De la începutul timpului - sau cel puțin în zorii consolelor de acasă - Nintendo D-Pad a fost prezent pe fiecare consola și dispozitivul handheld pe care Nintendo la produs. De la originalul Famicom (NES) și Game Boy la modernul Wii U și 3DS, D-Pad-ul a fost întotdeauna acolo. Chiar și unele dintre sistemele Nintendo, cum ar fi Virtual Boy și chiar mai târziu modelele de jocuri și ceasuri, au prezentat controalele în formă de plus. Dar, Nintendo Switch este prima consola Nintendo care rupe lanțul.
Așa cum am arătat mai sus, Joy-Con evită un singur D-Pad în favoarea a patru butoane într-o configurație cu diamante. În timp ce o schimbare foarte minoră în ansamblu, este totuși destul de precedent.
Motivele pentru aceasta sunt clarificate în remorca Switch reveal: deoarece controlerul poate fi împărțit și făcut în mai multe controale pentru utilizarea multiplayerului, având un stick analog și patru butoane pentru a lucra cu face mai mult sens decât un stick și un D -Pad. Deoarece aceste butoane D-Pad ar deveni probabil A / B / X / Y. S-ar putea să fi fost făcută și pentru a îmbunătăți integritatea structurală, dar până când ne vom ocupa de sistem, nu putem ști cu siguranță.
Nintendo a obținut brevetul expirat pe un switch multi-direcțional care a făcut munca D-Pad, iar acest brevet a însemnat că mulți concurenți și modele de control trebuiau să vină cu o alternativă de la forma plus. Preferințele personale au fost întotdeauna importante, dar este greu de spus că D-Pad nu a fost unul dintre modelele mai confortabile și mai intuitive pentru butoanele direcționale.
Rămâne de văzut dacă varianta controlorilor clasici va reflecta modificarea designului sau dacă D-Pad va fi în continuare reprezentată.
Puteți afla mai multe despre comutatorul Nintendo pe GameSkinny. Vom fi siguri că vă veți ține la curent cu informațiile suplimentare pe care le aveți.