Clasament Legenda jocurilor Zelda

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 6 Februarie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Cei mai bizari invitați speciali la jocurile de luptă!
Video: Cei mai bizari invitați speciali la jocurile de luptă!

Conţinut

Doamne, am luat un proiect destul de aici.


Cu o listă de genul asta, într-adevăr se coboară la preferințele personale. Nu este nimeni clar Zelda joc care este în mod evident mai bun decât restul. Deci, mai degrabă decât să-i clasificați pe unul până la 16 ani, o să-i descompun. Jocurile din fiecare nivel sunt aproximativ la fel de bune ca unul pe altul, și într-adevăr se reduce la preferința personală care joc vă place din, de exemplu, primele patru. Deci, haideți să ne uităm la întreaga serie în aceste grupuri.

TIER 1: JOCURI FLAWATE

Zelda II: Aventura lui Link

NES, 1988

Brut de dificil (dacă mori, îți pierzi toată experiența) Zelda II este rezultatul unei decizii care încă pare a fi încurcată astăzi: să luăm aventura revoluționară, de sus în jos a primului joc și să o transformăm într-un scroller lateral cu elemente RPG. Unii o iubesc, dar cu siguranță nu este pentru toată lumea, și abia dacă este a Zelda joc.


Legenda lui Zelda: patru aripi și patru aventuri

Game Boy Advance / GameCube

Aceste jocuri nu sunt atât de greșite ca ... inesentiale. Ele sunt doar o parte din Zelda canon, și sincer, dacă ați uitat că au fost în serie, nu vă lipsesc prea mult. Ele nu sunt eronate ca celelalte jocuri din acest nivel, dar ele pot fi cele mai puțin interesante intrări din serie.

Legenda lui Zelda: Hourglass Phantom

DS, 2006

Tras în jos de comenzile sale bazate pe stilou și nevoia de a reveni din nou și din nou la un templu central (și din nou). Phantom Hourglass revine la aspectul umbrit de celulă Wind Waker, dar DS nu poate scoate acest lucru aproape la fel de bine ca GameCube poate (sincer, grafica DS mereu arata ciudat extins la mine, ca o distorsiune ciudat a ceea ce ar trebui să fie).


Legenda lui Zelda: Traseele Spiritului

DS, 2009

Linia de fund a acestui joc: deși este mai bine decât ar fi putut fi, punerea jocului într-un tren este prea limitator pentru o franciză cunoscută pentru explorare. Ca Patru Sabii, nu e rău, pur și simplu nu simți ca ceva ce trebuie să joci, chiar dacă ești fan al seriei. Acest lucru și Phantom Hourglass va ajunge probabil ca intrările uitate din serie, și sincer că nu va fi o mare pierdere.

TIER 2: JOCURI SOLID

Legenda lui Zelda: Oracolul veacurilor și Oracolul anotimpurilor

Game Boy Color, 2001

Dacă vă place muzica pe 8 biți, vă va crește distracția față de aceste jocuri cu aproximativ 50% (nu este o măsură științifică). Foarte mult în stilul Legarea lui Link (minus lucrurile de vis), Vârste este focalizată pe puzzle, în timp ce Anotimpuri se bazează pe acțiune. Cei doi se conectează dacă se joacă împreună, de aceea au fost grupați împreună; sunt mai mult ca două jumătăți dintr-un total de două jocuri separate. (Dar nici nu sunt Pokemon roșu și albastru; acestea sunt jocuri diferite și ar trebui să jucați și pe cele două).

Legenda lui Zelda: Capul minier

Game Boy Advance, 2005

O întoarcere plăcută la Legătura cu trecutul stilul jocurilor Zelda; în momentul în care a fost singurul joc pentru a încerca acest stil în afară de original. Sigur, mecanismul celor două lumi fusese făcut de o mie de ori până atunci, dar tot a condus la niște puzzle-uri inventive. Acesta rămâne un membru subevaluat al seriei.

TIER 3: JOCURI MARE

Legenda lui Zelda

NES, 1986

Câștigă puncte pentru tot ce a făcut pentru jocuri în general; pierde puncte pentru efortul jalnic pus la dispoziția jucătorului, care știe ce naiba se întâmpla. Există o linie între a avea puzzle-uri inteligente și confuze și a avea puzzle-uri care ar putea fi rezolvate numai printr-o aleatorie pură și acest joc traversează acea linie de mai multe ori decât ar trebui. Totusi, ma bucur de asta si poate avea cel mai bun cartus de joc facut vreodata.

Legenda lui Zelda: Trezirea legăturii

Game Boy, 1993

Astăzi, acest tip de joc aparține dezvoltatorilor indie care gândesc în afara casetei; este foarte neobișnuit ca un dezvoltator major ca Nintendo să elibereze un joc ca acesta, și chiar mai mult în 1993. Are personaje Mario și povestea se bazează pe un pește ciudat; de fapt, se spune că a fost inspirat parțial de seria TV surrealistă Vârfuri gemene. În cazul în care sună la fel de minunat pentru tine ca ar trebui, dați-o pe aceasta o încercare - versiunea color este recomandată în mod special.

Legenda lui Zelda: Sword Skyward

Wii, 2011

Acest joc a avut recenzii stelare atunci când a ieșit, dar are o reputație mixtă în rândul fanilor, dintre care mulți nu-i plăceau comenzile de mișcare sau lumea exterioară goală. Sincer, dacă nu vă place controalele de mișcare, nu vă va plăcea acest joc. Dacă sunteți în regulă cu ideea de a schimba telecomanda Wii ca o sabie, vă puteți bucura de acest joc minunat, ceea ce face cea mai bună grafică Wii cu aspectul picturii impresioniste. Poate că nu este capodopera pe care a fost atuată ca la lansare, dar este departe de dezastru mulți reușesc să fie.

TIER 4: MATERIAL DE URGENȚĂ, DAR FĂRĂ AICI

Legenda lui Zelda: Masca Majora

Nintendo 64, 2000

Dacă vă place ceea ce vă place Zelda este caracterele, acest lucru poate fi foarte favorabil Zelda. Dacă nu vă place să vă backtracking și doriți o mulțime de temnițe, poate că nu vă place atât de mult, de aceea se așează în acest nivel (nici o insultă, apropo, aceste jocuri sunt atât de bune încât acest lucru ar putea fi cel de-al șaselea cel mai bun Zelda joc și al șaselea cel mai bun joc N64.)

Legenda lui Zelda: Prințesa Twilight

GameCube / Wii, 2006

Acesta este un alt joc care a avut reacții mixte printre fani. Hype-ul a atins un nivel de febră în cei doi ani dintre anunțul său și eliberarea, iar cu hype-ul crescut apare o reacție sporită. Adevărul, așa cum se întâmplă atât de des în aceste cazuri, se află undeva în mijloc. Este un joc minunat și are atât de multe elemente care fac un joc Zelda grozav, dar ... ceva lipsește. Este greu de explicat. Cred că dacă nu ar fi fost sarcina de a fi parte a acestei serii minunate, acest joc ar fi mai iubit.

TIER 5: JOCURI LEGENDARE *

* Pun foarte intenționat.

Legenda lui Zelda: Legătura cu trecutul

SNES, 1992

Acesta este jocul meu personal preferat în serie. Acesta este Zelda joc pentru tine dacă vrei tu Zeldas orientate spre rezolvarea puzzle-urilor, doresc o mulțime de temnițe, nu vă deranjează vizuale 2D și nu vă pasă atât de mult de personaje. Acest lucru a stabilit șablonul care se referă la aproape fiecare major Zelda Jocul a urmat de atunci, dar este încă superior jocurilor în mai multe moduri: libertatea, accentul pus pe puzzle-uri, temnițele inventive și șefii și nivelul de dificultate de dreapta.

Legenda lui Zelda: Ocarina timpului

Nintendo 64, 1998

Ce rămâne de spus? Sigur, este în esență un 3D Legătura cu trecutul, dar trecerea la 3D este întotdeauna interesantă și scoate mai mult într-o serie decât ar fi putut obține în 2D. Dacă se face bine, că este (privind la tine, Sonic Ariciul). Hyrule Field este vastă fără să vă simțiți prea deranjant, iar Hyrule de la Child's Link este fermecătoare, în timp ce Hyrule Link-ul adulților este sumbru și deranjant. Este tot ce vă doriți atunci când o serie se mișcă de la 2D la 3D, și mulți spun încă că nu a fost niciodată depășit în serie ...

Legenda lui Zelda: Wind Waker

GameCube, 2003

... dar dacă a fost, a fost trecut prin acest joc. În opinia mea, încă jocul cel mai bun în serie, și aș spune că, chiar dacă remake-ul Wii U nu a existat. Aspectul cel-umbrit este vibrant într-un mod pe care îl pot realiza câteva jocuri, creând o lume superbă și un contrast puternic atunci când Link intră într-o peșteră întunecată sau în temniță. In afara de Masca Majorei, probabil are cele mai bune personaje ale oricărui joc din serie, iar acum că toată lumea a ajuns destul de mult peste strigătul inițial, este în final apreciat pentru capodoperă că este.

Legenda lui Zelda: O legătură între lumi

3DS, 2013

Cea mai nouă intrare în serie este printre cele mai bune. Unii au fost sceptici în privința anunțării unei urmări directe Legătura cu trecutul, un joc și o lume care nu a fost atinsă de mai mult de 20 de ani. Dar nu l-ar fi putut trage mai bine decât asta. Un stil de artă frumos și o revenire foarte binevenită la un stil de joc Zelda pe care mulți credeau că Nintendo nu ar mai reveni niciodată. Este îndatorat la original, dar nu este un remake slave. Șefii sunt inventivi, puzzle-urile sunt provocatoare, iar libertatea este ceva care nu a fost prezent într-un joc Zelda, poate chiar originalul.