Pokemon Super Mystery Dungeon Partidul Ghid de constructii

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 15 Iunie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Pokémon Super Mystery Dungeon - How to Pick/Choose Your Pokémon!
Video: Pokémon Super Mystery Dungeon - How to Pick/Choose Your Pokémon!

Conţinut

Pokemon Super Mystery Dungeon vă permite să alegeți 3 Pokemon pentru a intra într-o temniță, o dată ce o faceți destul de departe prin poveste. Ca și în jocurile cu Pokemon de la Cannon, este important să planifici cine ai la petrecere. Temnițele pot fi brutale și veți reuși doar cu Pokemon-ul potrivit uneori.


Vă ajut să decideți la petrecerea perfectă, oferindu-vă informații despre unele dintre Pokemonurile disponibile și despre mișcările lor. Dacă doriți mai multe informații despre echipament, consultați broșura mea Looplets și Ghidul Emeras.

Acest ghid va merge peste construirea partidului tău în Pokemon Super Mystery Dungeon, care include:

  • Pokemon Tipuri - Diferitele Pokemon pe care le puteți obține și mișcările lor.
  • Sugestii de partid - Exemple de părți pe care le puteți utiliza în anumite situații.

Pokemon Tipuri

Chiar dacă lupta este puțin diferită, tipurile și cele mai multe statistici sunt aceleași cu jocurile principale Pokemon. Tipurile și mișcările echipei sunt foarte importante atunci când intrați într-o temniță.

Dacă un dungeon are mai multe Pokemon fantoma, de exemplu, veți dori Pokemon cu atacuri elementare. Dacă intri doar cu atacuri Normal, nu vei putea să-i bați din moment ce atacurile normale nu pot lovi Ghost Pokemon.


Când vă aflați într-o temniță, puteți verifica diagrama de tip care explică semnificația simbolurilor.

Fiecare tip are propriile sale forte și puncte slabe. De exemplu, focul este foarte eficient pentru Grass, dar nu foarte eficient împotriva Apelor. Fantoma este foarte eficientă împotriva altor tipuri de fantome, dar nu are nici un efect asupra lui Normal.

  • Foarte eficient - Aceste atacuri fac de două ori daunele normale dacă are acest simbol atunci când atacă.
  • Normal - Aceste atacuri fac o cantitate normală de daune dacă are acest simbol atunci când atacă.
  • Nu foarte eficient - Aceste atacuri fac jumătate din daunele normale dacă are acest simbol atunci când atacă.
  • Fara efect - Aceste atacuri nu vor face niciun prejudiciu dacă are acest simbol atunci când atacă.

Nu numai că doriți să încercați să obțineți Pokemon cu mișcări care sunt puternice împotriva Pokemonului în temnița la care aveți de gând, doriți să vă asigurați că Pokemon-ul dvs. nu este slab împotriva atacurilor.


Nu poți alege mereu Pokemonul perfect, dar vei dori să fii conștient de punctele forte și de slăbiciunea care te-ai decis atunci când vei decide cine va merge într-o temniță. Nu aveți nevoie să vă alegeți începătorul sau partenerul Pokemon; puteți alege oricine doriți.

Sugestii de partid

Acestea depind de temnita, dar voi da cateva exemple. De asemenea, puteți schimba liderul oricând în timpul unei temnițe prin atingerea numelui acestuia pe ecranul de jos.

  • Echilibrat - 1 atacator, 1 apărare, 1 suport
    • Acest lucru are grijă de majoritatea problemelor dacă aveți tipurile potrivite. Obțineți 1 Pokemon cu diferite tipuri de atacuri și un bun atac sau un stat de atac special.
    • Ia unul care are mare apărare, HP, și se mișcă pentru apărare.
    • Începeți altul care are mișcări de vindecare sau mișcări care generează statistici ale echipei dvs.
    • Exemplu de echipă: Raichu, Salamence, Sylveon.
  • Full Attack - 3 atacatori cu mai multe elemente diferite
    • Puteți obține, de asemenea, o echipă care tocmai atacă. Încercați să faceți ca toate cele 3 Pokemonuri să fie diferite, care să acopere slăbiciunile celorlalți.
    • De asemenea, încercați să obțineți Pokemon care au diferite tipuri de atacuri și cel puțin un atac care este același tip ca și ei.
    • Puteți apăsa în timpul unei temnițe pentru a comuta afișajul într-o diagramă de tip. Această diagramă va afișa toate mișcările dvs., ce tip sunt acestea și cum se comportă împotriva tuturor celorlalte tipuri din joc.
    • Exemplu de echipă: Începător (Froakie), partener (Fennekin), Raichu

  • Atac și suport / apărare - 2 atacatori și fie un sprijin sau apărător
    • Aceasta este cea pe care o folosesc de obicei. Puteți avea 2 Pokemon care tratează o mulțime de daune, și unul pentru a le sprijini într-un fel, sau de a apăra împotriva atacurilor.
    • În acest fel poți face multe daune, păstrând în același timp Pokemon în siguranță.
    • Exemplu de echipă: Starter, partener, Sylveon

Asta e pentru mine Pokemon Super Mystery Dungeon Ghid pentru construirea de petreceri. Dați-mi voie să știu dacă aveți întrebări sau exemple de petrecere ale dvs.! Vă rugăm să vizitați Sfaturi și trucuri pentru începători pentru mai multe informații și ajutor.