JucătorulUnknown Battlegrounds a fost recent lansat pe Xbox One, și încă mai domnește ca cel mai popular joc de pe Steam, vânzând 30 de milioane de copii. Cu toate acestea, o mulțime de oameni spun PUBG e de rahat; a avut o serie de faimă și avere. De fapt, numărul de jucători scade rapid din cauza problemei extinse a cheating cauzată de jucătorii chinezi ai jocului.
În mod ironic, lui PUBG vânzările masive și succesul se datorează, în principal, popularității sale în Asia și în special în China. Firește, în fiecare colț al lumii există trișori în fiecare server și rezultă că, dacă un număr mare de jucători provine dintr-o anumită regiune, va exista și o cantitate proporțională de trișori. Cu toate acestea, chestiunea Chinei este puțin specială în faptul că software-ul de înșelăciune a făcut cumva intrarea în comunitatea de jocuri de noroc din regiune, suflând problema de înșelăciune pe care o reprezintă în totalitate disproporționată.
PUBG a lovit 30 de milioane de vânzări în această săptămână, dar se agită din greu. Bluehole încă nu ia înșelătorii în serios suficient imo pic.twitter.com/Iqjz8BPzVE
- Yuji Nakamura (@ ynakamura56) 14 februarie 2018În timp ce unii credeau că eliberarea consolei de pe rolale de luptă a loviturilor ar determina jucătorii să se alăture din versiunea PC, asta nu pare a fi situația.
Editorul coreean Bluehole nu poate pur și simplu să blocheze China deoarece este cea mai populată țară din lume (și comunitatea de jocuri) și aproximativ 60% din PUBG jucătorii vor fi afectați ca o consecință - și, desigur, nu toți aceștia trișau în primul rând.
Cu toate acestea, memorii, discuții, forumuri și da, chiar și guvernul chinez, încearcă să elimine problema, iar luna trecută au fost interzise peste un milion de trișori, 120 de persoane fiind arestate în China.
Problema cu trișorii este că ele împiedică creșterea și varietatea jocului. Jucătorii noi vor fi reticenți în a continua atunci când se confruntă cu trișori, cum ar fi adversarii nedeclariți sau alte hack-uri confuze. În timp ce jocul continuă să se vândă ca niște hotcakes, noii jucători înșiși sunt dezamăgiți și înconjurați, ceea ce ar putea pune capăt PUBGde popularitate pe termen scurt la această rată.
O posibilă soluție ar fi aceea de a avea două regiuni separate pentru joc, sau, așa cum a promis Bluehole, să impună limite de ping pentru a împiedica confecționarea în regiune. Acest lucru poate asigura că ceilalți jucători nu vor trebui să se amestece cu gang-urile chinezești și că se pot bucura de jocul maxim. Până când Bluehole nu ia în serios situația de înșelăciune, ei nu vor putea ține pasul cu satisfacția slabă a jucătorilor lor cu jocul și PUBG va dispărea.
---
Dacă sunteți interesat de ceilalți PUBG conținut, puteți găsi totul aici!