PAX Est și colon; Cum se termină bilele și urăsc online și questul; Angrenează troliile

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 23 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
PAX Est și colon; Cum se termină bilele și urăsc online și questul; Angrenează troliile - Jocuri
PAX Est și colon; Cum se termină bilele și urăsc online și questul; Angrenează troliile - Jocuri

Ceva popular pentru a adăuga la convențiile de jocuri a fost recent panourile despre diversitate. GDC a adăugat o întreagă piesă de "advocacy" a panourilor la programul lor din 2014. Pax East continuă această tendință cu "Ce puteți face pentru a pune capăt bilei și urii în cultura jocurilor "care a difuzat vineri la ora 19:30.


Grupul a constat din Greg Tito, Editorul principal, The Escapist, Bob Chipman, Evan Narcisse [Editor, Kotaku], Janelle Bonanno [Redactor șef, GameFront], Andrew Yoon [Redactor șef, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, Escapistul], Andre Meadows [Black Nerd] vorbește despre unele dintre experiențele negative și pozitive pe care le-au tratat online.

Andrea Rene de la Escapist News Acum a deschis panoul de pe:

"Fiind o femeie online, iar uh este o femeie în comunitatea de gameri online este un loc foarte volatil pe care orice femeie din audiență îți va spune probabil. [Ridică-ți mâna dacă ești o femeie] În primul rând trebuie să te descurci cu "Oh, ești într-adevăr un jucător? De fapt, joci "întrebări pe care sunt așa că sunt atât de obosit de ele. Sunt sigur că toate doamnele de acolo pot atesta"

Amintește-i acelei suri. În timp ce ceilalți comentatori au vorbit despre unele din experiențele lor cele mai pozitive și negative (și Andre de la Black Nerd au cântat "Lăsați-o să plece, lăsați-o să plece, nu avem nevoie de comentariile voastre mai multe)" unul dintre cele mai puternice mesaje care ies din panoul a apărut după ce această imagine a comentariilor negative comune a fost împărtășită.


Andrew Yoon a vorbit în continuare, explicând cum comentariul "Faceți-l cu el" nu este util într-un cadru online. De fapt, Yoon a mers atât de departe încât a spus "am făcut o deservire comunității", încurajându-i pe alții să "se ocupe doar de ea" și să ignore criticile online.

Odată ce începeți să ignorați, nu vă găsiți cu adevărat o soluție. E ca și cum ai spune că e greu să-ți dai seama. Nu este o soluție viabilă. Există soluții proactive. .

O soluție proactivă sugerată de Andrea Rene a fost să fie "un lider online" să fie o influență pozitivă asupra site-urilor pe care le vizitați pentru a contracara această negativitate online. Pentru mulți, acest sfat se află în contradicție directă cu motto-ul general "nu alimenta trolii" pe care mulți jucători îl urmează online.


Desigur, există modalități pozitive și negative de a angaja oamenii online, iar Greg Tito a avut câteva sugestii despre cum să-i angajeze pe alții într-o experiență mai pozitivă.

Recunoaște pe cineva. Fii ca, "Am auzit ce spui, nu sunt de acord cu asta" Când am făcut asta de 9 ori din 10, persoana este de fapt doar uimită că le răspund.

Mulți oameni sunt surprinși când cineva le angajează online, gândindu-se: "Oh, asta nu se va mai întoarce la mine". Angajamentul activ poate contracara acest comentariu negativ, explică Yoon, deoarece:

"Când răspundeți la oameni și le recunoașteți, oamenii își dau seama că" există oameni reali pe internet ""

Ignorarea troliilor poate părea ca cea mai bună modalitate de a face față situației, dar prin angajarea lor într-o dezbatere calmă și rațională (și chiar personală) este posibil să le arătăm că

  1. Ești o persoană adevărată
  2. ei sunteți răspunzător pentru lucrurile pe care le spun online
  3. Dezbaterea civilă este posibilă

În timp ce încă nu sunt prea dornic să se angajeze, acest panou face un mare argument pentru modul în care angajarea poate avea un impact mare asupra comunității de jocuri. Cine știe, eleganța și angajamentul pot fi doar magia necesară pentru a întoarce trolluții la oameni.