Conţinut
Încălzit de un apus de soare, Dubai Autodrome International este gazda cursei. Joc de muzică orchestrat dramatic peste ecranul de încărcare. Un vocalist începe o corabie latină bântuitoare, chiar agitată.
Și acest lucru este înfloritor pentru o cursa profesională de 125cc kart - ligile minore.
Da, există circuite profesionale de curse de kart: seria Pro Kart din Statele Unite. KF1. Superkart. Mai sunt și altele. Proiectul Autovehicule știe acest lucru deoarece știe mai multe despre mașini decât tu (probabil, oricum). Iubeste masinile. Sunetul lor. Privirea lor. Vopseaua lor. Nu găsește nici o vină în existența lor ca mașini.
E ceva frumos înăuntru Proiectul Cars " puritatea tehnică. Ecranele se umple cu text. Liniile reglabile indică numeroase modificări indisociabile ale vehiculelor. Există o întreagă limbă Proiectul Autovehicule dedicat entuziastului, un dialect înțeles de privilegiatul și de puțini alții. Săracul laic este un renunțat.
Într-o oarecare măsură, Proiectul Autovehicule este accesibilă. Linii de curse, asistență de direcție, dificultate AI, etc. Există o mulțime de opțiuni pentru a face o astfel de profunzime extraordinară de gestionat. Tablourile de bord sortează "știu" din "știu", cei care au volan de la cei care nu au, și cei care se bucură de agresiune de la cei care apreciază puritatea curse.
Obsession este Proiectul Autovehicule numai pansament reale.
Dar pentru a funcționa pe un astfel de nivel disponibil este să-l uscați și să aplatizați o prezentare deja inactivă. Obsession este Proiectul Cars " numai pansament reale. Muzica este absentă în timpul cursei; schimbarea vitezelor este singurul ritm din fundal. Cursele nu au nici o pompă și circumstanță, nici festivități, nici o etalare la victorie. Nu există emoție, doar pistoane și ulei. Jocul cu carieră nu are fețe, e-mailuri pasive și defilați feedurile media sociale pentru a arăta dacă fanii sunt emoționați sau dezgustați. Ambițiile repetitive ale internetului public în ansamblul său sunt Proiectul Autovehicule o doză de nerealitate.
Realitatea simulată fără carisma
Real, real, real, real. Acest mesaj de marketing este Proiectul Cars " emoţie. Ar fi un produs senzațional de realitate virtuală, umflat cu furtuni de ploaie uluitoare și cu vedere la căști în mașină. A căzut într-un set cu cască 3D, Proiectul Autovehicule ar veni în viață. Cu toate acestea, ca și cu un roi de tirani de prima persoană, care prezintă o pistă din lumea reală, care îndreaptă spre o țintă fără chip, Proiectul Autovehicule este complet lipsită de carisma atribuită. Există doar pentru a simula neobosit. Diferențierea față de concurență este mai critică decât Proiectul Autovehicule pare să realizeze.
Sony Gran Turismo a făcut-o mai întâi. Apoi a venit Microsoft Forza intercalat cu simulatorul ocazional EA, Nevoie de viteza. Comparați capturi de ecran ale fiecăruia și numai Forza poate să iasă în evidență. Proiectul Autovehicule modele de autovehicule autorizate până la cusatura individuală. Replicarea exactă este minunată în felul său propriu, dar cusăturile sunt doar cusături. Nu există nici un caracter pentru o cusătură pe un volan. Autenticitatea completă este familiară acum că tehnologia permite acest lucru.
Proiectul Autovehicule modele de autovehicule autorizate până la cusatura individuală. Replicarea exactă este minunată în felul său propriu, dar cusăturile sunt doar cusături.Desigur, un astfel de joc video este conceput pentru a fi prezentat. Mesajele în timpul jocului îi cer jucătorilor să adauge imagini din garajul lor către un cont Flickr dezvoltat de dezvoltator sau să transmită fluxurile de sesiuni de joc. Undeva înăuntru este spectacolul culturii mașinilor - "Motorul meu este mai bun decât al tău" - așa Proiectul Autovehicule știe exact ce face pentru a se încorpora în rândul legionarilor pasionați de motoare. O continuare a viitorului ar trebui să aibă un mod de editare a motorului vizual. Blocurile disponibile sunt aproape ca atare. Apoi, unele vopsea touch-up (plus ceara adaugat si spalari) si ulei de schimbari, de asemenea. Strategiile echipajului de găuri personalizabile - acordând prioritate anvelopei, combustibilului sau daunelor - văd oricum ideea.
Realizarea acestuia personal (sau nu)
Poate problemele stau cu cât de impersonal Proiectul Autovehicule alege să fie. Fără un sistem valutar sau deblocare, nimic nu se simte câștigat. Masinile nu sunt "ale tale". Nici unul dintre aceste vehicule nu va fi numit dupa o femeie. Ele aparțin tuturor, pentru că toată lumea are acces la aceleași lucruri.
O astfel de metodologie exigentă este o scenă de vise pentru admiratorii formate în scale Fx, Fy și FzNu mai este o situație de a avea / nu au (cu excepția DLC). Concurența este corectă, însă pierderea unei realizări fizice - acea emoție de a cumpăra părți, de a construi, de a conduce - a dispărut. CaRPG acest lucru nu este. În paralel printr-o carieră care constă într-un marș apatic prin calendar, sesiuni de practică singuratică, runde de calificare, apoi cursa aglomerată, este o minune când Proiectul Autovehicule va avea un punct. Învățarea mai multor discipline de conducere? Trofee virtuale? Ho bâjbâi, cel puțin în afară de cei supraveghetori ai timpului dedicat.
Proiectul Autovehicule este rezultatul unei sarcini de dezvoltare descurajatoare. Nimic acest lucru aderent regulilor fizicii Pământului nu ar putea fi mai mic. O astfel de metodologie exigentă este o scenă de vise pentru admiratorii formate în scale Fx, Fy și Fz, deoarece Proiectul Autovehicule are cele ... și mai mult: presiunea individuală a pneurilor, înălțimea șasiului, reglajele frânelor, glisoarele de dificultate exhaustive. Este o listă mai bună pentru ca marketingul să acopere totalitatea. Cu toate acestea, chiar și cu acele modificări, este ciudat cât de puțin aceste proiecte se simt ca ale tale. Ele există ca a voastră, dar pe scurt. Următoarea dată calendaristică le ia întotdeauna.
Evaluarea noastră 6 Project Cars este infatuat și îndrăgostit de mașini, dar numai de autoturisme, nu de moduri sau trăsături pentru a le face interesante. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre