PAX East 2014 - Square Enix și Murdered & colon; Suspectul sufletului

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
PAX East 2014 - Square Enix și Murdered & colon; Suspectul sufletului - Jocuri
PAX East 2014 - Square Enix și Murdered & colon; Suspectul sufletului - Jocuri

Conţinut

Există convenții de joc și apoi există PAX East. Această convenție extrem de anticipată, care se vinde în câteva minute de bilete care vin în vânzare, se desfășoară în minunatul B-Town, orașul Boston, MA. În acest an Square Enix ne uimește cu o privire interioară asupra lansării lor viitoare A ucis: Suspectul sufletului.


Această lansare unică pe thrillerele crimei este un joc de acțiune și aventură cu un singur jucător care are loc în Salem, Massachusetts și are la bază detectivul Ronan O'Connor care trebuie să-și folosească puterile fantomatice pentru a-și rezolva propria crimă.

Detectivul O'Connor învață să folosească posesia, să privească prin ochii oamenilor (literal), să citească gândurile și să influențeze oamenii să rezolve crimele. În lumea fantomă, el va ajuta, de asemenea, alte fantome care sunt prinse în "The Dusk" să meargă mai departe ajutându-le cu treburile lor neterminate, combinând povesti fantome și luptând împotriva demonilor.

Setarea jocului se concentrează pe procesele de vrăjitorie Salem din 1692, care au făcut publice execuții ale persoanelor condamnate de vrăjitorie. Datorită bogatei sale istorii paranormale, aceasta a fost locul ideal pentru a spune o poveste. În timpul anchetei sale, detectivul O'Connor trebuie să interogheze fantomele din Salem pentru a afla mai multe despre criminalul său.


Această acțiune unică asupra thriller-urilor de crimă este un joc de acțiune și aventură cu un singur jucător care se concentrează pe detectivul Ronan O'Connor, care trebuie să-și rezolve propria crimă.

Greg Miller de la IGN găzduiește panoul reprezentând Matt Brunner (directorul șef al mass-media), Dennis Price (directorul artistic) și Mark Safarik (FBI Profiler și Host of Killer Instinct).

După introducerea publicului la remorca fantastică a jocului, arta conceptuală uimitoare și fundamentul ideii jocului au fost împărtășite. După aceea, Mark Safarik a fost prezentat și explică modul în care experiența lui internă în cercetarea criminalității a fost crucială pentru povestea jocului.

Safarik a început cu un diapozitiv prezentat doar pentru un minut sau cam asa ceva. Apoi a cerut participanților la panel câte litere F au văzut. Uimitor de multe au avut un răspuns diferit. Această noțiune comună de oameni care văd același lucru și apoi împărtășesc diferite versiuni este destul de adevărat - așa cum a subliniat în mod clar Safarik.


Din acest motiv investigațiile privind infracțiunile sunt atât de unice, încât necesită o persoană să vadă scena din diferite unghiuri. Destul de impresionant aș putea adăuga. Această abilitate este folosită de personajul jocului Detectiv Ronan O'Connor pentru a compila tot ce are nevoie pentru a-și rezolva propria crimă.

Jocul este disponibil pentru o privire mai atentă la etajul convenției, iar participanții la panel au fost promisi "ceva special" atunci când se înscriu la cabină. Ce ar putea fi este să presupunem cineva.

Știu că sunt cu siguranță interesat de acest joc grație storyirii sale unice. Sunt un fraier pentru o poveste buna.

A ucis: Suspectul sufletului va lansa pe 3 iunie pe PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 și PlayStation 3.

Credeți că aveți ceea ce este necesar pentru a vă rezolva propria crimă?