Texas indie dezvoltator Spacetime Studios, cunoscut pentru MMO Pocket Legends, sărind trenul MOBA, adăugând un răsucire mobilă. Ghici care face proiectul viitoare Call of Champions... un MOBAile.
În 2005, NCSoft a dat Spațiului Space un control mai mult sau mai puțin gol pentru a crea un MMO. În cele din urmă proiectul a fost axat, dar NCSoft a permis Spacetime să se agațe de roadele muncii lor și să le folosească pentru orice. Câteva ani mai târziu, Spacetime a reechilibrat această tehnologie veche - inclusiv un server client cu suficientă putere pentru a rivaliza cele mai cunoscute MOBA - în Call of Champions.
Dezvoltatorii aduc trei profesioniști Liga Legendelor jucători în calitate de consultanți de proiectare: James Varga (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Voyboy) și Stephen Ellis (Snoopeh).
Nu vă așteptați doar la un război mobil Liga Legendelor; Spacetime este pe deplin conștient de obstacolele și constrângerile creative care vin cu adaptarea adâncimii unui joc ca acesta Laugh out Loud la o platformă care necesită un gameplay mult mai condensat. Ei caută să livreze toată strategia și mizele unui a Ligă joc în fiecare dintre ele Call of Champions " meciuri de cinci minute.
Jucatorii profesionisti sunt la bord pentru a ajuta Spacetime sa inteleaga ceea ce face Liga Legendelor un gigant eSport atât de mult timp, Call of Champions va promova propriul colt al eSports fandom.
Call of Champions intră în curând într-o mică alfa închisă, cu o lansare proiectată de vară. Dezvoltatorii au un thread continuu Q & A pe forumurile Spacetime Studios unde puteți găsi mai multe informații în spatele scenei Call de dezvoltare - și nu trebuie să fii membru pentru a citi o citire!