Cursa în jocuri video și colon; De ce se referă la perioada & perioada & perioada? Și de ce lucrurile nu se vor schimba în curând

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 28 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Cursa în jocuri video și colon; De ce se referă la perioada & perioada & perioada? Și de ce lucrurile nu se vor schimba în curând - Jocuri
Cursa în jocuri video și colon; De ce se referă la perioada & perioada & perioada? Și de ce lucrurile nu se vor schimba în curând - Jocuri

Conţinut

Cu ceva timp în urmă, am dat peste un articol Kotaku vorbind despre rasă și despre portretizarea personajelor de joc video negru. Fiind un bărbat negru, m-am uitat rapid la secțiunea de comentarii de mai jos pentru a vedea ce gândesc ceilalți despre acest subiect.


Majoritatea răspunsurilor au variat de la "Nu contează" la "De ce ar conta" la "Aceasta este bătălia cursei".

Acest lucru ma făcut să mă gândesc la opinia mea în această privință.

În primul rând - de ce se întâmplă acest lucru?

Iată un exemplu care nu se bazează pe rasă, ci pe locație: Prima dată când am văzut Câini de pază Știam că are sediul în Chicago. De când sunt de la Chicago, am simțit imediat o conexiune la joc, în timp ce în mod normal aș fi privit-o doar ca pe un alt joc deschis cu un oraș mare.

Știind că a fost pusă în orașul meu natal a format o relație care ma tras în ceva cu care eram familiar. Am putut să văd clădirile și trenul și să-mi spun "Hei, am mai fost acolo!" Și nu eram singur; prietenii mi-am arătat imagini la Chicago imediat recunoscut și am devenit interesat de joc.


Având caracterul de joc care vă reflectă într-un mod pozitiv și semnificativ vă poate oferi același tip de conexiune. Din păcate, când joc un FPS recent, eu sunt, de obicei, un super-soldat de culoare albă cu picior plin de păpuși, care ucide teroriștii (COD) sau ucide zombi. Nimic nu este în neregulă cu acea minte, eu pur și simplu nu simt nici un fel de legătură cu ceea ce am interacționează cu.

Totul se simte golit.

Pur și simplu nu sunt mulți protagoniști negri plumb în jocurile video.

Madden 25 sau NBA2K13 sunt singurele jocuri în care controlez un grup de caractere neagră.

Pentru a fi sincer, nu mă pot gândi la un joc cu un caracter de conducere afro-american pe care îl am vreodată jucat. Singurul joc care îți vine în minte este Prototip 2, pe care nu l-am jucat. Știu că există Assassin's Creed: Eliberări, dar nu am o Vita. Madden 25 sau NBA2K13 sunt singurele jocuri în care controlez un grup de caractere neagră.


Asta nu înseamnă că nu există caractere de sprijin.Aveți Cole de la Gears of War, Eli de la Jumătate de viață, Louis de la Abandonat ca mort și chiar antrenorul și Rochelle din continuare. Dar în ceea ce privește personajele principale, soiul lipsește.

Și cele câteva personaje negre pe care le avem do au parut extrem de superficial.

Când îmi văd rasa reprezentată în jocurile video, suntem de obicei:

  1. Banditii ale căror singure motive sunt de a fuma droguri și de a obține bani (cred GTA 4lui Jacob).
  2. Personaje extrem de violente care dețin arme de foc și trag totul la vedere.
  3. Un rapper / artist al cărui scop unic în joc este să devină celebru și să semneze un contract de înregistrare.

Înțeleg că anumiți dezvoltatori de jocuri nu au cunoștințele necesare pentru a înțelege cultura neagră dincolo de anumite trophe și stereotipuri. De asemenea, înțeleg că majoritatea nu sunt pentru că ei nu doresc ca negrii să conducă în jocurile lor - este doar pentru că au mai multă experiență sau se simt confortabil cu alte curse. De asemenea, înțeleg marketingul și știu că pentru a vă adapta publicului țintă, trebuie să ajustați ceea ce vindeți pentru a-l face uite cum ar fi cine îl vindeți.

Aceste lucruri nu putem nega. Cu toate acestea, atunci când ne uităm la demografia americană, minoritățile reprezintă acum o mare parte din populație, potrivit datelor recensământului. Se întreabă când va începe distracția noastră, reflectând diversitatea pe care o are această țară.

Sincer, este greu să vă păsa dacă nu afectează tu.

Majoritatea oamenilor din secțiunea de comentarii de pe site-ul lui Kotaku, presupun că sunt tineri albi. Nu mi-e deloc surprinzător să aud că majoritatea nu înțeleg nevoia de diversitate în toate formele divertismentului nostru. Dacă cumpărați noul Chemarea la datorie, Câini de pază sau Assassin `s Creed și toată lumea arată deja ca tine, de ce ți-ar păsa?

Cred că noi, ca jucătorii, trebuie să luăm o lecție din industria cinematografică cu privire la modul în care putem începe să îmbrățișăm diverse tipuri de oameni în mass-media și să le punem în roluri principale.

Nu propun acțiuni afirmative pentru jocuri video.

Nu vreau ca dezvoltatorii de jocuri să arunce caractere negre în jocuri doar pentru a-și îndeplini "cota de diversitate". Așa s-au creat micii Jacobs, Sam B și alții. Ceea ce aș vrea să văd este un joc video autentic bazat pe caractere, care construiește într-adevăr povestea unui caracter negru (sau orice altă rasă / preferință sexuală). Aș vrea să le văd împins în prim plan în loc să fie loviți și loviți lateral.

Când vă gândiți la un joc asemănător Bioshock infinit, cu toate temele de rasă și religie pe care le joacă, mă întreb cât de mult ar fi fost jocul dacă Elizabeth era negru sau Booker Dewitt era american sau hispanic.

Din păcate, acest lucru nu se va schimba pentru viitorul previzibil.

Până când vom obține mai mulți dezvoltatori de software și directori de artă dintr-un fundal divers, nu vom vedea personaje mai diverse în jocurile noastre video. Și din moment ce negrii reprezintă mai puțin de 1% din muncitorii din domeniul tehnologiei, suntem în continuare niște căi de atac. De asemenea, trebuie să ne ocupăm de stigmatizarea faptului că, dacă puneți ceva care nu se potrivește cu ceea ce este obișnuit cu societatea, ei vor împinge înapoi.

Dar jocurile sunt doar jocuri ... Corect?

Trebuie sa fim îndrăzneţ... nu se mulțumește cu gangsteri simpli sau cu o femeie îmbrăcată în mod repede.

Nu există un motiv real pentru dezvoltatorii de jocuri să-și schimbe căile. Vreau să spun când ai jocuri cum ar fi Chemarea la datorie vânzarea prin acoperiș în fiecare an de ce ar trebui să vă? Dacă nimeni nu o întreabă, de ce ar trebui să o faceți? Și dacă piața pe care o vizați nu sunt minorități, atunci de ce face schimbarea la toate? Jocurile sunt doar forme ale dreptului de artă? De ce ar trebui să fie dictat de ceea ce doresc câțiva indivizi? De ce sa vezi culoarea? Jocul este despre jocul de la sfârșitul zilei și nu despre tonul pielii. Acestea sunt toate punctele valide pe care le-am auzit făcute de colegii mei.

Dar răspunsul meu ar fi dacă dorim să împingem mediul nostru înainte, trebuie să punem și noi perspective și idei noi. Nu ar trebui să ne sperăm că o față neagră sau o față roșie sau o față a femeii va sperie potențialii jucători. Trebuie sa fim îndrăzneţ și să nu se mulțumească cu gangsteri simple sau cu soldați de sex feminin îmbrăcați în câmpul de luptă. Trebuie sa fim ÎNclusiv și nu EXclusiv pentru toate formele de oameni din mediul nostru.

Și mai presus de toate, cred că toți putem face mai bine decât asta.