Qurare & colon; Magic Biblioteca ghid de construcție punte

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 10 Martie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Qurare & colon; Magic Biblioteca ghid de construcție punte - Jocuri
Qurare & colon; Magic Biblioteca ghid de construcție punte - Jocuri

Conţinut

Deja un hit uriaș în străinătate, Qurare: Biblioteca magică a lansat recent pe console la nivel național. Și pentru cei care caută un joc hibrid de jocuri de hibrid, RPG-și-card-colectare și punte, este exact ceea ce a ordonat medicul.


Acestea fiind spuse, jocul în sine poate fi un pic, intimidant. Tutorialele nu fac cu adevărat cea mai bună treabă de a vă învăța cum să construiți o minune Qurare punte, așa că ne-am gândit să intrăm și să luăm slăbiciunea. Citiți mai departe câteva sfaturi și trucuri de construcție a punții Qurare!

Faza Mini-Joc

Pentru a vă construi puntea și puterea în sus, veți dori să acordeți atenție minigames în stilul fără sfârșit în Qurare. Ca o notă generală, saltul este un pic cam întârzios și imprecis, deci aveți grijă atunci când încercați să evitați obstacolele în acest fel. În afară de asta, încercați să prioritizați cutiile de comori (conțin fragmente de cod care pot fi colectate pentru a debloca carduri noi) și picăturile mici care apar. În cele mai multe cazuri, dacă colectați toate dar nu vă place, una sau două dintre picături, veți maxim de dvs. de metri de febră și au o șansă de a colecta o tonă de monede și XP. Va trebui să vă angajați în acest timp mai devreme, de vreme ce măsurarea febrei se resetează după fiecare întâlnire, astfel încât să nu puteți alimenta contorul de febră. Dacă nu îl depășiți în timpul fazei de alergător nesfârșit, toată munca dvs. grea va fi pentru nimic.


De asemenea, asigurați-vă că aveți timp pentru a vă seta puntea în această fază. Aveți trei pachete pentru a personaliza - una sa concentrat pe infracțiune, una sa concentrat pe apărare și una sa axat pe sprijin și vindecare. În funcție de HP, de dvs. Fellows, și de întâlnirea specifică care vine, trecerea punțile dvs. este vitală pentru succes.

În cele din urmă, fiți conștienți de faptul că lovirea obstacolelor în această fază nu doar vă încetinește și vă limitează mișcarea, ci și consumă HP. Dacă ați luat prea multe hituri, veți avea multe probleme în bătălia reală. Când vă aluneca, asigurați-vă că pentru a colecta pickups de sănătate împrăștiate în jurul valorii de zona de joacă pentru a vă asigura că nu vă începe luptele la un deficit.

Construirea punții

În Qurare, puterea personajului vostru vine din punțile pe care le construiți. Veți începe cu câteva cărți minore, dar pe măsură ce jucați prin modul de poveste, conectați-vă în fiecare zi, cumpărați și combinați cărțile, veți termina cu mai multe coduri decât știți ce să faceți.


Fiecare carte are un cost, care este de obicei proporțional cu cât cardul este puternic. Fiecare dintre punțile dvs. are un plafon de cost, probabil pentru a preveni punțile de supraviețuire care ar supraîncărca adversarii cu tone de cărți super-rare. În plus, fiecare carte are fie o abilitate activă, fie una pasivă. Abilitățile active variază de la atacuri speciale la vrăjile de protecție, vrăjile de vindecare și chiar atacurile de tip buff sau debuffs. Abilitățile pasive vă în general să faceți propriile statistici sau să vă întrerupeți statisticile adversarului.

Atacul și statisticile HP ale tuturor cardurilor dvs. vor fi adăugate împreună pentru a vă oferi pachetul o putere de atac generală și un pool de puncte de interes, deci asigurați-vă că faceți notă de aceste statistici, precum și de abilitățile cărților.

Veți putea, de asemenea, să alegeți un "lider" de punte, care trebuie să fie același tip cu puntea pe care o construiți în prezent - ori să se concentreze pe infracțiune, apărare sau sprijin și vindecare. Liderul poate avea fie o abilitate pasivă, fie una activă, nu contează. Ceea ce contează, totuși, sunt abilitățile pe care le alegeți în timp ce vă construiți Qurare punți.

Ca regulă generală, în ceea ce privește abilitățile active în puntea dvs. ofensivă, veți dori 2 abilități de atac, 1 abilitate de lustruire și 1 abilitate de dezumflare. În pachetul dvs. de apărare, veți dori totuși 2 abilități de atac, însă, în funcție de stilul dvs. de joc, veți dori să dezactivați unul (sau ambii) complectanți și debuffi pentru abilități de protecție sau întreruperi. Pentru suportul și pachetul de vindecare, se aplică aceleași reguli, cu excepția faptului că veți trece la abilități de vindecare.

Întrucât, în general, nu vă veți lupta singur, nu vă faceți griji dacă pachetul dvs. nu pare să includă elementele necesare - asigurați-vă că partenerii de co-op sau cei ai Fellows-ului pot să-și ia locul. Mai presus de toate, chiar vei dori 2 cărți de atac în fiecare punte, deoarece auto-atacul pe care îl are personajul tău este de obicei destul de slab. Aceste cărți de atac vor ajuta într-adevăr să vă stimuleze DPS-ul și vă vor ajuta să vă clarificați întâlnirile cât mai repede posibil.

Odată ce ați ales abilitățile dvs. active, veți avea probabil o imagine mai clară despre modul în care doriți să vă aranjați abilitățile pasive, astfel încât acestea să sprijine cel mai bine strategia pachetului. Personal, imi place sa construiesc pachete foarte specifice, concentrandu-mi abilitatile pasive, fie pe baza stimularii DPS, reducand daunele, fie crescand HP / imbunatatind vindecarea in functie de ce pachet aleg. Acestea fiind spuse, dacă jucați de multe ori singur sau fără Fellows, ar fi o idee bună să vă concentrați abilitățile pasive pe încercarea de a ascunde sau de a depăși unele dintre punctele slabe ale pachetului. Este un lucru situațional, de cele mai multe ori, și pentru a avea succes în construirea punților Qurare, va trebui să vă simțiți confortabil în ceea ce privește comutarea cartelelor dvs. foarte des în funcție de cine vă jucați și cu ce vă așteptați să vă confruntați.

În primii ani, este, de asemenea, recomandabil să vă schimbați cărțile de multe ori și să aflați ce fac prin folosirea lor. Multe cărți mai comune sunt mult mai utile decât ați putea să vă gândiți, și este adesea greu să vedeți exact cum se joacă în punte fără a le încerca de la bun început. Acestea fiind spuse, vor exista destule cărți pe care pur și simplu nu le vei dori. Simțiți-vă liber să le vindeți fie pentru monede, fie să le faceți upgrade la alte cărți, fie să le combinați într-o carte care, sperăm, nu este chiar așa de rău.

Odată ce vă ocupați de carduri și abilități, lucrurile vor începe să cadă de acolo și veți putea personaliza un pachet care funcționează pentru dvs. Se pare că acum există o mulțime de libertate de a crea punți viabile care funcționează în moduri diferite, deci experimentați! Dacă respectați sugestiile din acest ghid, ar trebui să fiți bine.

Aveți alte sfaturi și trucuri pentru Qurare? Spuneți-ne în comentarii și vă vom vedea în jurul bibliotecii!