Jocuri ascunse de groază și colon; D

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 1 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
Jocuri ascunse de groază și colon; D - Jocuri
Jocuri ascunse de groază și colon; D - Jocuri

Conţinut

Deși am luat o pauză de la serie în ultimele câteva săptămâni, am decis să vă lărgesc încă o dată cunoștințele despre jocurile de groază obscure cu o serie foarte ciudată. Da, în următoarele trei săptămâni, mă voi uita la trilogia de oroare de supravietuire a lui Kenji Eno, D, Enemy Zero, și D2. În această săptămână, începem cu prima noastră intrare, puzzlerul de oroare de supraviețuire, D!


D (3-DO, PC, PlayStation și Saturn), WARP

Lansat în 1995, D este un joc de puzzle de groază cu supraviețuire 3D CGI, creat de designerul japonez de jocuri, Kenji Eno, și studioul său, WARP. Pentru timpul său, subiectul jocului, inclusiv temele violente și canibalismul (mai mult despre acest lucru mai târziu), a fost considerat tabu. Într-un efort de a contracara cenzura, Eno a renunțat la povestea jocului, mergând până la capăt pentru a păstra secretul personalului său. El a trimis copia curată spre aprobare, apoi în timp ce se afla într-o călătorie cu avionul în Statele Unite, a schimbat copiile curate ale jocului cu discurile care conțin subiectul violent.

D a fost, de asemenea, începutul ideii lui Eno despre actorii digitali. Incepand cu D, Laura a fost actrita digitală a lui Eno, care avea să înceapă să joace în trilogie. Laura joacă un rol diferit în fiecare joc, în timp ce poveștile continuă una de cealaltă. Așa cum vom vedea săptămâna viitoare cu Enemy Zero, Eno adaugă mai mult actori digitali la ansamblul său.


[Avertisment: Acest articol conține spoilere!]

Poveste


Laura și permaiul ei.

Jocul începe cu protagonistul nostru, Laura Harris, fiind contactat de poliția din Los Angeles, despre tatăl ei, dr. Richard Harris, care sa înfuriat, omorând personalul și pacienții unui spital local. Dr. Harris se baricadează în interiorul spitalului, iar Laura se îndreaptă spre interior pentru a afla adevărul din spatele acțiunilor nebunești ale tatălui său.

După ce a intrat în spital, Laura este umilită de masacrul cauzat de tatăl ei în jurul ei. Își acoperă ochii de teamă, dar când își îndepărtează mâinile, nu mai este în spital. În schimb, Laura stă la intrarea unui castel medieval închis ca și cum în seara asta nu era destul de ciudat pentru Laura săracă.


Liniștit nu este cuvântul pe care l-aș folosi pentru a descrie tatăl lui Laura

În ciuda încercării disperate a lui Eno de a păstra povestea jocului sub poveste, povestea nu este prea prezentă în joc. Ocazional, șeful morții lui Laura se va manifesta în fața lui Laura, strigând la ea să-și continue căutarea. La început, nu oferă nici o înțelegere în ceea ce privește ce se întâmplă, doar avertizând-o pe Laura să nu-l găsească, ca să o omoare. * suspin * Părinți.


Povestea este cea mai mare parte a spus prin Laura localizarea acestor ornamente mici, gândaci situat pe tot parcursul jocului. Dacă colectezi toate, o piesă de cutscene arată că Laura și-a înjunghiat brutal mama. Odată ce acest lucru este dezvăluit, capul tatălui Laurei se arată încă o dată ca să-l informeze pe Laura că el și Laura împărtășesc o linie de sânge cu Dracula. E grozav, nu? Ei bine, nu pentru Laura, așa cum tatăl ei dezvăluie că a omorât și a mâncat propria mamă.

Wow, Laura, așa că nu se răcește.


Probabil că veți arăta la fel dacă ați aflat că v-ați mâncat mama.

La sfârșitul jocului, Laura trebuie să ia o decizie. Ar trebui să-l ucidă pe tatăl sau să-l țină în viață? Cu arma îndreptată spre el, jucătorul trebuie să facă alegerea. Desigur, acest lucru permite jocului să aibă mai multe terminații. De fapt, există 4 cu totul.

Dacă Laura alege să-și împuște tatăl, jucătorul va fi premiat cu Cel mai bun sau bun terminând, în funcție de dacă ați găsit toți gândacii. Laura crăptează tatăl ei pe moarte, pe măsură ce îi mulțumește pentru terminarea vieții. Dacă se ajunge la cel mai bun sfârșit, sunetul unui copil plâns poate fi auzit de creditele finale. Aceasta a fost o referință la D2a fost inițiată de Eno.

rău se încheie dacă Laura nu-l împușcă pe tatăl ei. Jucătorul este apoi tratat la un ecran de credite negre, însoțit de zgomote ciudate de mâncare pentru a însemna că Richard mă mănâncă pe Laura. Oh nu!

Ultimul sfârșit este a bazate pe timp final. Dacă jucătorul nu poate rezolva misterul D în mai puțin de 2 ore, li se dă un ecran "peste joc". Da, întregul joc este în timp real, ceea ce înseamnă că nu vă puteți întrerupe sau salva.

Modul de joc

Deși este etichetat ca un joc de oroare de supraviețuire, D este mult mai mult un joc de puzzle. Nu există nici un meci de luptă în joc. Laura nu face nici o armă până la capăt. În schimb, jucătorul trebuie să rezolve diferite puzzle-uri și întâlniri QTE pentru a rezolva misterul D.


Laura poate să mai folosească doar câteva alte utilizări din acest băiat rău înainte de a se sparge.

Ca și alte titluri ale lui Eno, este greu să-ți dai seama cum să rezolvi anumite puzzle-uri. Jucătorul poate folosi compactele lui Laura pentru a vedea un indiciu pentru a ajuta la rezolvarea puzzle-ului, dar obțineți doar un număr limitat de utilizări înainte de a se sparge. De asemenea, odată cu iminența limită de timp de două ore și fără opțiune de salvare, jocul poate fi frustrant dacă nu știți ce să faceți.

De asemenea, când am jucat acest joc, am avut dificultăți în QTE. Nu am avut niciodată probleme cu QTE în alte jocuri, dar nu am reușit să trec peste cavalerul! La naiba, nici măcar nu-mi amintesc că aveam probleme cu celelalte secțiuni QTE din acest joc, doar cavalerul flippin!


Saracul baiat. Pur și simplu nu poate stinge butoanele.

În plus față de mai multe evenimente QTE (apropo, cel mai vechi joc pe care l-am văzut cu QTEs), Laura va trebui să se gândească la diferite capcane. Unele capcane, cum ar fi capcana spike, nu pot dăuna Laurii, ci sunt mai degrabă în calea ei. Ori de câte ori am pierdut QTE cu cavalerul, el a bătut-o pe Laura, așa că nu sunt sigur dacă puteți obține un "joc peste" de la lipsa capcanelor. În caz contrar, ele par a fi niște obstacole enervante care ard până la limită de timp.

Gânduri

imi place D. Sunt toate pentru jocuri ciudate și D cu siguranță oferă acest aspect. Modul de joc poate fi frustrant, mai ales cu adăugarea unei limite de timp. Grafica, așa cum sunt sigur că poți spune, nu au îmbătrânit deloc. În ciuda defectelor, Eno a creat un clasic groaznic și interesant.

Săptămâna viitoare, voi acoperi Enemy Zero, care este foarte asemănător D in spatiu!

Sursele de imagine: theisozone.com, Jeux Video [2], Youtube, & Hardcoregaming101