Moduri de abur plătite pentru Skyrim și colon; Este atât de rău că Modding-ul ar putea fi un loc de muncă și o căutare;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 16 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Moduri de abur plătite pentru Skyrim și colon; Este atât de rău că Modding-ul ar putea fi un loc de muncă și o căutare; - Jocuri
Moduri de abur plătite pentru Skyrim și colon; Este atât de rău că Modding-ul ar putea fi un loc de muncă și o căutare; - Jocuri

Conţinut

Cele mai importante puncte de vânzare ale Bethesda Softworks sunt lumile lor deschise masive și suportul incredibil de expansiv și deschis. Acest lucru este valabil mai ales cu cel de-al 5-lea joc masiv popular Elder Scrolls serie, intitulată Skyrim.


Cele două locuri principale pentru a găsi moduri pentru Skyrim sunt Skyrim Nexus și Steam Workshop; recent, Steam Workshop a introdus un nou sistem prin care moderii pot alege să-și vândă modurile lor. Acest lucru a făcut, desigur, o mare parte a comunității modding ... să o păstrăm civil și să spunem că sunt destul de furioși.

Vreau să fac un pas înapoi și să privesc această veste din toate perspectivele. Vreau să prezint orice pozitiv, negativ și între ele. Vreau să mă adresez oricăror probleme pe care le văd în ea și multe altele fac și ele. Și acum, înainte de a sari, vreau să cer un lucru de la tine, asigurați-vă că citiți întregul articol și vă faceți timp când comentați.

Prețat la £ 1,99 / $ 3,00 cu opțiunea Plătiți ce vreți

Valve a renunțat la un abur cu acest anunț; mulți jucători sunt înfuriați

Valve vedea acest lucru ca să permită creatorilor să plătească pentru munca lor grea ...

Valva ne-a permis deja să vindem conținut pentru un timp acum. Utilizatorii pot vinde articole pentru Cetatea echipei 2 și Counter-Strike: ofensivă globală pe piața Steam, cu membrii comunității care creează o parte din acest conținut. Valve a vrut să facă acest lucru cu un pas mai departe și să permită vânzarea de moduri create complet de utilizatori, fără a fi nevoie să utilizați un instrument în joc. Ce alt joc pe care să-l apelați decât pilotul de modelare, Skyrim.


Valve vedea acest lucru ca să permită creatorilor să plătească pentru munca lor grea, și de ce nu ar trebui să plătească cineva pentru munca pe care o fac?

Veniturile obținute din mod nu merg la creator; există o împărțire asimetrică pe 3 căi. 25% din fiecare vânzare revine creatorului de moduri, iar restul de 75% din aceste venituri sunt împărțite între dezvoltatori și Valve. Cu toate acestea, din cele 75% nu se știe cât de mult ajung dezvoltatorii sau Valve.

Editorii doresc bani, și au nevoie de jucători de partea lor

... ștergeți clienții și vă face mai greu să obțineți bani.

Cel mai ușor lucru de spus este că editorii și dezvoltatorii nu fac nimic și se plătesc pentru asta, dar nu uitați că au creat jocul și instrumentele de modelare.

Editorii fac apeluri pentru dezvoltatori atunci când vine vorba de prețuri, deoarece aceștia sunt cei care au dat banii dezvoltatorilor, ei, desigur, vor să facă cât mai mult posibil. Efectuarea de bani și a face clienții fericiți sunt legate, înșelăci peste clienții dvs. și face mai greu pentru a obține bani.


Acest sistem de vânzare mod poate aduce instrumente mai puternice pentru creatori.

Cu un sistem de moduri plătite în loc, acesta oferă creatorilor de moduri chiar mai multe stimulente pentru a crea moduri pentru jocuri. De asemenea, oferă editorilor / dezvoltatorilor mai multe stimulente pentru a crea instrumente de modelare în jocurile lor, deoarece nu numai că primesc o reducere a fiecărei vânzări mod, de asemenea, primesc o bună bunăvoință de la jucători pentru a-și deschide jocurile pentru a modela.

Câmpul de luptă 3 vine dintr-o serie care era binecunoscută pentru modurile sale, așa că atunci când EA a anunțat că jocul nu a putut fi modificat, a existat o agresiune masivă. Pe de altă parte, toată lumea a lăudat Lumina Moarte când a primit propriile sale instrumente de modelare.

Acest sistem de vânzare mod poate nu numai să aducă instrumente de modelare mai multor jocuri, dar și instrumente mai puternice.

Instrumentele pentru dezvoltatori pentru lumina moartă.

Comunitatea moditoare este supărată de o schimbare, fără să se gândească la binele pe care îl poate aduce

Permițând modreților să modifice în mod eficient ca munca lor de zi poate da doar jucătorilor mai multe moduri de calitate mai înaltă.

Unii modiști au refuzat categoric să le perceapă pentru modurile lor. Gopher este unul dintre ei - dacă știți despre modificarea jocurilor BethSoft, probabil că ați auzit numele lui. Acest lucru se datorează faptului că el crede că modurile sale ar trebui să fie libere.

Dar Gopher nu face moduri masive de expansiune noi, care adaugă 15 ore sau mai mult de conținut, printre care se numără și Falskaar. Moderii imensi de adăugare a conținutului pot cânta o altă melodie. Multe moduri au nevoie de 100 de ore pentru a crea, iar majoritatea modrilor au locuri de muncă pe zi pentru a plăti chiria.

Velicky, creatorul lui Falskaar, a fost suficient de norocos pentru a avea abilitatea de a trăi fără chirie la casa tatălui său, dar cei mai mulți modiști nu au acest lux. Este incontestabil ca obtinerea de bani pentru moduri ar putea permite modders sa aiba mai mult timp de dezvoltare. Mai mult timp pentru a face moduri mai mari, a începe mai mici, vinde, profit și extinde. Modders ar putea acum să modifice în mod eficient munca lor de zi cu zi și să se străduiască să ofere jucătorilor mai multe și mai bune moduri de calitate care merită cheltuiala.

O problemă mare ... este problema "cumpărătorului feriți-vă" ...

O mare problemă pe care o pot vedea cu modurile plătite este problema cumpărătorului, deoarece Valve nu reglează niciun fel de Mods vândute la Workshop cum știi dacă îți place de fapt modulul?

Ce se întâmplă dacă descărc un mod și nu este compatibil cu alte moduri?

Ei bine, există două modalități prin care văd să rezolv acest lucru, primul fiind acela de a permite rambursările, pe care Valve le-a gândit deja. Puteți obține o rambursare completă în primele 24 de ore de la cumpărare, dar asigurați-vă că ați citit politica de rambursare completă.

Cea de-a doua modalitate de a face acest lucru este de a avea mai mult de un sistem de donație sau de tip jar, în care utilizatorul poate descărca modul gratuit și apoi alege o sumă pe care sunt dispuși să o cheltuiască pe acel mod după ce îl folosește. Din întâmplare, Nexus are un sistem similar cu acesta. Dark0ne, proprietarul site-urilor Nexus, a făcut o postare pe blog detaliind modul în care va aduce acest sistem mai mult în ochii publicului.

Din nou, Valve a implementat deja parțial acest lucru cu modelul opțional Pay What You Want. Moderii pot permite utilizatorilor să-și aleagă propriul preț.

Modurile plătite oferă o mulțime de oportunități

Modding le oferă șansa de a încerca o idee pe o scară mai mică ...

Modding-ul este adesea o piatră de temelie spre dezvoltarea jocurilor cu normă întreagă, dar cum poate cineva să învețe ce experiențe funcționează fără a le încerca mai întâi? Modding oferă creatorilor șansa de a încerca o idee, la o scară mai mică și de a descoperi dacă funcționează.

Schimbarea poate fi un lucru rău, dar este în mare parte un lucru minunat. Schimbarea ne permite să ne deschidem ochii la lucruri noi și să îmbunătățim cine suntem, permițându-ne să creștem. Creșterea durerilor se întâmplă întotdeauna, un mod a fost deja scos din Atelier, dovada că nimic nu este vreodată perfect la început.

Acest sistem ar putea însemna că unii modiști aleg să profite de el, ceea ce înseamnă că nu vor lucra cu alți moderatori, dar vor fi întotdeauna minoritatea.

M-am optimist

... puteți să răsplătiți munca grea pe care cineva a pus-o cu mai multe comentarii decât pozitive, le puteți da bani.

S-ar putea să fiu prea optimist cu privire la sistemul de plăți mod și văd că moderii iubesc cu adevărat ceea ce fac și că nu vor pune niciodată în pericol integritatea și bunăvoința comunității în general.

Comunitatea moditoare este mult mai mare decât am fi putut aștepta vreodată după ce mă implic mai mult, cu multă experiență și vasta cunoaștere colectivă a comunității nu va dispărea niciodată. Întotdeauna vor exista locuri în care modurile sunt libere și vor exista mereu moduri gratuite.

Cu abilitatea de a percepe taxe pentru moduri nu numai că va aduce profitul modrului, ci și va aduce jucătorilor experiențe mai mari și mai mari la jocurile noastre preferate. În acest proces, veți răsplăti munca grea pe care cineva a pus-o cu mai multe comentarii decât pozitive, de asemenea, le puteți da bani. Nu este pur și simplu grozav?

Întrebarea finală pe care o voi întreba este că sunteți încă 100% împotriva acestei schimbări? Sau o să aveți o judecată finală doar un pic mai mult?

**ACTUALIZAȚI**

Modelele plătite acum au fost eliminate deoarece Valve nu implementează corect sistemul. Da, nu mi-a plăcut sistemul. Mai mult, moderii au primit doar 25% din fiecare vânzare, dar ideea de a vinde moduri este încă ceva ce vreau să văd explorat.