna să fii de ajutor, întorcându-te continuu la pretenția lui Preston Garvey, pentru o altă așezare frenetică care are nevoie de ajutorul tău și de a oferi mereu un paladin al neprihănirii. Sigur, puteți lua mai întâi alegerea de dialog sarcastic și nepoliticos, dar în continuare va trebui să fiți de acord să îi ajutați pe oricine solicită acest lucru.

Amintiți-vă cum am menționat că au existat două căi? A doua modalitate este de a juca în timp ce purtați costumul de Giulgiu de argint, care deblochează un dialog unic cu însoțitorii, precum și cu NPC-urile din cadrul Automatron, Nuka World și părți ale jocului de bază. Este frumos faptul că există cel puțin un fel de opțiune pentru o experiență diferită, dar cu adevărat mai mult decât un ouă de Paști după o gândire decât o altă modalitate legitimă de a juca personajul.

Fallout: ediția cărții de benzi desenate

Un joc în schimbare cu trecerea sezonului

Acum că toate pachetele DLC sunt în afara și trecerea sezonului este completă, Fallout 4 este în cele din urmă o experiență completă și trebuie să ne întrebăm - acest joc a fost de fapt un succesor demn al seriei în forma sa finală?

În primul rând, să aruncăm o privire înapoi la ceea ce sa adăugat cu fiecare DLC și cum a schimbat jocul de bază în diferite moduri.

Opțiunile de robot construite în mod semnificativ mai robust de la Automatron DLC au adăugat un element mult mai necesar, care mi-a permis să joc din nou jocul pentru perioade lungi de timp, vânând fiecare tip de arme sau parte a corpului. Au existat niște combo-uri bizare și uimitoare care puteau fi construite și că aspectul meșteșugărește mă îngrijea mult mai puternic decât clădirea de decontare sau modernizarea armelor.

De ce da, v-aș dori ca noul meu companie

Atelierul de prelucrare a deșeurilor DLC a adăugat câteva opțiuni minunate dacă așezarea de decontare a fost ceva ce v-ați interesat, dar a fost în mare parte o deviere minoră. Din moment ce de obicei nu veți petrece mult timp într-o singură așezare (și moderii au crescut deja drastic opțiunile de construcție), acolo nu a fost o mulțime de carne acolo.

În cazul în care atelierul Wasteland a fost o deturnare minoră, atunci atelierul despre contrapuși a fost doar o pierdere de timp. Sigur, a fost distractiv să punem pe cineva în stocuri sau să construim un sistem de bandă transportoare Willy Wonka pentru o după-amiază, dar sincer nu am deranjat niciodată cu niciuna dintre aceste opțiuni de la prima zi în care a fost instalat DLC.

Far Harbor a fost în cele din urmă un DLC de valoare reală, adăugând într-o zonă fantastică (și uriașă) nouă umplută la margine cu atmosferă înfiorător și poveste interesantă, pe măsură ce l-ați ajutat pe pescar sau sa alăturat luptei dintre DiMA și Copiii Atomului. În timp ce noul însoțitor nu a fost tot atât de interesant, această zonă în ansamblu era mai distractivă de explorat decât o mulțime de bază a zonei Commonwealth. Deși a văzut acuzații de plagiat pe partea lui Bethesda, căutarea Brain Dead a fost probabil punctul culminant al întregului joc.

Da, am făcut sex cu un creier robo. Adică cine nu?

La fel ca în DLC-urile Workshop-ului precedent, opțiunile de construcție suplimentară pe care le-a prezentat ulterior Workshop-ul Vault-Tec au avut un conținut foarte redus de povestire, iar abilitatea de a cartografia și personaliza propriul seif a fost deja disponibilă (și făcută mai bine) prin moduri. Sincer, aceasta ar fi trebuit să fie o încercare laterală în jocul de bază, și nu o expansiune plătită.

Singurul supravietuitor, in cele din urma, a ajuns in final sa fie rau cu Nuka World, care este probabil cel mai bun din DLC. Diferitele zone ale parcului de distracții sunt variate și distractive, cu o mulțime de noduri distractive mici către alte serii (spune-mi că nu vă gândiți la ambele tremors și Parcul Jurassic în Dry Rock Gulch!). Adăugarea în opțiunea crafting Nuka Mixing mașină din nou mi-a păstrat vânătoare în jos ingrediente în moduri pe care nu am grijă de a face în Commonwealth.

Rezultatul final

Bine, e timpul sa coboram in sfarsit si sa facem un raspuns: a fost Fallout 4 un succesor demn de serii dupa ce toata trecerea sezonului este acum completa? Deși mă durează, Va trebui să merg cu un greu "Nu"

Gândindu-mă la experiențele mele din întreaga serie, am avut mai multă distracție cu cei cu multă malignitate Fallout Tactics decât cu cea mai recentă intrare a lui Bethesda. Acest fel de simt ca un pretendent al tronului mai mult decât un adevărat Cade afară joc, deoarece povestea, questurile și opțiunile din Far Harbor și Nuka World erau de fapt mai bune decât jocul de bază.

Acest tip se simte ca un pretendent la tron ​​decât un adevărat Cade afară joc, deoarece povestea, questurile și opțiunile de la Far Harbour și Nuka World erau de fapt mai bune decât jocul de bază.

Fără aceste extinderi ar fi dificil să recomandăm o parte 4 din serie, și chiar și cu ei este un fel de a vinde greu. Unul a fost decent, trei erau practic inutile și doar două erau în mod legitim bune. Acest lucru ar fi putut fi Cade afară am asteptat fani din spitale, dar cu siguranta nu a fost Cade afară pe care am vrut-o.

S-ar putea să fie timpul să dai ierarhii la un alt dezvoltator pentru următoarea intrare, așa cum sa întâmplat New Vegas, sau Bethesda are nevoie într-adevăr să se întoarcă la tablă de desen și să-și reconsidere viziunea lor Fallout 5.

Îmi pare rău de băieți, în ansamblu, această intrare Fallout a fost o dezamăgire