Q & A & colon; Kevin "Adanas" Meier despre turnare și virgulă; Sezonul 3 și virgula; și viitorul SMITE

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 16 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Q & A & colon; Kevin "Adanas" Meier despre turnare și virgulă; Sezonul 3 și virgula; și viitorul SMITE - Jocuri
Q & A & colon; Kevin "Adanas" Meier despre turnare și virgulă; Sezonul 3 și virgula; și viitorul SMITE - Jocuri

LOVI este un MOBA peste umăr, lansat în 2014. La scurt timp după ce a devenit un eSport și a avut primul său campionat mondial în ianuarie 2015, cu un fond de premiere de peste 2 milioane de dolari. În acel moment, a fost al treilea cel mai mare premiu în bani eSports.


Am vorbit cu Kevin "Adanas" Meier, comentator și talent pentru plumb pentru Hi-Rez Studios. Adanas este, de asemenea, un fost jucător profesionist pentru echipa Reason Gaming, care a venit pe locul 4 la PAX East în 2013 în timpul lui Smite de pre-sezon. El va fi primul care a subliniat că a fost locul 4 din 4, dar jocul Rason a reușit încă. Vorbește despre ce anume se ocupă de sezonul 3 lui Smite, predicții despre jucători și echipe, precum și unele dintre momentele cele mai jenante în timp ce lucrează pentru Hi-Rez.

Ben Hernandez: Ai inceput ca un jucator competitiv pentru LOVI concurentă la PAX în 2013, apoi a intrat în producție pentru Hi-Rez și în cele din urmă în casting. Vorbește cu mine despre cum ai trecut în fiecare dintre aceste roluri.


Kevin "
Adanas"Meier: Evident, a început să joace LOVI. Pur și simplu concurau, dar fac și școala și o slujbă de 50 de ore. Am avut o prietena și era greu să țin pasul cu totul. Așa că am făcut această tranziție să comentez un pic în timp ce încă mai jucam la nivel înalt. Am avut câteva oferte de la echipe, dar nimic serios. Începusem de fapt să mă bucur de comentariile. Îmi amintesc jocul de breakout pe care l-am avut înainte de turneul de lansare. Hi-Rez făcea calea către 100k. Ei făceau unul din semifinale. PeccYz a fost pe motivul Gaming cu mine și este un prieten foarte bun. El a spus că va practica o alunecare cu mine pentru că am făcut-o mai mult în acel moment. Așa că a fost distribuit celălalt joc Semi-Final și a fost jocul COGnitive Gaming.

Au fost St3alth, Omega și BaRRaCCuDDa, care vor deveni în cele din urmă Cloud9, și au fost neînvinsi. Ei jucau o echipă Down to Frag, care consta din jucători precum djpernicus și KikiSoCheeky. Erau de fapt supărați de Down pentru Frag, așa că toți spectatorii de la fluxul principal vroiau să vină să vadă această echipă care a câștigat șapte săptămâni consecutiv să fie supărată. Deci, au venit și au ascultat-o ​​pe PeccYz și cu mine am aruncat-o. În mijlocul lui, plasa mea a coborât și Peccyz a trebuit so soloie. Nu era un omor. El doar mă ajuta. Deci, am primit numele meu mai mult de Hi-Rez.


Turneul de lansare a apărut și nu eram la o echipă la acea vreme, așa că am întrebat dacă aș putea să-l arunc. Ei au spus nu, așa cum au adus-o deja pe F. și Krett. Am întâlnit un tip pe nume Josh Belkin la producție și ma rugat să ieșesc și să lucrez cu el la producție. Am fost foarte norocos pentru această ocazie. Am mers acolo și tocmai mi-am doborât fundul. Hi-Rez mi-a spus că nu pot să-mi ofere un loc de muncă, deoarece nu angajau, dar mă vor contracta câteva săptămâni și ar vedea cum merge. A mers bine și a fost o mare oportunitate care mi-a făcut să lucrez pentru Hi-Rez. Anul trecut, aveau nevoie să se extindă la comentarii și mi-am aruncat numele în pălărie ca pe un fost jucător. Mi-au spus să fac mai multe lucruri în comunitate pe care le-am făcut și le-am trimis VOD-uri și filme diferite de la mine și în cele din urmă mi-am luat slujba.

BH: Sună ca o mulțime de a te dovedi. Îmi poți spune despre unul dintre momentele cele mai stricate pe care le-ai avut când ai intrat prima oară în Hi-Rez?

KM: Probabil unul dintre momentele cele mai ciudate a fost că am făcut un pariu cu Kelly. Nu-mi amintesc ce a fost, era ca și cum cineva avea să câștige jocuri. Nu m-am așteptat să pierd, dar a obținut aceste stele nebune aliniate, deoarece patru jocuri au mers perfect pentru ea. A trebuit să port o rochie. Permiteți-mi să vă spun că briza a fost grozavă.

BH: Asta e hilar. Să vorbim despre relația comentator-jucător. Cât de aproape ești cu jucătorii ca comentatori?

KM: Cred că depinde de persoană. Mulți jucători din liga pe care am jucat acum trei ani. Le-am cunoscut pentru totdeauna. Încă mai vorbesc cu Zap la o rețea LAN. Voi vorbi cu MlcSt3alth, cu care am folosit echipa. Jeff Hindla și Allied, care este acum un comentator la care sunt aproape. Le-am cunoscut pe toți acești tipi pentru totdeauna. Unii dintre jucătorii noi nu prea știu prea mult. Orice interacțiune pe care o am este de obicei pe social media. Este ciudat, pentru că uneori simți că ești mai aproape de acești oameni decât de fapt, fiindcă îi văd atât de mult. Treaba mea e literalmente LOVI eSports, și văd majoritatea tweet-urilor acestor jucători și vă uit la fluxurile lor. Îmi dau seama ce tip de persoană sunteți și simt că sunt mult mai aproape de ei decât uneori. Nu le voi vizita în alte state și de ce nu.

BH: Ați declarat de mai multe ori că SPL este un club de băieți vechi. Puteți să vă extindeți puțin?

KM: Sunt mulți dintre acești jucători care au jucat mult timp la un nivel foarte înalt, dar se află în scenă în care nu și-au îmbunătățit propriul gameplay personal. Cred că în scenă există o mulțime de arme tinere. Au venit mulți jucători care au jucat doar un an și jumătate sau doi ani, care au un potențial foarte mare. Sunt cam încurcați pentru că e ca și cum, "Nu știu cine ești, așa că aș prefera să-l iau pe tipul ăla care a fost în echipa SPL de jos timp de trei ani". Sau s-au aflat la baza tubului pentru totdeauna, și cred că conduc și acei jucători care nu se îmbunătățesc singuri. Ei se simt în siguranță că oamenii știu cine sunt și vor ajunge într-o echipă în cele din urmă. Cred că unul dintre cele mai mari lucruri care s-au întâmplat cu sinceritate a fost Rosterpocalypse, deoarece mulți dintre acești jucători care au fost pe aceste echipe de vârf pentru totdeauna sunt de fapt răspândiți acum. Dacă te uiți înapoi la sezonul 1 și chiar înainte de sezonul 1, aceștia sunt toți aceiași jucători din aceleași echipe de top.

În alte eSporturi, veți vedea jucători în creștere și de cădere, dar toți jucătorii care știu să lucreze au fost împreună. Acum sunt împărțite și cred că există o cultură mult mai largă de câștig.Acești jucători vor ști cum să aducă acești jucători noi. Nu vor merge pentru aceiași oameni care au fost pe echipele de jos pentru totdeauna; ei vor căuta noi talente. SoaR Gaming este un fel de contrariu, pentru că toți oamenii care au fost pe echipele de jos vin împreună cu o mentalitate mai bună. Dar rămășițele au Badgah și, deși Faeles a fost în jur de ceva timp, au luat noi jucători ca Nika, care a fost pe această poziție. Ei au făcut-o în SPL și nu știm cât de bine vor fi. Aduce un nou sânge. Fnatic a adus Jiffy și BigManTingz. Acum că acești jucători sunt răspândiți, ei au o capacitate mai mare de a-și dezvolta noi jucători. Cu Fnatic, știi că Realzx, Zyrhoes și ManiaKK vor fi bine. Nu trebuie să vă faceți griji. Tot ce are de făcut Realzx este să-i înveți pe BigManTingz cum să joace la un nivel competitiv, iar Zyrhoes îi învață pe Jiffy. Acești tipi au avut aceeași abilitate mecanică pentru anul trecut și au avut nevoie de o oportunitate, dar nu au obținut unul pentru că era un club de băieți vechi.

BH: Cu asta ai spus că ai făcut recent tweeted despre talentul te-ai luat până acum. Puteți să vă extindeți?

Nimicul natural nu te va duce departe în acest sezon. Voi fi interesat să văd dacă membrii Team Flex au pus munca în echipă ca să fie puternici

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23 ianuarie 2016

KM: Din punct de vedere mecanic, toți acești jucători sunt destul de egali. Există încurcăturile tale. Aveți Andinster în înălțime și oricine ar fi în capătul inferior. Este o decizie care face ca mulți dintre acești jucători să lipsească și să reacționeze doar la ceea ce este în fața lor. Acest lucru merge în pick-uri și interdicții, precum și în cazul în care cred că oamenii sunt doar încercarea de a alege pick-uri de confort în loc de ceea ce este cel mai bine pentru ei. Am intrat cu Sozage puțin în ultimul sezon. Îmi amintesc anul trecut că a ales Hel într-un Serqet, cel mai stupid lucru pe care l-am văzut vreodată. Straight up a fost prost, și a avut cinci decese cu zece minute. Cea mai lungă perioadă de timp, el sa concentrat doar pe alegerea lui Zeii de confort și a refuzat să se adapteze la meta. Asta se întoarce în cluburile băieților bătrâni în care tipul ăsta face aceste lucruri pentru el însuși, pierde jocurile echipelor și de ce nu-l înlocuiește cineva? Cred că acești jucători trebuie să-și dea seama dacă pun mai multă grijă în joc și în luarea deciziilor vor găsi un mediu mai competitiv. Nu va fi Cloud 9 și Envy stau în vârf ca și în ultimii doi ani și jumătate.

Uită-te la Epsilon, toți jucătorii care nu au reușit în afara lui iRaffer. Toți au fost pe scenă pentru totdeauna și au început să se gândească la joc mai inteligent. iRaffer le-a adus laolaltă. Toți aveau mentalitatea potrivită pentru a se îmbunătăți și a început să creeze diverse strategii. Nu au fost cea mai bună echipă la început. Aceeași echipă care a câștigat sezonul 2 SWC nu sa calificat pentru primăvara de la Split. Ei au fost bine, dar nu au fost atât de buni. Ei au rămas împreună, au lucrat ca o echipă și au făcut niște lucruri figurate. Nu este doar o abilitate naturală, ci și o planificare a jocului și o gândire generală.

BH: Pe tema jucătorilor cu privire la echipele lor, am văzut că Baskin și Andinster părăsesc echipele pentru a se juca cu prietenii. Este bun pentru asta LOVI sau rău? Credeți că a fost o decizie bună sau rău?

KM: Andi plecând să se joace cu prietenii este puțin diferit de Baskin. Ambele sunt diferite atunci când vă gândiți la acest termen real. Andi a plecat să se joace cu TheBoosh și Snoopy. Acestea nu sunt niște jucători Challenger Cup, sunt unii dintre cei mai buni jucători din lume. Și Woony Tunes, în mod realist, probabil va fi echipa # 1. Poate că se zbate puțin, dar și anul trecut Cloud9 nu a stat pe locul 1 în cea mai mare parte a sezonului. Ei au avut suisuri și coborâșuri și chiar au ratat finalele de primăvară după ce au câștigat primul Campionat Mondial SMITE.

Cred că oamenii se joacă cu prietenii incredibil de greșit. Dinamica acelei echipe este că Andi nu se bucura de joc. Dacă nu vă bucurați de joc, veți juca la un nivel inferior. Deci, se joaca cu prietenii, dar acestea sunt cele mai inalte niveluri de prieteni cu care poti juca. Acum se bucură de joc, ceea ce înseamnă că el va juca mai bine. Există, de asemenea, zvonuri despre Andinster, care a fost un fel de regizor Jeff și St3alth în jurul valorii de, și acum el poate fi un pic mai puțin de un apelant împușcat și să permită Snoopy sau oricine este de a prelua. Permițându-i să joace un pic mai mult de un stil de adaptare în cazul în care el poate juca liber și într-adevăr stralucească ca un jucător fără a vă faceți griji despre controlul altora sau spune oamenilor ce să facă.

În același timp, ceea ce contează este dacă Snoopy începe să hrănească fiecare joc timp de șase săptămâni consecutiv și nu dorește să-l lovească. Dacă asta este jocul cu prietenii, atunci devine mai puțin o afacere și ne descurcăm din cauza lui Snoopy. Acum, nu cred că se va întâmpla, dar atunci trebuie să decideți dacă jucați cu prietenii sau vreți să faceți acest lucru. Dacă Snoopy își hrănește creierul și este motivul pentru care Wooney Tunes pierde jocuri, Andi va trebui să decidă dacă îl va lovi cu piciorul sau este într-adevăr "joc cu prietenii mei". Acest lucru va conteza mai ales atunci când vă uitați să mergeți la DreamHack la sfârșitul primăverii Split. Cred că vor fi bine, totuși. Baskin este un pic diferit pentru că era, în mod realist, cea mai bună echipă, dar a sărit la SoaR. SoaR are, de asemenea, o mulțime de potențial în jurul lor. Cred că era mai mult să se joace cu prietenii. Asta pentru că ar putea să se întoarcă la școală și să renunțe LOVI.

BM: Dacă Baskin pleacă după primăvara Split, asta va schimba întreaga dinamică a acelei echipe.

KM: Cred că depinde și de modul în care SoAR face cu onestitate. Dacă SoaR câștigă și vrea să rămână și să meargă la școală pe partea pe care o poate. El nu poate să se investească cu normă întreagă sau devine foarte greu de echilibrat. Atunci de ce nu te-ai lăsa pe Woony Tunes dacă ai de gând să faci asta oricum? Cred că este probabil "probabil că voi renunța, dar încă mă voi alătura unei echipe solide". Va trebui să vedem ce este de fapt în cele din urmă.

BH: Ca un fan al lui LOVI, Sunt încântat să văd ce ar putea face Andi fără a chema. Mulți îl consideră superior jungler așa cum este, gândindu-se astfel să-și ia jocul la nivelul următor este cam înfricoșător.

KM: Andi a fost cel mai bun jucător din America de Nord pentru 2 ½-3 ani. Vor fi momente când el nu este # 1, dar în general, cu consecvența lui a fost # 1. Cuvântul din stradă este el și TheBoosh sunt doar această combinație murdară de doi oameni. Nu o mulțime de oameni știu, și este atât de ciudat pentru că am făcut un pas înapoi, de asemenea. În afara clubului de băieți bătrâni, este vorba despre "pe scena". Asta a apărut recent cu o mare dezbatere în jurul tuturor clasamentelor de putere. Jucătorii spunând că oamenii nu cunosc scrima. Ei au dreptate, oamenii nu știu scrimă pentru că nimeni nu vorbește despre scrima. Toți jucătorii noștri vor doar să vorbească între ei, dar acest lucru nu atrage atenția asupra difuzării. Mulți dintre jucătorii noștri nu înțeleg că mai mulți oameni îi vor urmări, mai mulți bani, mai multă entuziasm și tot ce vine în scenă atunci când există discuții analitice și editoriale. Nu neapărat drama, ci discuții despre lucruri precum predicțiile și clasamentul puterii. Să se plângă despre vorbirea oamenilor LOVI eSports este să te plângi de oamenii care finanțează efortul tău de a juca jocuri video pentru viață și e ridicol.

BH: După Campionatul Mondial SMITE, s-au vorbit despre organizațiile care nu tratează corect jucătorii. Cum gestionează Hi-Rez organizațiile care intră în această categorie?

KM: Hi-Rez a făcut întotdeauna în mod activ toate eforturile pentru a proteja jucătorii. Când vine vorba de ei, acești jucători semnează și oferte și trebuie să-și citească contractele cât mai bine. Hi-Rez a fost întotdeauna despre protejarea jucătorilor săi, în special a acelor copii mici care nu s-au ocupat prea mult de eSport. Mulți dintre acești jucători nu au venit din alte eSporturi. Foarte puțini au făcut o tranziție, fie din comunitatea jocurilor de luptă, fie din alte MOBA-uri. DJpernicus este probabil cel mai mare nume care a trecut de la alte eSports.

BH: eu simti ca multi dintre acesti tipi sunt tineri de 16 sau 17 ani si nu au nici o idee despre cum functioneaza aceste lucruri. Acești jucători vă pot aborda pe voi sau pe alții în ceea ce privește procesul și ce să căutăm?

KM: Știu că dmbrandon face asta foarte mult: lucrul cu jucători, mai ales din scena consolei, care nu știa nimic. Acești jucători trebuie să realizeze că pot întreba pe alții și nu trebuie să încerce să o facă singură.

BH: Oamenii au spus că bătăi și interdicții a fost o mare parte din motivul pentru care Enemy a făcut-o până acum anul trecut.

KM: De aceea au eșuat. Sunt de acord că ei și-au dat seama de strategia proprie, dar nu aveau o strategie adaptabilă împotriva lui Epsilon. De asemenea, nu cred că au jucat foarte bine în finală. În cel de-al doilea sau al treilea joc, au avut un avantaj și SaltMachine sa întors la vechiul stil stupid în care el doar scufunda în loc să joace în mod inteligent. Cred că au jucat aceeași strategie și au funcționat bine și nimeni nu a bătut-o înainte, dar odată ce a început să se bată, nu s-au adaptat.

BM: Să vorbim mai mult despre jucătorii individuali. Dă-mi un jucător care crezi că va fi un jucător de top în acest an? Cine va pune munca?

KM: Metyankey. El sau Homiefe. Am fost speriat să spun public sau tweet, dar băieții SoaR par a fi ca Epsilon. Ceea ce vreau sa spun este ca sunt multi jucatori care au fost cei 6lea om, subs, antrenori sau jucători SPL de nivel inferior. A fost cam același lucru ca Epsilon, dar acum toți au o mentalitate mai bună. Nu numai că se joacă cu oamenii cărora le plac, dar și ei iau totul în pas. Ei recunosc când joacă rău și când joacă bine și lucrează la rezolvarea problemelor lor ca o echipă.

Există o mulțime de hype în jurul SoaR, și nu știu dacă vor fi Epsilon. Nu spun că vor câștiga Sezonul 3. Se pare că este aceeași formulă deși din afară căutând. Am avut niște interacțiuni cu Homiefe și am vorbit cu Met. Met a fost în jurul valorii de totdeauna, ca, din când am jucat, și el nu ar putea intra într-o echipă. Nu era suficient de bun. Chiar și anul trecut el a sărit pe Elevate ca suport, și asta a fost doar un spectacol de rahat și jumătate. Vorbind cu unii jucători care era doar un mediu rău, nu neapărat organizarea, ci membrii echipei și lista împreună. Met face trecerea la Hunter anul acesta. Scrimurile sunt ciudate, deoarece poți lua multe de la ei, dar trebuie să le iei cu un bob de sare. Met se pare că o ucide în scrims. Homiefe este, probabil, și cel mai bun jungler alături de Andinster când este în joc. Dar numai atunci când este în joc și nu este încă suficient de consistent.

BH: Cine credeți că va fi rău anul acesta în SPL?

KM: Dignitas. Absolut gunoi.

BH: Vreau să vorbesc despre lucrul la biroul analistului. Ca comentator eSports, puteți interacționa cu fanii mai des decât cu comentatori din sporturile tradiționale. Cât de des citiți chat-ul în timp ce jucați? Aveți oameni care se plâng de felul în care criticați jucătorii, însă există întotdeauna oameni care critică comentatorii în același mod. Dacă cineva pronunță Ao Kuang greșit chat-ul sare peste tot.

KM: Lăsați Allied singur! Doar își face treaba. Nu citesc deloc. Nu există nici o cale în iad că nu se va lua de la turnarea voastră. Indiferent dacă este ceva care apare în mintea ta în timp ce se desfășoară o luptă sau se citește chat-ul, ea va lua departe de casting. Ar trebui să fii tu și jocul și despre ce vorbești. Orice comentator din orice joc nu ar trebui să citească chat-ul. Este cel mai rău lucru pe care îl puteți face.

BH: Poți vorbi puțin despre asta LOVI și creșterea lui Hi-Rez? LOVI și Paladinii va merge la DreamHack anul acesta. Cât de mare este o mișcare pentru Hi-Rez?

KM: Este minunat. DreamHack este imens în lumea jocurilor și a fost în jur pentru totdeauna. Este minunat pentru că anul trecut nu am făcut nicio rețea LANS a UE, deci revenirea în Europa este plăcută.

BH: Deci, de la ce ne putem aștepta LOVI 2016?

KM: Este mult de același lucru. Două diviziuni de 10 săptămâni. Cred că lucrul cel mare este ceea ce ne-am atins mai devreme, când Rosterpocalypse a răspândit scena. Cred că vom vedea jocuri mult mai interesante și o scenă mult mai apropiată. După cum am văzut în America de Nord la sfârșitul căderii de toamnă, în care toate echipele își tranzacționau jocurile unul pe altul. Invidia nu reușește și echipa Solomid se prăbușește. De asemenea, Titan se întreabă de ce se întâmplă și Epsilon este 27-1. Doar o mulțime de linii de poveste minunate și cred că o să vedem multe. Nivelul de calificare va fi mare și cred că vom vedea câteva echipe care nu au reușit să se strecoare până la vârf.

BH: Ce zici de asta Adanas? Ce ne putem aștepta de la tine pentru anul 2016?

KM: Am de gând să încerc să mă dezvoltăm puțin mai mult. Continuam sa spun asta, dar atunci am ajuns acasa si sunt ca si cum "ma uit la unele Netflix si ma joc LOVI"Vreau sa incerc si sa cresc in mass-media Nu doar o parte din scrisul pe care l-am facut ci si in clipuri video De asemenea, comentam mai bine Anul trecut a fost primul meu an la birou si am crescut in timp ce pot cel mai bine dar eu sunt emoționat și cred că comentariul meu este mai bun în acest sezon.

BH: În cele din urmă, ce ați spune cineva interesat de a fi comentator pentru eSports sau LOVI specific?

KM: Veți avea nevoie de noroc. Dacă nu ești cel mai bun la ceea ce faci, vei avea nevoie de puțin noroc. Întotdeauna trebuie să-ți bați fundul, atunci când primești împușcătura norocoasă pe care o impresionezi. Dacă obțineți acea lovitură și sunteți doar un tip care este acolo și nu un tip care face în mod constant lucruri, nu veți obține împușcat. Nu stați acolo și așteptați ca cineva să vă spună ce să faceți. Faceți lucruri astfel încât să puteți arăta oamenilor ce aveți de oferit. Fii activ. Acesta este modul de viață.