Conţinut
- Pe planeta roșie
- Un Jack de toate meseriile
- Lovitura de asalt moda veche
- Acțiunile conduc la consecințe
- Monkey Cheie în Gears
- La sfarsit
Când am citit pentru prima oară descrierea lui Marte: Loguri de război pe Steam, am fost imediat vândute. Am fost o pofta de un bun RPG Sci-Fi pentru o perioada de timp si trebuie sa spun ca am rezolvat. Deși elementele jocului nu sunt deosebit de originale, componentele individuale se leagă bine, oferind o experiență satisfăcătoare.
Pe planeta roșie
Sunteți pe planeta roșie, într-un viitor distopic devastat de război. În timp ce aceasta nu este chiar o scenă nouă, în ciuda tropei face o treabă bună. Mi-a plăcut diferitele zone, dar dorința ar fi putut fi mai mult. Nu în ceea ce privește graficul cu ochi-popping, dar și mai multă vizibilitate roșie pentru a completa orașele urbane. Sunteți prima dată introdusă în această lume prin Nevinovăţie, un tânăr prizonier de război care este rapid salvat de la cei mai violenți de către principalul protagonist, Roy Temperance.
Un Jack de toate meseriile
Roy este un tip dur, cu abilități și talente la dispoziția sa. În timp ce elementele de rol joacă nu sunt la fel de adânci ca unele jocuri, este destul de versatil pentru a oferi sens deciziilor dvs., fără a vă pedepsi pentru experimentare. Puteți alege abilitățile dvs. din trei ramuri principale, Technomancy, Renegade și Combat. Technomancy include multe abilități asemănătoare vrajelor care pot fi folosite pentru a efectua efecte cum ar fi deteriorarea zonei, generarea de scuturi sau îmbunătățirea atributelor existente. Renegat acoperă multe dintre abilitățile dvs. de tip rogue, și în cele din urmă există Luptă, care este suficient de explicativ pentru a vă ajuta să supraviețuiți și să învingeți inamicii într-o manieră mai directă.
(Imagine luată din joc)
În afara luptei, Roy este capabil să realizeze articole noi, cum ar fi muniția, consumabilele și upgrade-urile, folosind biți și piese găsite pe parcurs. În timp ce nu este un sistem complicat, elementele pe care le construiți și faceți upgrade vor merge mult pentru a vă ajuta în călătoria voastră.
Lovitura de asalt moda veche
Cea mai mare parte a luptei din acest joc este melee de apropiere. Veți avea arme cu proiectile, cum ar fi pistoale de unghii sau grenade, dar ele vin secundă la tot ceea ce faceți prin lovirea oamenilor deasupra capului. Credeam că era un pic bizar, având în vedere natura științifică a jocului, dar dacă l-am lăsat la o parte mi-a permis să mă bucur de mecanica pentru ceea ce era. Combaterea este destul de simplă, cu atacurile standard, pauzele, blocurile, parorile și evaziile. Prin țeserea acestor tactici împreună, puteți să vă ocupați în mod eficient de dușmani într-o manieră extrem de plină de satisfacții. Ignorarea lor și încercarea de a merge pur și simplu capul primul swinging se va termina cel mai probabil în moarte (Pro Sfat: Utilizați capacitatea de aruncare nisip, este un salvator de viață). Apreciez un joc care mă face să-mi strategizez un pic, dar atunci când faci mizerie pentru orice motiv vreodată, sistemul de puncte de control este, de asemenea, destul de iertator pentru un RPG.
(Imagine luată din joc)
Acțiunile conduc la consecințe
De-a lungul jocului vei fi confruntat cu decizii care te vor afecta
reputația, rezultatul anumitor elemente de poveste sau modul în care vă percep personajele NPC. Aceste decizii sunt realizate în cea mai mare parte prin dialog, dar alte mecanisme, cum ar fi dacă recoltați ser sau nu de la inamicii înfrânți, sunt, de asemenea, factori care amintesc de mecanicul inițial BioShock de salvare sau recoltare a surorilor mici. În funcție de reputația dvs., personajele dvs. însoțitoare pot începe să reacționeze diferit, eventual devenind speriate sau chiar atrase de dvs.
(Imagine luată din joc)
Monkey Cheie în Gears
Jocul are multe de făcut, dar există câteva aspecte tehnice care diminuează experiența de ansamblu. Combaterea, de exemplu, poate fi extrem de frustrant atunci când se ocupă cu mai mulți adversari. În timp ce există un sistem de blocare, acesta este departe de a fi perfect.M-aș îndepărta de pericol, doar ca să mă aflu în direcția greșită, ducând la răni multiple pe spate, care doare. Alteori, m-aș prinde pe niște picioare mici și aș fi înconjurat în mod efectiv, fără nici o metodă de evadare. Vă ajută să utilizați roata de selectare a competențelor, care încetinește timpul, pentru a vă gândi cu atenție la următoarea mișcare. Dialogul, care are un impact rezonabil asupra elementelor de poveste, ar beneficia, de asemenea, de o mai puțină rafinament. Nimic nu pauză jocul, dar te face să dorești ca el să aibă puțin mai multă poloneză.
La sfarsit
Mi-a plăcut cu adevărat să joc pe Marte: Jurnal de război. Dezvoltatorii, Spiders, au creat un alt IP interesant, original, pe care vreau să îl văd mai mult în viitor. Cu puțin mai mult, cred că acest joc ar fi putut fi fantastic, fiind spus, pentru un titlu care poate fi descărcat pentru vânzare $19.99 acest joc este destul de bine. Dacă sunteți interesat de un distractiv, provocator, RPG Sci-Fi, acest joc scarpină o mâncărime, dacă este suficient pentru a vă lăsa să mai doriți.
Marte: Logurile de război sunt disponibile în mod curent pe Steam pentru PC și vor fi lansate pe XBLA / PSN în trimestrul III 2013.
Evaluarea noastră 7 Un distractiv Sci-Fi RPG care ma lasat sa doresc mai mult, pentru mai bine sau pentru mai rau.