Conţinut
Ați jucat vreodată un joc care a degustat farmecul și poloneza, în ciuda faptului că a fost destul de simplu în centrul său? Un joc mai distractiv decât avea dreptul de a fi?
Împărăția lui Loathing, veniți la voi de cei de la Produceri asimetrice, este doar acel tip de joc. Și voi fi darned dacă nu este cel mai dependență joc casual.
Când am revizuit EVE Online, Am descris-o ca un "simulator al comunității anarho-capitaliste în spațiu". Ei bine, dacă EVE Online este pur anarho-capitalism, atunci Împărăția lui Loathing trebuie să fie chiar esența Internetului și a culturii pop-urilor care se amestecă în ceva care poate fi descris doar ca Zork amestecat cu Diablo amestecat cu Spiritele Cavalerilor. Și lucrul nebun este că funcționează.
Clone-ul cel mai de bază WoW
Jocul se joacă ca orice alt MMO, deși mai puțin interactiv. Alegi unde să te duci, ucizi lucruri acolo, și poate termina unele quest-uri cu relativ puzzle-uri. nu prea sună prea distractiv, nu-i așa? Nu ar fi, nu prin ea însăși. Dar, împreună cu niște scrisori bune care descriu acțiunile dvs. (veți avea niște râsete destul de bune, jucând acest joc), o comunitate uimitoare și un sistem de piață stelar, precum și un exemplu strălucitor al modelului F2P, jocul este de fapt un adevărat mare MMO.
Începând cu The Bad
Nu, nu are sunet. Nu, nu are nimic dincolo de figuri ca grafica. Și, da, unii pedanți ar putea insista asupra faptului că este bazat pe browser și face ca acesta să fie în mod automat scăzut. Dar poți spune cu adevărat că jocul este lustruit. Fiecare glumă brută, fiecare joc, fiecare băiat care apare pe ecran, totul este făcut cu gust și cu intenție. Dar, din păcate, o mulțime de oameni nu trec șocul de "cifre stick"! Și lipsesc.
Dacă există un lucru legitim cu privire la acest joc, este Limita de Aventură. Am comparat-o Spiritele Cavalerilor pentru un motiv. Și nu e bună. Jocul are o limită a valorii "Adventures" pe care o puteți face într-o zi. Pot să văd de ce a fost pus în aplicare (nu doresc ca jucătorul să se epuizeze din joc prea mult), dar limita este prea scăzută și nu există o mulțime de modalități de ao ridica pe lângă consumul anumitor alimente. Și chiar și atunci, nu este ridicată de mult.
Peste la Bine
Este pentru că jocul este atât de simplu încât reușește să fie atât de distractiv.
Un MMO complet 3D cu două zone nu este foarte distractiv. Dar un MMO 2D cu tone de mai multe zone este. Prezentarea jocului "de slabă calitate" este o trăsătură de răscumpărare când este timpul ca dezvoltatorii să se concentreze pe crearea conținutului. El (ei?) Poate petrece în siguranță timpul de codare și scriere în loc să încerce să descrie conținutul în toată gloria lui folosind un program fantezist de modelare 3D, care ar putea dura luni pentru o echipă mică.
În plus, grafica simplă ajută imaginația. Sunt capricios și inimă, care se potrivește foarte bine cu atmosfera jocului. Este o pauză plăcută din mediile fantastice monotone din sfera MMO de astăzi. Dacă jocul nu se va lua în serios, atunci de ce ar trebui să o facă grafica?
Pot să-mi deschid propriul magazin într-un mall și să-mi vând pradă din aventuri. Pot să merg la sute de căutări diferite, cu altele noi în mod regulat. Există tone de replayability și personalizare pentru fiecare clasă. Poți să faci o grămadă de obiecte. Iar când îți "completezi" căutarea finală, poți să te reînvieți ca o clasă nouă. Spun, dacă vă permite să creați conținut mai atrăgător, grafica ar putea fi ASCII pentru tot ce îmi pasă!
Cel mai bun dintre toate, modelul F2P în loc este grozav. Puteți cumpăra un anumit element în fiecare lună. Dar elementul nu are nici un beneficiu uriaș, exagerat, este doar un element drăguț care te face să te simți bine despre tine.
Jocul este distractiv, antrenant, captivant, poate fi jucat în explozii rapide. Și cel mai bine, poate fi jucat 100% gratuit. Ai fi un prost nu să încercați.
Evaluarea noastră 9 Regatul Loathing poate fi descris doar ca Zork amestecat cu Diablo amestecat cu Cavalerii spirale. Și lucrul nebun este că funcționează.