GDC 2016 a prezentat unele dintre cele mai impresionante dezvoltări centrate în jurul realității virtuale. Trebuie să vedem jucători la scară munți trădători, să creeze niște smoală și să-i aprindem propria lumină. Dar un grup de dezvoltatori s-au remarcat din restul pachetului creând un joc care a folosit unul dintre celelalte simțuri ale noastre - gust.
Introducand, Planeta Licker, jocul făcut pentru a fi jucat cu limba.
În Planeta Licker, jucătorii sunt înmânate un controler personalizat cu trei sculpturi diferite de gheață. Fiecare sculptură are propria sa aromă distinctă și fiecare lingă este propria sa intrare digitală. Lingerea acestor butoane trimite un monstru în joc care zboară către o planetă de aceeași culoare. Scopul jocului este de a consuma cât mai multe planete pe măsură ce poți într-o limită de timp stabilită. În timp ce un jucător concurează împotriva timpului pentru a devora cât mai multe planete, va trebui să evite și obstacolele ca minele spațiale pentru a câștiga.
De acum, jocul este doar un prototip. Dar este cu siguranță ceva foarte interesant și interesant. Văd că unii dezvoltatori profită de această idee și își găsesc propria nișă în comunitatea de jocuri.
Imaginați-vă potențialul unui simulator de Teste de Gustare Master Chef. Acum este un joc care merită să fie cumpărat.