Overwatch & colon; Diversitatea sa terminat bine

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 2 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
Overwatch & colon; Diversitatea sa terminat bine - Jocuri
Overwatch & colon; Diversitatea sa terminat bine - Jocuri

Conţinut

Unul dintre textele actuale ale industriei jocurilor, "diversitatea" a trecut de la o preocupare reală cu privire la crearea unui joc, la o altă cutie dintr-o listă care urmează să fie verificată. Idei de poveste care au fost odată considerate revoluționare, precum explorarea extinsă a unui personaj care pune sub semnul întrebării sexualitatea lui Persona 4, au renunțat la favoare în locul personajelor simbolice a căror orientare sexuală, sex sau identitate rasială reprezintă principala lor trăsătură.Deși nu fiecare poveste are timp să discute acest subiect într-o manieră semnificativă și o mai mare reprezentare a grupurilor minoritare în jocuri nu este aproape niciodată un lucru rău, uneori se simte ca o rușine că personajele sunt portretizate în acest fel doar așa încât un consiliu de administrație spune "acest joc este suficient de divers".


Motiv pentru care Overwatch“design-ul personajului este atât de diferit.

Prin crearea unei personaje care este cu adevărat diversă în toate sensurile cuvântului, Blizzard a făcut unul dintre puținele jocuri recente, care se simt ca o adevărată încercare de a reprezenta oamenii din toate domeniile vieții. Nimeni nu simte că s-au adăugat la echipă pentru orice alt motiv decât să facă parte din echipa globală de eroi care este Overwatch.

Cel mai bun din lume

Potrivit cinematografiei de deschidere, echipa titulară din Overwatch legat împreună atunci când robotul "Omnics" a amenințat lumea. Pentru a combate cel mai bine Omnics, echipa a fost alcătuită din cei mai puternici luptători pe care le-ar putea oferi lumea, iar această tradiție a dus la noua echipă Overwatch. Ele reprezintă o societate care a devenit una cu adevărat globală, care se ocupă de binele planetei în ansamblu asupra conflictelor dintre națiuni.


Ca atare, este logic ca distribuția de caractere în Overwatch este atât de diversă. Ele provin din fiecare colț al Pământului, toate cu moștenirea lor unică. Și acest lucru este arătat în modul în care personajele sunt proiectate, de asemenea. Mai degraba decat sa aiba, sa zicem, membrii uniforme Overwatch, toate personajele au hainele lor unice care reflecta personalitatea lor, cu un element unificator fiind elemente futuriste. De exemplu, Mcree seamănă cu cowboy-ul american stereotip, dând drumul lui Blondie Bine, cel rău și Urât cu o poncho și o pălărie de cowboy, dar una dintre brațele lui este robotică.


Desenele personajelor spun, de asemenea, multe despre ele. Zarya, imaginată în partea de sus, este un personaj tanc, care poate lua multă pagubă și oferă acoperire pentru ea însăși și pentru alți jucători. Este, de asemenea, un caracter destul de impozant, cu o construcție musculară puternică.


Tracer, pe de altă parte, este mult mai subțire. Dar totul despre ea, de la ochelari la postura ei, comunică cât de repede este ea. Și abilitățile sale de teleportare sunt legate de viteză și manevrabilitate.

Cine e?

Acest lucru, de asemenea, legături în gameplay. Unul dintre cele mai importante aspecte ale unui joc bazat pe clasă este capacitatea de a spune ce clasă este un inamic de la distanță. Unul dintre motive Cetatea echipei 2 a reușit să fie atât de reușit încât personajele să fie ușor de distins de forma lor, astfel încât să puteți spune întotdeauna cine a făcut ce și cum să se ocupe cu ei de la distanță. În ciuda faptului că au mai multe personaje, Overwatch face acest lucru la fel de bine, dacă nu mai bine. Fiecare personaj este atât de distinct în ceea ce privește dimensiunea, forma și culoarea, încât știți mereu ce aveți de făcut. Nu numai asta, dar diferența dintre accentele fiecărui personaj îi ajută să le spună, chiar dacă nu le puteți auzi. Caracterele sunt atât de unice în aspect, este ușor de spus cine este cine chiar și atunci când au piei diferite.

Per total, Overwatch face o treabă excelentă de a-și face difuzarea diferită nu numai că se potrivește cu lumea pe care o creează, ci și de a folosi mediile lor variate pentru a face jocul să se simtă mai bogat. Modul de joc beneficiază de design-urile de caractere variate, făcându-le mai ușor de înțeles, iar fundalul lor variat se potrivește și narațiunii jocului cu o echipă cu adevărat globală.