Previzualizare și de colon; Insulele Rogue - Ziggurat se întâlnește cu Minecraft

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 11 Martie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Previzualizare și de colon; Insulele Rogue - Ziggurat se întâlnește cu Minecraft - Jocuri
Previzualizare și de colon; Insulele Rogue - Ziggurat se întâlnește cu Minecraft - Jocuri

Conţinut

Dacă există un lucru pentru care dezvoltatorii indie sunt renumiți, combină elemente din două jocuri diferite pentru a crea ceva nou, unic și, în cele mai multe cazuri, interesant. Un astfel de joc care se încadrează în această categorie este Insulele Rogue, care combină lui Minecraft grafica și mecanica jocurilor (cum ar fi crafting și minerit) cu lui Ziggurat acțiune rapidă FPS pentru a crea ceva diferit și distractiv.


In esenta, Insulele Rogue este un FPG roguelike dezvoltat de Big Fat Alien. Acesta a lansat pe Steam Early Access 12 mai și, deși este într-un stadiu incipient de dezvoltare, Insulele Rogue este o experiență FPS competentă care face tot posibilul pentru a rupe matrița de la care se taie atât de multe alte roșuțe FPS.

O căutare pentru a salva Deepgrove

Începeți rolul unui Gnome care se află într-o călătorie pentru a salva Deepgrove (Casa Gnomei) de dezintegrare cauzată de cei cinci Lorzi de Torment. Pentru a face acest lucru, trebuie să călătoriți numeroasele insule împrăștiate în întreaga lume, recoltarea pietrelor și a materialelor pentru a vă crește puterile și a învăța noi vrăji.

Numai atunci veți fi suficient de puternici pentru a vă înfrunta pe Lorzii de Torment și pentru a readuce Deepgrove la viață înainte de a fi prea târziu. Deși există un complot pentru Insulele Rogue este de focalizare secundară, în timp ce jocul este punctul central în joc. Și în timp ce complotul este simplu, există o mulțime de backstory care urmează să fie avut, detaliind istoria rasei Gnome și a numeroșii ei lideri și facțiuni.


Acestea sunt spuse când călătoriți de la o insulă la alta în timpul ecranelor de încărcare. Oferă adâncime extragerii, dar face și povestea opțională, oprindu-l pe parcelă de la a împiedica jocul.

În ansamblu, complotul Insulele Rogue este un tip tipic al unui rău bun, dar atât istoria și istoria gnomilor sunt destul de interesante. Narațiunea se adresează atât celor care caută o poveste cu detalii, cât și celor care caută un joc pur. Este cel mai bun din ambele lumi.

Minecraft întâlnește Ziggurat

Așa veți descrie modul de joc Insulele Rogue în trei cuvinte. De la Ziggurat perspectivă, RI are un FPS cu ritm rapid și un sistem de modernizare a armelor destul de robust; fiecare dintre cele trei arme oferă jucătorului vrăji noi pentru a fi difuzate atunci când sunt actualizate. Fiecare necesită, de asemenea, o putere specifică pentru utilizare. De exemplu, primul personal necesită mana, care se reîncarcă automat în timp, în timp ce celelalte două vase necesită minerale. Aici este locul unde Minecraft aspectul jocului intră în joc.


Pe fiecare insulă, trebuie să explorați și să miniere materiale, cum ar fi diamante, smaralde și rubine, împușcându-le cu bastonul. În plus, trebuie să colectezi praf de dușmani de la inamici. Pietrele sunt folosite pentru a vă actualiza armele, fiecare necesitând un anumit tip pentru a face upgrade.

De exemplu, arma de pornire necesită un upgrade de diamant imbibat, în timp ce al doilea necesită smaralde imbibate. Obțineți pietre imbibate combinând o bijuterie întreagă cu praf de duh pentru ao face magică și să îi dați puterea de a îmbunătăți eficacitatea căzilor.

În timp ce toate acestea s-ar putea suna complicat pe hârtie, în joc, este făcut simplu, cu un ușor de urmărit ecran crafting. Și poate părea că explorarea ar fi în calea acțiunii, dar există destui inamici care să vă țină în mod rezonabil ocupați de-a lungul drumului.

Pentru a vă completa sănătatea, va trebui să găsiți și să mâncați diverse alimente găsite pe toate insulele. Fiecare tip de mâncare funcționează diferit și are efecte variate asupra jucătorului. Spre deosebire de restaurarea imediată a sănătății, crește lent, deoarece personajul digeră alimentele și două alimente pot fi digerate în orice moment.

În căldura de luptă, trebuie să păstrați evitarea atacurilor inamice în timp ce sănătatea dumneavoastră se umple încet. Aceasta face lupta jocului mai mult despre pricepere și reflexe, nu despre rezistență și răbdare.

Bineînțeles, fiind un Roguelike, acesta are și permadeath, adică dacă mori, veți începe de la început. Dar există o opțiune atunci când începeți un joc nou care vă permite să aveți o viață suplimentară pentru a se potrivi mai bine celor care nu iubesc permadeath.

Nu vei ucide drobii de pe vrăjitori ca în cele mai multe titluri FPS cu ritmuri rapide, dar jocul oferă un echilibru decent între acțiunea sa, crafting și explorarea pentru a ține pe toată lumea fericită.

Pentru a consolida în continuare Minecraft influența, jocul folosește imagini grafice pixelate și grafică generată de procedură.

Stăpânirea magiei și a levitației

O altă mecanică a jocului este levitația, care vă permite să vă alunecați pe distanțe sau să încetinești căderea. Folosind levitația folosește mana, astfel încât să vă măriți piscina mana prin încărcarea manelor miniere, veți putea să levitați pentru distanțe mai lungi și mult mai departe. Este un mecanic la îndemână care funcționează bine, chiar dacă este un pic dificil să obțineți atârnă de la început. De asemenea, puteți utiliza mana și levitația pentru a vă da un salt.

La fel ca în cazul levitării, cu cât aveți mai multă mană, cu atât mai mare puteți sări. Ea devine extrem de utilă atunci când trebuie să urcați în zone înalte, cum ar fi munții și vârful copacilor. Ele sunt mecanici care fac trecerea insulelor mult mai usor si fara ei, jocul nu ar fi la fel de placut.

Există, de asemenea, o serie de vrăji pentru a debloca și de a stăpâni pe măsură ce progresează în joc. Vrajile vin în forme defensive și ofensive. De la proiectile simple până la fulgerul de fulgere la o minge de energie care vă urmează și vă protejează, există o mulțime de vrăji variate în ofertă.

Fiecare vraja se ocupă foarte diferit și jucătorul trebuie să învețe cum să folosească fiecare în mod eficient. De exemplu, unele vrăjitoare funcționează numai atunci când sunt aproape de inamici și invers. Acest lucru are ca rezultat faptul ca jucatorul trebuie sa aleaga vraja potrivita pentru a se potrivi situatiei curente, dand luptei o anumita tactica.

Chiar și în stadiul incipient de dezvoltare, există o mulțime de conținut pentru a fi găsit în timp ce mecanicii toate funcționează bine și se simt destul de lustruit.

O serie de inamici diferite

Dușmanii lui Insulele Rogue fiecare are propriul aspect unic și seturi de atac. La începutul jocului, vă confruntați cu dușmani mai ușor, cum ar fi gnomii scheletului și albinele umflate. În timp ce progresați, încep să apară mai mulți dușmani puternici, cum ar fi liliecii care respirau focul, marii luptători de schelet și multe altele.

Există, de asemenea, dușmani numiți Ghasturi care apar doar după miezul nopții. Aceste creaturi fantomă coboară pe o insulă pe timp de noapte pentru a dărâma forța de viață a gnomilor. Sunt complet indestructibili și dacă trebuie să fugi în ele, singura ta șansă de supraviețuire este să fugi.

Jocul are o serie de dușmani diferite, chiar și în dezvoltarea timpurie. Nu sunt deosebit de interesante de luptat, totuși. Mișcările lor sunt foarte previzibile, precum și atacurile lor (fiecare dușman are un singur atac). Marii luptători scheletici, de exemplu, sunt cel mai mare vinovat în această privință. În timp ce mă intimid în mărime și înfățișare, nu am mai fost încă lovită de ei.

În afară de acea problemă, jocul este o experiență extrem de plăcută și, chiar dacă este un pic mai mic, dușmanii vă țin pe degetele de la picioare. Doar mi-aș dori să mai fac câteva atacuri pentru a le face mai puțin interesante luptele.

Un mare roguel în fabrică

Insulele Rogue este un joc minunat și un titlu promițător de acces timpuriu. Chiar și în stadiul incipient de dezvoltare, jocul este pe deplin redat și are doi dintre cei cinci șefi ai săi actualmente implementați. Este o experiență plăcută care răspunde unei audiențe largi, oferind trăsături și mecanică care ar satisface practic orice jucător.

Vizualele sunt frumoase și atmosfera este minunată, lumina zilei oferind un sentiment plin de culoare și calm, în timp ce căderea de noapte aduce un sentiment de groază, împreună cu Ghasta invincibilă, căutând să vă absoarbă energia vieții.

Dezvoltatorul are ca scop aducerea minelor, explorării, crafting-ului și acțiunilor rapide pentru a crea o experiență unică. Și din ceea ce am experimentat până acum, ei fac o treabă minunată făcând asta.

Disclaimer: O copie a jocului a fost oferită scriitorului în scopul acestei previzualizări. Acest articol se bazează pe o construcție alfa a insulelor Rogue și nu reprezintă un produs finit sau complet.