Conţinut
Genul de groază de supraviețuire nu funcționează prea mult în industria jocurilor video și poate fi lovit sau ratat cu publicul larg.Răul în este cea mai recentă joc de jocuri de horror pentru supraviețuire, realizat de Tango Gameworks. Ca un fan al genului horror de supravietuire, am fost incantat sa vad ce Răul în a avut la magazin la PAX East.
Afișări inițiale
Aproximativ patruzeci de persoane au fost conduse într-o cameră întunecată, cu un monitor imens în față, în timp ce o persoană stătea alături gata să se joace. Mi-am scos imediat amprenta de la faptul că nu mă puteam scufunda în joc, jucând de fapt. Demo-ul de joc începe cu protagonistul principal, Sebastian, mergând într-un oraș în ruine. Există clădiri distruse, resturi peste tot, drumuri rupte și mașini abandonate peste tot, dar totul pare prea familiar. Nu există absolut niciun context în ceea ce privește motivul sau ce se întâmplă. Sebastian, deși personajul principal, se simțea complet îndepărtat de jocul în sine. El nu pare să reacționeze la ceea ce se întâmplă și tocmai rămâne neschimbat de tot.
A fost acolo, a făcut asta
Demo-ul a continuat cu jucătorul prezentând o parte din distrugerea orașului proverbial. După aceea, Sebastian se întâlnește cu zombie, ca niște dușmani. Acest lucru elimină complet aspectul horror de supraviețuire și îl comercializează pentru un gen de acțiune. În plus, Sebastian este echipat cu arme puternice care pot uimi cu ușurință dușmanii. Omnipotența lui Sebastian scapă de simțul neajutorării pe care ar trebui să o simți când joci un joc video de supraviețuire. După expedierea dușmanilor, diverse obiecte cad din cer, creând un zgomot puternic pentru a prinde spectatorul cu o înfricoșare ieftină.
Cel de-al doilea demo de joc îl plasează pe Sebastian într-o temniță plină de gaze toxice, în timp ce el este urmat de vrăjmașii de carne care se învârt în cap, ale căror capete sunt împrăștiate de seifurile metalice. Din nou, nu există niciun context în ceea ce privește motivul pentru care el este acolo. Atmosfera era cu siguranță terifiantă și crea o clipă intimă, dar aceasta a dispărut repede când jucătorul și-a pregătit rapid arbaleta și a înghețat dușmanii și i-a ucis imediat cu un pistol. Sentimentul esențial de vulnerabilitate lipsea și aici. După câteva răsturnări și răsuciri ale supapelor, jucătorul a părăsit cu succes zona.
Grafică
Răul în are o grafică frumoasă. Părul lui Sebastian se mișcă în funcție de mișcarea pe care o face. Resturile din primul demo de joc au parut uimitoare. Temnița avea un aspect murdar și lut, care se potrivea bine. De la îmbrăcămintea lor la armele pe care le acopereau, dușmanii aveau în detaliu detalii în prezentarea lor.
Gândurile finale
Genul horror de supraviețuire nu este o vânzare ușoară. În lumea modernă de astăzi, totul este rapid, inclusiv jocurile video. Oamenii ar juca fericit într-un joc video cu încetinitor ritm, pentru un shooter cu cifru octanic, probabil de ce echipa de jocuri Tango a încorporat dușmanii care au împușcat-o și au dat lui Sebastian diverse arme. Dezvoltatorii acestui geniu trec pe drumuri riscante, deoarece doresc ca jocul lor să apeleze la toată lumea pentru a putea vinde. Răul în demo-ul jocului are câteva elemente ale genului horror de supraviețuire, dar nu este încă acolo.