Planificare Woes & semi; Dezvoltarea urbană 101 este în sesiune

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 26 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Planificare Woes & semi; Dezvoltarea urbană 101 este în sesiune - Jocuri
Planificare Woes & semi; Dezvoltarea urbană 101 este în sesiune - Jocuri

Cred că cel mai important lucru pe care trebuie să-l luați de la aceste recenzii, critic și consumator, este acela SimCity este un joc solid în inima lui lucruri. Problemele serverului deoparte, SimCity cu siguranță, se bazează pe predecesorii săi, cu un lanț de mecanici de resurse și necesitatea de a gestiona în mod constant aceste resurse într-un efort de a echilibra veniturile fiscale cu venituri din afaceri, venture, jocuri de noroc și turism.


În timp ce aceste "specializări" sunt limitate, ele sunt cu siguranță binevenite în serie și se potrivesc aproape ca și cum ar fi fost acolo tot timpul. Există un confort familiar în interfață și ușurința utilizării noului player (gestionarea apei și a electricității se desfășoară de-a lungul drumurilor, mai degrabă decât prin țevi și fire independente). În timp ce omisiunea unei micromanagementuri este o victimă în rândul jucătorilor vechi, jocul este mai mult decât o face pentru a se concentra în continuare pe gestionarea eficientă a resurselor și alocarea spațiului.

Acestea fiind spuse, un număr de ardeți pălmuiește luna de miere. Ceea ce ar fi trebuit să fie o întoarcere măreață în prim-planul simulării și gestionării a devenit, în schimb, o slogă prin nămolul DRM, probleme legate de conexiune și doar rezistență directă din partea oricărei forțe din lume, Heavenly sau altfel, primarilor care joacă jocul.A fost un patch de o zi, un patch de două zile, un bug în cazul în care clienții ar fi blocați descărcarea de actualizări inexistente, "servere fantomă" (unde s-ar putea conecta la un server doar pentru a fi lansat pentru o "problemă de rețea" "problemă de conectare", sau pentru că serverul nu a fost niciodată sus în primul rând).


Eu personal am fost în imposibilitatea de a juca jocul de la două reședințe diferite cu conexiuni stabile la internet pentru mai mult de zece minute fiecare în ziua a doua. Se pare că m-am logat la șase ore, dar am mare controversă cu privire la acest număr (sau originea numără timpul pe care-l cheltuiesc blestemat la SimCity ca timpul de joc). Sper pentru nimic mai mult decât rezoluție; Aș prefera să am un joc SimCity care funcționează pe calculatorul meu, decât 60 de dolari de origine credit.

Problema serverului deoparte, jocul de joc suferă unele neajunsuri. Așa cum am menționat mai devreme, cârligele de alimentare cu apă și de apă sunt împiedicate, împărțite până acolo unde drumurile se desfășoară. De asemenea, dimensiunea orașului este stânjenită, planurile făcute în cadrul lucrărilor de a oferi dimensiuni mai mari, mai târziu, în linie cu noi regiuni. Datorită dimensiunilor mai mici, este foarte dificil să construiești și să gestionezi singur un oraș, chiar dacă o regiune aflată sub control este dificil de administrat (dat fiind că orașele se opresc când le părăsiți, mărfurile și materiile prime nu se mișcă decât dacă ești muncind orașul care le-a ieșit afară).


Mi-ar plăcea să adaug speculații la această revizuire, dar nu aș pune-o sub EA pentru a oferi regiunilor cu o dimensiune crescută a orașului ca conținut premium, dat fiind faptul că au lansat ceea ce aș considera un joc aproape finalizat în beta. Împreună cu aseară, trebuie să aștepți sprijinul pentru origine, precum și rezistența lui Origins la reducerea restituirilor către clienți nesatisfăcuți, SimCity ar putea fi cea mai mare dezamăgire pentru mine din moment ce Stone Temple Piloții cel mai recent lansat în propriul titlu. Este ca și cum am fost vândut o pictura Jackson Pollack cu o clauză pe care vânzătorul o poate arunca o foaie peste pictură oricând alege.


Mi-ar da un joc de 8/10, dar eu sunt profesor și aceasta este o misiune foarte târziu, EA.

Și urăsc misiunile târzii

Evaluarea noastră 5 Carnea jocului este tot SimCity; managementul, zonarea, planificarea și noile elemente ale lanțului de aprovizionare contravin filosofiei EA Always-On. Evitați până când problemele serverului sunt rezolvate.