Proiectul Phoenix complet susținut în mai puțin de 9 ore - Iată de ce

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Proiectul Phoenix complet susținut în mai puțin de 9 ore - Iată de ce - Jocuri
Proiectul Phoenix complet susținut în mai puțin de 9 ore - Iată de ce - Jocuri

Conţinut

Ca o întâlnire Proiectul Phoenix Kickstarter ieri au ridicat aproximativ 97.000 $ din obiectivul lor de 100.000 $. În momentul în care mi-a trebuit să citesc întreaga pagină și să aștept ca propunerea lor video să se încarce (lentă pe Internet ... suspin), își depășiseră scopul în doar câteva minute. Cu o echipa bine pregatita de talent triple-A impingand Proiectul Phoenix înainte, nu este deloc surprinzător că au ridicat mai mult decât suma obiectivului lor în mai puțin de 9 ore pe 12 august 2013.


Ce este Proiectul Phoenix?

Proiectul Phoenix este un RTS pe bază de echipă cu design puternic JRPG. Bazat în Japonia și condus de Creative Intelligence Arts, acest joc va fi combinarea chintesenta dintre Est și Vest. Veți explora lumea fantastică a lui Azuregard și veți descoperi misterele din spatele unui înger cu amnezie.

Întreaga echipa din spatele Proiectul Phoenix se mândrește cu o multitudine de credite de profil înalt -Skyrim, Diablo III, Assassin's Creed II, Stăpânul Inelelor film trilogie, Metal Gear Solid V, Valkyria Chronicles, Halo 4, Final Fantasy, si multe altele. Hiroaki Yura este regizorul și producătorul, fiind o parte a mai multor titluri de jocuri de tip blockbuster, precum și anime populare. Yura este, de asemenea, creatorul Eminence Symphony Orchestra, care va contribui la coloana sonora a jocului.

Vorbind de muzică, un compozitor veteran de jocuri video se aventurează pentru prima dată în domeniul jocurilor indie, iar numele său este Nobuo Uematsu. Uematsu a compus peste 25 de ani pentru jocuri video, în special pentru Final Fantasy și acum el este compozitorul principal Proiectul Phoenix. Ne putem aștepta la o coloană sonoră care să se distingă în mod clar de strălucitul Uematsu.


Echipa de artă, de asemenea, izbutește cu talent, de la artistul principal Gontaro, pentru a conduce modelul 3D Steffen Unger, pentru a conduce artistul cinematografic Koya Takahashi. În plus, identitatea personajului personajului și a monștrilor trebuie păstrată sub acoperire - precum și alți membri ai echipei - în afară de aliasul său TAKE-B. De la o singură piesă de concept de artă lansat (de mai jos), aceasta asigură că desenele care vor veni vor fi detaliate și de inspirație.

Modul de joc

În Proiectul Phoenix, aventura prin Azuregard îți aliniază personajele și avansează complotul. În timp ce personalizați și personalizați personajele și le învățați abilități noi, ei se "comportă inteligent când nu îi controlați direct". Există, de asemenea, trei moduri specifice în cadrul jocului pe care îl puteți juca: Explorarea, Combaterea și Progresul de caractere.


Explorare

În Explorare, descoperiți în mod esențial noi orașe, orașe și persoane din întreaga regiune Azuregard în propriul ritm. Mai degrabă decât măcinarea pentru a accesa zone viitoare, vă puteți aventura în timpul liber. Lumea va fi profundă, permițându-vă să vă însufleți cu adevărat personajele și, mai important, cultura.

Luptă

Există două tipuri de Combat: Story și Random. Luptele despre poveste sunt esențiale pentru a continua complotul, în timp ce acesta din urmă este doar că, întâmplător. Lupte aleatorii au loc în timp ce descoperiți zone noi sau backtrack prin intermediul celor vechi, dar nu intenționați să vă obosiți.

Proiectul Phoenix utilizează un sistem point-and-click pentru a vă controla grupul de eroi, folosind mana și rezistența pentru abilități. Joc mai tactic vine cu includerea unor condiții cum ar fi Terrain, Cea de război și Managementul amenințărilor. Terrain vă permite să utilizați mediul în beneficiul dvs. și va varia foarte mult. Ceață de război sporește suspansul cu o hartă ascunsă pe care o descoperiți în timp ce explorați cu dușmanii dezvăluiți. Managementul amenințărilor vă solicită să vă manevrați personajele și să lucrați la strategie. Iar șefii gargantuanți cu care suntem atât de familiarizați? Fii sigur că mulți șefi vor lăsa lumea să ne hrănească nevoia de provocare.

Progresul caracterului

Clasic RPG, vă veți nivela caracterul, sporind punctele de stat și abilitățile cu un sistem de talente. După tradiție, veți alege o clasă și veți merge de acolo, găsindu-vă echipament util pentru a vă împărți eroii. Vor exista, de asemenea, caractere personalizabile pe care le puteți recruta de-a lungul drumului pentru a obține un gust de mai multe clase diferite.

Proiectul Phoenix este destinat lansării la mijlocul anului 2015 și va fi pe PC, Mac și Linux prin Steam și pe site-ul lor, cu versiuni modificate pentru platforme mobile. Următoarele console pot fi o posibilitate, dar nu o concentrare chiar acum.

Acest proiect cu succes și cu vederi minunate are încă 28 de zile pentru a merge de astăzi și au atins deja unele din obiectivele lor de întindere. Vizualizați Proiectul Phoenix Kickstarter și să se implice pentru a vedea de ce acest joc extrem de promițător a crescut peste obiectivul său de finanțare și încă mai merge!