Poveștile noastre se termină acum; 2 & colon; Cazul curios al Nintendo Wii

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 19 August 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Poveștile noastre se termină acum; 2 & colon; Cazul curios al Nintendo Wii - Jocuri
Poveștile noastre se termină acum; 2 & colon; Cazul curios al Nintendo Wii - Jocuri

Conţinut

Omule, timpul chiar face acoperi când te distrezi!

Distracția, în acest caz, vine de la consolele noastre de jocuri 7-Gen iubite. În cazul în care ați pierdut cu toții ultimul meu post, acesta este cel de-al doilea dintr-un șir de 3 posturi care ceară poetic despre sistemele care ne-au ținut pe toți atât de distrați pentru ultimul deceniu.


Ultima dată, i-am acoperit Xbox 360 și toate suisurile și coborâșurile, drepturile și greșelile. Astăzi mă uit înapoi la cei mai îndrăzneți și mai inovatori dintre cele 7 console Gen: Nintendo Wii.

"Să mergem cu îndrăzneală în cazul în care nu exista vreun sistem de jocuri ..."

După cum sugerează numele original de cod al consolei ("Revolution"), când conceptele din spatele Wii au fost lansate pentru prima dată, a fost considerat un uriaș pas înainte pentru comunitatea de jocuri. Niciodată înainte nu a fost folosită controlul mișcării atât de adroit, iar în timp ce mișcarea era riscantă, ea era, de asemenea, nouă și interesantă.

Dupa dezvaluirea mare la E3 2006, Wii a lovit magazine mai tarziu in toamna, ajungand la retailerii americani pana la sfarsitul lunii noiembrie. Dornici de a obține mâinile pe acest nou sistem revoluționar de jocuri, jucătorii s-au adunat în magazinele din toată țara în noaptea lansării sistemului. Ca urmare, Wiis a zburat de pe rafturi și chiar sa vândut în multe locații la nivel național.


Acest nou joc de control al mișcării a fost cu siguranță un imens, IMENS lovit. Titluri de genul Wii Sports, Wii Play, și Rayman Raving Rabbids au fost imense succese comerciale, iar jucătorii tineri și bătrâni au devenit imersați în acest nou tip de joc.

Vreau să spun, dacă ACEASTA doamnă ar putea juca Wii, sunt destul de pozitiv oricine ar putea.

Tot ce strălucește nu este aur ...

Din păcate, chiar și cele mai ciudate fructe cad în cele din urmă din copac. Ca și noutatea de a vă aluneca Wii Remote (hai să fim sinceri, totuși, noi toți numim a Wiimote) a început să se diminueze, așa și amuzamentul jocurilor mai casual, care cuprindea majoritatea titlurilor de lansare ale Nintendo.


Asta nu înseamnă că Wii nu are parte de titluri exemplare. Acesta este Nintendo, la urma urmei. Super Mario Galaxy a fost o revelație; Legenda lui Zelda: Prințesa Twilight, în timp ce o dublă lansare cu Gamecube, a fost cel mai bine plăcut cu Wiimote și nunchuck; Super Smash Bros. Brawl a fost o adunare interesantă, bine primită la serie. Și asta e doar câteva pe lista de experiențe de joc excelente pe care Wii le oferă.

Acestea fiind spuse, aceste titluri erau prea multe și puține între ele. Sigur Super Mario Galaxy a fost un joc minunat, dar a fost una dintre putinele pietre printre slews de shovelware si jocuri de gunoi. Dacă ar fi existat mai mult Xenoblade și mai puțin Ninjabread Man...

Cu toate acestea, mecanica nu a fost singura problemă.

În afară de entuziasmul de scăpare asupra comenzilor de mișcare și de o selecție sporadică de jocuri, Wii a suferit și de alte probleme legate de sistem. Pentru unul, grafica sa nu era ceva aproape de ceea ce ar fi putut scoate PS3-ul sau 360-ul. Acum, nu spun că o grafică mai bună înseamnă o gamă mai bună de jocuri, dar mai ales printre cei mai buni jucători ai jocurilor, aceasta prezintă o problemă. Într-o lume a jocurilor în care super-realismul domnește suprem, desenele animate, "artistice" ale multor titluri ale lui Wii ar putea să iasă ca nerafinate.

În plus, conexiunea la internet a Wii este departe de cea mai puțin cooperativă din toate cele 7 console Gen. Xbox Live și PlayStation Network nu sunt perfecte, însă, în comparație cu serviciul online Wii, acestea păreau ca niște lucruri de ultimă oră. Ca urmare a naturii sale greoaie, jocul on-line a fost, cel puțin prin calculele mele, mult mai puțin obișnuit pe Wii decât pe 360 ​​sau PS3. Știu că jocul online nu este nișă Nintendo, dar este totuși o piață imensă de jocuri și ar fi dovedit extrem de benefică pentru companie.

Ceea ce chiar încerc să spun aici este că Wii este mult ca Adam Sandler.

Nu chiar, gândiți-vă. Adam Sandler este unul dintre cei mai cunoscuți și iubiți actori comedici în jur, nu? Ei bine, nu a fost Wii unul dintre, dacă nu , cea mai iubită consola în prim-plan ?!

Bine, asta e un fel de întindere, îmi recunosc. Dar luați în considerare acest lucru: Adam Sandler nu și-a construit inițial faima unor mari filme, chiar dacă într-o oarecare măsură formală - a la Billy Madison, Happy Gilmore, Waterboy, et cetera ... doar pentru a continua să dăm lumii astfel, vom spune filme "mai puțin norocoase" Nu te-ai gandit cu Zohan, acesta e băiatul meu, și care ar putea uita vreodată de neșters Jack & Jill? Nu KINDA oglindă modul în care Wii a început cu unele jocuri distractive construit în jurul valorii de unele mecanice interesante noi, doar pentru a avea aceleași mecanisme care a îngrozit sistemul în jos atât de târziu în cariera sa? Adică, Adam avea chiar niște clasice adevărate Punch Dragon Love și Reign Over Pe mine unde Nintendo avea francizele Mario și Zelda.

Și să nu uităm partea financiară a acesteia. Așa cum Sandler este, într-o oarecare măsură contradictoriu, unul dintre cei mai puțin apreciați, dar cu succes din punct de vedere financiar, actori de la Hollywood, Wii a fost, de asemenea, deranjat de critici, fiind în continuare câștigătorul fiscal al cursei înarmărilor din Gen 7 Gaming.

Adică, chiar acum. Asemănarea este neobișnuită.

Deci, în concluzie, vă spun:

Wii a fost cu siguranță un sistem de joc captivant și interesant. Pentru toate ciudățeniile și problemele sale, merită încă să meritam câteva sute de dolari pe care i-am dat peste aproape zece ani. Există o mulțime de titluri excelente acolo ascunse în grămezi de sforăituri pe care Nintendo le-a produs în timpul vieții Wii și, dacă sunteți dispus să căutați, garantează că va merita timpul!

Data viitoare: Cortina Finală, The PS3