Deci, aici suntem, după ce ne-a tantalizat luni întregi cu numeroase evenimente beta, primul shooter al lui Blizzard Overwatch este în sfârșit disponibil pentru cumpărare. Fiind una dintre cele mai agresive emisiuni ale anului, probabil că ați auzit despre asta peste tot; este un joc Blizzard la urma urmei. Cu toate acestea, voi încerca să vă ofer o explicație cu privire la ce anume este vorba despre toate acestea.
În cazul în care nu ați ținut pasul cu Overwatch hype-train, este un "erou-shooter" multiplayer online, descris pe larg ca fiind similar Cetatea echipei 2 dar cu un accent mult mai mare pe utilizarea abilităților eroului (deși cred că un "PvP-Warframe"Pentru a fi o comparație mai aptă).
De îndată, aceste abilități ale eroilor se separă instantaneu Overwatch de la majoritatea celorlalți trăgători de prima persoană și, eventual, deschide calea pentru crearea unui gen nou. Și, judecând după succesul covârșitor al eliberării până acum, acest lucru nu pare a fi exagerat în vreun fel. Nu numai că Overwatch revitalizează împușcăturile pentru mai mulți jucători în ansamblu, este, de asemenea, unul dintre cele mai minuțioase versiuni de joc multiplayer majore pe care le-am văzut până acum. Numai acest lucru, conform standardelor Blizzard, este o realizare remarcabilă în sine (Cue Diablo 3Eroare infamă 37).
După cum am subliniat anterior, abilitățile eroului într-adevăr depășesc lupta Overwatch la ceva cu totul diferit de ceilalți jucători, și nu este surprinzător, principala atracție a jocului. Jocul merită o mulțime de laudă pentru a face ca toate personajele să se simtă și să se joace drastic diferite unul de celălalt, în special chiar și în rolurile individuale. Practic, fiecare scenă de joc este asigurată de lista inițială de 21 de eroi, fie că este vorba de un rezervor de foc, de sniping, fie de simplul fapt că este o problemă generală față de cealaltă echipă cu mobilitate și control al mulțimii.
Faptul că atât abilitățile, cât și armele variază drastic între toate personajele înseamnă că chiar și doi healers diferite vor necesita multă practică pentru a stăpâni pe deplin. Posibilitățile de sinergie între compozițiile de echipă sunt, prin urmare, ridicate, rezultând în meciuri care nu sunt câștigate, de obicei, doar prin acuratețe, dar munca în echipă - ceva care nu este adesea încurajat în altă parte.
Următorul lucru care mi-a atras atenția este pur și simplu cât de minunat arată jocul. Acest lucru nu este la fel de ușor cum pare, dat fiind faptul că suntem într-o perioadă în care îmbunătățirea performanțelor grafice devine din ce în ce mai marginală. Ca cineva care, de obicei, nu iubește stilurile de artă cartonată găsite în jocuri ca lumină de faclă și Borderlands, pentru mine, Overwatch unghiile (chiar subiective). Există o varietate de medii vii colorate, care seamănă de asemenea cu locațiile din lumea reală, precum și cu personaje pline de viață, energice, care nu sunt prea copilărești și iritante.
Pe scurt, este ca și cum ați juca un film de lung metraj Pixar și uneori devine absolut respirație în mișcare.
De asemenea, trebuie să felicit modelul de plată al jocului, mai ales într-un moment în care jocurile "freemium" au apărut aparent în lumea jocurilor multiplayer. Versiunea PC a jocului de bază este la prețul de 40 $, ceea ce este foarte rezonabil având în vedere standardul industriei AAA de 60 de dolari. Acest lucru nu ia în considerare nici ultima actualizare, care va fi gratuită, confirmată de Blizzard.
În timp ce "microtransacțiile" sunt oferite sub formă de cutii de rătăcire cumpărate, totul este în întregime cosmetic - cum ar fi piei, spray-uri și victorii care prezintă un impact zero asupra gameplay-ului. Nu sunteți în nici un fel presați să cumpărați lucruri precum personaje noi sau elemente de stimulare a statului care ar putea avea impact asupra performanței dvs. în joc.
Sunteți, de asemenea, recompensați cu dulapuri de rătăcire la nivelare, care din experiența mea, traduse la o rată foarte rezonabilă și, mai important, consistentă de aproximativ o picătură pe oră. În ceea ce mă privește, acesta este unul dintre cele mai generoase modele de plată pe care le puteți spera vreodată în climatul actual al jocurilor multiplayer online.
Nu prea e nimic de spus aici. Presupun că puteți face anumite critici cu privire la lipsa unei singure campanii de jucător. Chiar și atunci, acest lucru este justificat pentru mine, considerând că jocul a fost construit foarte clar de la bază pentru a fi doar pentru multiplayer. Și, în măsura în care numărul coplesitoare de hărți și moduri de joc merge (încercați să spuneți acest lucru jucătorilor MOBA), sincer, experiența actuală este prea captivantă pentru a începe să mă îngrijoreze în legătură cu arderea înainte de următoarea actualizare.
Cu o atenție deosebită pe care jocul a primit-o deja, precum și faptul că a fost pregătită să apară pe scena competitivă în orice moment, Overwatch are un potențial masiv în termeni de longevitate.
În aceste zile, nu este suficient ca o nouă IP să inoveze pur și simplu cu mici modificări și modificări la o formulă obosită, deși sigură. Cu Overwatch, nu numai că Blizzard a făcut un joc care este distractiv în centrul său, dar se pare că este gata să conducă un nou val de alți shooter-i de aceeași persoană care vor veni. Acest lucru, pentru mine, este semnul unui adevărat schimbător de joc.
Evaluarea noastră 9 Cu Overwatch, Blizzard arata gata sa conduca un nou val de alti shooter-i de prima persoana. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre