Overwatch's Tracer Debacle și de ce trebuie să scăpăm de argumentul non-secvențial

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
Overwatch's Tracer Debacle și de ce trebuie să scăpăm de argumentul non-secvențial - Jocuri
Overwatch's Tracer Debacle și de ce trebuie să scăpăm de argumentul non-secvențial - Jocuri

După cum sunt sigur că ați auzit până acum (cumva este chiar o poveste de știri Facebook), echipa din spatele ei Overwatch scoate o poză de victorie de către Tracer, în care ea se uită de fapt peste umărul ei și își pune fundul. Sau, să citez Mystery Science Theater 3000's Crow (în uimitorul episod Space Mutiny) "ea prezintă ca un mandrill!" Nu voi intra în toate detaliile, deoarece deja avem un articol care o rupe pentru tine, care este o citire interesantă.


Probabil, puteți ghici cu primul paragraf, eu sunt pentru îndepărtarea. Sincer, am găsit-o pe Tracer fascinantă în prima reclama în care îi salvează pe acei copii și văzând că ea a devenit încă un alt obiect, jocul devs a fost un pic cam ciudat. Dar este opinia mea personală. Dacă nu sunteți de acord, este bine. De asta nu scriu asta.

Motivul pentru care scriu acest lucru se datorează faptului că unul dintre argumentele "pro-pradă" pe care le-am văzut în ultima vreme.

"Deci, e bine să împușcăm oameni în față, dar dacă un personaj dorește să indice prea mult sexualitatea?"

Acesta este ceea ce este cunoscut ca un argument non-sequitur. Compară două lucruri care nu au nimic de-a face cu ceilalți, dincolo de faptul că se află în același joc. Împușcă oamenii în față mai rău decât să sugerăm sexualitatea? Bineînțeles că este, nu fii amețit. Dar să ne uităm la ce altceva este în joc.


Este faptul că multe dintre etape au personajele care aruncă cu gloanțe gloanțe și aruncă explozivi în zonele în care oamenii trăiesc în mod clar mai rău decât faptul că există semne de sexualitate? Desigur.

Mesajul jocului, care conține ochelari de soare, este modul în care vor fi considerate îmbrăcăminte de protecție împotriva gloanțelor și a explozivilor un mesaj bun, comparativ cu indicii de sexualitate? Discutabil.

Există ceva deranjant în privința oamenilor care se luptă atât de mult încât să țină o pradă într-un joc ciudat în comparație cu dezbaterea diferitelor probleme din lume care cer acest nivel de atenție? Da.

O maimuta? O pradă? Serios. Stop.



"Te rog, nu mă aduce pe mine ..."

Puteți găsi lucruri care să le cântărească toată noaptea, dar faptul de fapt este că un argument non-sequitur nu are absolut nici o pondere. În mod literal, pur și simplu alegeți ceva mai rău și comparați-l cu problema pe care doriți să o atacați.

În primul rând, știm cu toții că sexismul este o problemă masivă în jocurile video. Este incredibil de evident. Dacă trebuie să explic acest lucru, o voi face într-un alt articol, dar este ceva care a fost acoperit de adulți pentru că este încă acolo. În al doilea rând, pentru a invoca argumentul potrivit căruia oamenii care luptă împotriva sexismului în jocuri trebuie să fie, în schimb, îngrijorați de violența prezentată în jocuri este un lucru absolut stupid de spus de la cineva care joacă activ și se bucură de joc. Aceasta este logica este în mod clar folosit ca un ecran de fum.

Deci, dacă vrei să te angajezi în această dezbatere, este bine. Am văzut puncte decente pe ambele părți, am văzut chiar și câteva argumente pro-pradă care mă făceau să mă gândesc și să spun "nu este un punct proastă". Dar nu aruncați firele cu non-sequituri. Vă rog.