Creatorii percepției speră să-și facă jocul accesibil jucătorilor cu viziune redusă

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Superliminal Full Gameplay Walkthrough (No Commentary)
Video: Superliminal Full Gameplay Walkthrough (No Commentary)

Conţinut

Creatorii lui Percepţie, o aventură de groază de prima persoană și un joc care nu a fost încă finanțat complet de Kickstarter, și-au exprimat recent dorința de a face jocul să fie jucat pentru toate publicul, nu doar pentru cei capabili.


La fel de Percepţie este spus din perspectiva lui Cassie, un protagonist orb, echipa de la The Deep End Games este interesată să includă jucători cu viziune redusă în publicul țintă.

Președintele și fondatorul studioului Mark Barlet spune:

"Dacă puteți crea un joc accesibil, care este și foarte distractiv, atunci ați creat un diferențiator într-un spațiu foarte aglomerat".

Un pic despre Percepție:

Jocul este conceput pentru a emula experiența unei persoane nevăzute atât prin prezentarea peisajelor aurale, cât și prin mecanica jocurilor. Trebuie să navigați și să cartografiați împrejurimile orașului Cassie utilizând sunetul, ajutat doar de trestia și smartphone-ul ei.

Aspectele horror ale jocului folosesc excelent întunericul perpetuu al lumii lui Cassie. Prezența care vânează pe Cassie este făcută cu atât mai înspăimântătoare prin forma misterioasă și ambiguă.


Percepţie este un exemplu rar al unui joc video cu reprezentarea unui personaj orb. Amanda Gardner, una dintre Percepția lui creatorii, spune:

"Avem nevoie de protagoniști care sunt capabili în mod diferit. Avem nevoie de reprezentarea tuturor tipurilor de oameni".

Planul:

Echipa de dezvoltare dorește să elibereze cel puțin două versiuni ale jocului: unul pentru jucătorii cu vedere complet și unul destinat jucătorilor cu viziune redusă.

Versiunea cu vizionare redusă a jocului va avea subtitrare mari, suport text-la-vorbire și imagini cu contrast ridicat. De asemenea, echipa caută modalități de a face jocul accesibil persoanelor care sunt pe deplin orb.

Percepţie echipa creativa a colaborat cu indivizi si grupuri implicate in sprijinirea celor cu dizabilitati, cum ar fi The AbleGamers Charity.

Mark Barlet explică faptul că companiile trebuie să includă persoanele cu dizabilități în procesul de dezvoltare și de testare a jocurilor:


"Când avem o forță de muncă diversă, creăm produse mai bune."

Sună minunat pentru tine? Ajuta-i!

Percepţie este încă puțin sub țelul minim de 150.000 de dolari, cu mai puțin de o săptămână. În prezent, acestea sunt la puțin peste 120.000 de dolari, cu mai mult de 3.000 de susținători.