Pixel Junk Shooter Ultimate și temerea de a nu reuși online

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
ИГРА НЕ ВИДИТ ГЕЙМПАД (ДЖОЙСТИК) РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ ЗА 2 МИНУТЫ
Video: ИГРА НЕ ВИДИТ ГЕЙМПАД (ДЖОЙСТИК) РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ ЗА 2 МИНУТЫ

Conţinut

Deci, pentru cei dintre voi cu un PS Vita și un abonament la Playstation Plus, ați primit recent o copie Pixel Junk Shooter Ultimate. Pachetul oferă o cantitate masivă de conținut dintr-unul dintre cele mai populare jocuri ale lui Pixel Junk. De asemenea, oferă un multiplayer competitiv actualizat de la Pixel Junk Shooter 2. Am fugit in timp suficient pentru a te apropia de lumea a treia in joc, dar am vrut sa testez raul meu impotriva celorlalti jucatori online.

Ceea ce am aflat a fost că se pare că nimeni nu dorește să le testeze împotriva mea, cu excepția unui jucător, pe care îl salut pentru că mi-a dat o provocare. Nu-mi pasă dacă m-au bătut; a fost primul meu meci în joc. Totuși, asta a fost și singurul joc pe care l-am completat vreodată. Cei mai mulți jucători pe care îi întâlnesc nu mai ajung să treacă prin ecranul de potrivire înainte de anulare. Și nu e ca și cum aș fi un pro-jucător sau ceva, tocmai am început să joc cu puțin timp în urmă.


Imagine de la Pixel Junk Shooter 2. Gameplay-ul rămâne același în remake.

Mai mult decât un Rage Quit?

Știu că Pixel Junk este un dezvoltator de nișă, deci numărul de jucători va fi în mod inevitabil scăzut, dar acest comportament mă face să mă gândesc la ceva. Câți dintre acești jucători au jucat online înainte? Câți dintre ei încearcă acum pentru prima dată pentru că sunt mari fani ai Pixel Junk?

Știu că așa au intrat mulți oameni Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar și Ultimul dintre noi'multiplayer. Nu contează asta Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar de fapt a avut întotdeauna unele probleme mari de echilibru sau că Ultimul dintre noi multiplayerul este de fapt mult mai greu decât majoritatea jocurilor online. Jocurile au fost de către Naughty Dog, astfel încât fanii lor au încredere în ei. Nu aveau curiozitate dincolo de asta, și asta era suficient pentru ei.


Nu e nimic în neregulă cu asta. Eu rămân la persona deoarece nu prea am nevoie de niciun alt joc JRPG pentru a mă strecura, dar cu Pixel Junk văd altceva. Adesea, unul dintre motivele cele mai mari pe care le auzesc un fan de un singur jucator, spun de ce nu se deranjeaza cu multiplayerul, deoarece nu se descurca bine. Ei o evită pentru că doar ei mor în mod repetat.

Pentru unii oameni, acesta este un motiv perfect legitim. Am prieteni care nu sunt buni la jocuri, dar care le place sa le joace. Nu o voi face să se joace online, chiar dacă cu orice domeniu competitiv pe care nu l-ați mai lucrat niciodată, începeți la partea de jos. Asta nu se aplică nici măcar jocurilor, asta e viață. Dacă am început să arunc oale, ar arăta ca niște animale mici chia subnutriate cu mult înainte ca cineva să cumpere unul.

"Nimeni nu face vreodată primul salt"

Spun asta pentru că nu cred că cineva pe care l-am întâlnit online, pe lângă faptul că un jucător a înțeles acest lucru. În al doilea rând, au văzut că am avut un singur upgrade deblocat sau aveam chiar șaptezeci și cinci de puncte de experiență, au anulat și au plecat. Era ca și cum nădăjduiau pe cineva chiar mai jos de nivelul lor de calificare. Asa cum se asteptau la un jucator de -1, care credea ca joaca un alt joc in intregime sau doar sta in picioare. Jocul chiar separă jucătorii de ligi, deci știi că acesta este piscul începător.

Nu este faptul că jocul este prea greu, nu este faptul că controalele sunt rele, și nu este că matchmaking este rupt. În ceea ce privește jocurile competitive, este destul de simplu. Un jucător trebuie să se strecoare în jurul valorii de, colectarea supraviețuitorilor, în timp ce celălalt jucător încearcă să-i omoare. Ei schimbă rolurile de două ori pe parcursul a patru runde, iar cel care are cei mai mulți supraviețuitori câștigă.


Aceste runde sunt, cel mult, de trei minute. La cel mai scurt timp, sunt mai puțin de jumătate de minut. Deci, nu e chiar așa de dureros ca să stai într-o înfrângere de 30 de minute DOTA 2. Un meci poate fi făcut în mai puțin timp decât este necesar pentru a asculta o melodie la radio. Chiar câștigi cu experiență, indiferent de victorie, deci chiar dacă pierzi, înseamnă că dacă tu chiar locuiți acolo și lăsați-l pe celălalt să moară, veți câștiga ceva.

În ceea ce privește accesibilitatea, Pixel Junk a făcut mult mai mult decât majoritatea dezvoltatorilor AAA. Ei au depus toate eforturile pentru a face o experiență online sigură și online. Puteți să deblocați unele obiecte gadget pentru a utiliza mijlocașul, dar acestea sunt limitate de utilizare și vi se dau destule puncte de experiență pentru a debloca una sau două dintre ele înainte de a juca chiar jocul darn. Scurt de un botmode, nu mai pot face altceva decât să facă mai ușor.

Nimic nimic, Nimic obținut

Am o întrebare veritabilă pentru jucătorii din categoria Asteroid Belt Rank Pixel Junk Shooter Ultimateeste multiplayer. De ce faci ceea ce faci? Dacă nu aveți nici un interes în a juca de fapt ... nimeni nu te forțează. Simțiți-vă liber să mergeți și să jucați ceva ce vă va plăcea. Dacă aveți interes pentru a juca totuși ... de ce par să refuzați cea mai mică șansă de pierdere? Nimic nu este câștigat imediat în viață. Toată satisfacția momentană a Facebook nu se aplică restului realității. Marca Pixel Junk este cunoscută chiar și pentru unele elemente masochistice, deci este confuz că păreți atât de aversiv chiar și de indiciul de eșec.

Adică, nu-mi place să pierd, dar dacă un joc e destul de bun, nu-mi pasă. O mecanică a jocurilor și o estetică de design de joc de ansamblu sunt atuuri dacă câștig sau nu o luptă. Doar te distra cu asta. Nu vă concentrați pe negativul mic care, pentru o singură rundă, nu ați câștigat. Sau dacă te vei concentra pe asta, concentrează-te pe cum să faci mai bine. Există atât de multe lucruri constructive de făcut decât să renunți și să pleci de la ceva doar pentru că ar putea să nu meargă bine.

N-aș fi scris astăzi dacă aș fi arătat o atitudine similară față de viața și slujba mea. Dar pentru tine, asta nu este o slujbă. Aceasta nu este viața ta. E un joc video. Deci, relaxați-vă și încercați să vă distrați. Dacă nu puteți găsi ceva să vă bucurați, atunci bine, plecați și petreceți timpul liber făcând ceva ce vă place. Dar dacă nu veți încerca chiar dacă ar însemna că nu ați putea câștiga orice bătălie, ați putea pierde ceva ce ați fi iubit. Există multe motive întemeiate de a face ceva sau de a nu face ceva, dar riscul simplu de eșec nu este unul dintre ele.