Actualizări posibile ale UI pentru League of Legends

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 10 Mai 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
League Client Update 2022 - League of Legends
Video: League Client Update 2022 - League of Legends

Conţinut

Jocuri Riot este la el din nou, atingând pentru a vedea ce jucătorii doresc sau cred despre anumite idei. Recent, Xelnath, un designer de sisteme de jocuri pentru Riot, a intrat pe forum pentru a vorbi cu summonerii despre interfața cu utilizatorul.


Xelnath se concentrează în mod special pe îmbunătățirea sistemelor și a mecanismelor care au efecte largi în Liga Legendelor, cum ar fi îmbunătățirea modului în care deprinderile profesionale fac din vedere și altele asemenea. În acest caz, el căuta opiniile jucătorilor cu privire la modalitățile de a lăsa mai bine un jucător să știe că au fost lovite cu diverse efecte de control al mulțimii.

Întrebările pe care le-a adresat înaintea chemătorilor de pe forum sunt următoarele:

Întrebări:

  • Ce informații ați dori cu privire la efectele de diminuare a controlului în Liga?
  • Ce informații considerați că este cel mai important de transmis?
  • Cel putin?
  • Cum v-ar plăcea aceste informații transmise?
  • Unde doriți să fie transmis?

Idei i-au fost aruncate peste tot, dar unele dintre cele mai importante pe care le-a luat în seamă și au analizat mai multe detalii.


Crowd Control indicators

Un exemplu a fost blițul ecranului atunci când un jucător este lovit de un efect de control al mulțimii, culoarea blițului corespunzând tipului de CC. Un alt sumoner a sugerat efecte sonore care depindea de tipul specific de control al mulțimii. Un jucător a sugerat un set de orbe în centrul UI-ului, care ar fi aprins pe baza a ceea ce CC a fost pe campionul jucătorului. Încă un altul a sugerat să aibă o combinație, permițând jucătorului să selecteze metoda care le-ar potrivi cel mai bine, în cazul lor, deoarece nu doreau ca ecranul lor să clipească în mod constant în timpul unei lupte de echipă.

Alte sugestii au inclus o bara de progres care cade pe măsură ce controlul mulțimii se stinge sub bara de sănătate a jucătorului, cu o pictogramă pentru tipul de CC sau un cuvânt care clipește în același loc, identificând insuficiența specifică. Recunoscând că s-ar fi aglomerat foarte repede dacă cineva suferă de mai multe efecte CC simultan, Xelnath a sugerat un bar pentru cea mai lungă CC și apoi icoane pentru restul, deși un jucător a sugerat rapid prioritizarea unor efecte dure de CC, cum ar fi uimirea și suprimarea, dar soiuri mai puțin importante, cum ar fi încetinește.


Alte idei

Alte tidbits pe care le-am învățat includ că va exista o sugestie în următoarea Liga Legendelor patch care va arăta cât de mult aur câștigă un campion cu măiestria de buzunar, un pic de clarificare cu privire la terminologia pe diferite forme de control al mulțimii, posibilitatea luării în considerare a răsturnării hărții pentru jucătorii echipei violete pentru a menține orientările la fel pe partea laterală a unui jucător, și indică pe PBE că Lightbringer va dezvălui capcanele mascate cum ar fi shimurile Teemo și cutiile Shaco. Ca un ultim fel de informație, altarul de viteză din centrul Twisted Treeline va dispărea, pentru că pur și simplu avea un efect prea puternic.

Fiți în căutarea de actualizări ulterioare ale sistemului și UI în Liga Legendelor, Ascultarea lui Riot!