Reggie Fils-Aime explică de ce Nintendo a așteptat să lanseze Amiibo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie  & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]
Video: Nintendo E3 Intro - Muppet Iwata , Reggie & Miyamoto - E3 2015 [ HD ]

Nimeni nu poate nega faptul că cifrele NFC au devenit din ce în ce mai populare. Skylanders se descurcă foarte bine și se pare că Disney are și un succes. Acum, când Nintendo sare în jucării cu Amiibo, s-ar putea să fi marcat mare. Ei par să aibă o perspectivă pozitivă asupra noii lor aventuri, după cum spune Reggie Fils-Aime:


"Cred că Amiibo poate avea un impact semnificativ asupra conducerii bazei de instalare pentru Wii U privind vânzările de cifre în sine. Cred că aceasta ar putea fi o oportunitate semnificativă de afaceri".

Acest lucru ridică întrebarea mare: De ce a așteptat Nintendo să-și scoată singuri jucăriile? Skylanders lansat pentru prima dată în 2011, și a fost un succes. Succesul la atras pe Disney, care și-a lansat propria franciză, Disney Infinity. Cu toate acestea, Nintendo nu a început să sară la început. Acest lucru este puzzling având în vedere că Wii U's GamePad are un cititor NFC care este compatibil cu astfel de jucării. Fils-Aime a declarat într-un interviu cu Polygon:

"Unul, am vrut să fim atenți în abordarea noastră. În opinia noastră, mergând pe această cale, trebuie să aveți diferențiere".


El continuă:

"În al doilea rând, am vrut să ne asigurăm că vom lansa conceptul cu o franciză mare și cu siguranță Smash (Bros.) se potrivește facturii. Lovitura este într-adevăr perfectă. Toate personajele diferite, gameplay-ul pe care domnul Sakurai la creat este fantastic. Așa că, pentru noi, ne-am asigurat cu adevărat că am avut abordarea corectă și metoda potrivită pentru ao lansa ".

Fils-Aime a refuzat să spună cum va fi lansată prima rundă a lui Amiibo. "Nu avem nimic de anunțat în acest moment", a spus el. El a declarat că planul este de a lansa Amiibo în același timp cu Super Smash Bros cu cifre "de aproximativ 10".

"Vom continua să facem noi cifre disponibile prin balanța vacanței 2014 și apoi vom lansa în mod continuu noi cifre pe parcursul anului 2015. Pentru noi, nu punem o limită numerică asupra numărului de cifre variate pe care le putem lansa. catalogul potențial al figurilor din spațiu este destul de larg. "


El a spus că este pentru că se bazează pe personaje Nintendo care au o popularitate extraordinară.

"Chiar și o figură ca Marth, care, de la o populație largă, poate să nu fie bine cunoscută, ci pentru asta Lovitura joacă public, îl cunosc pe Marth. Mulți se bucură să joace ca Marth. Și apoi credem că, având în vedere componența cifrelor, vom avea o bază de proprietate mai diversă, nu numai bărbați și femei (din cauza Peach și Yoshi care fac apel la fete), ci și din punctul de vedere al îmbătrânirii, pentru că oamenii sunt va dori să-l adune pe Samus.

Veți avea oameni care vor să colecteze Link, toate aceste personaje fantastice. Deci, credem că amprenta noastră va fi mult mai mare decât ceea ce ceilalți oameni din acest spațiu au reușit să realizeze ".

Una dintre principalele diferențe care vor fi separate de Nintendo Skylanders și Disney Infinity este că ei nu vor lansa un joc independent. Amiibo va lucra în mai multe jocuri diferite.

"Ceea ce v-aș spune este că noi credem că jocul între jocuri este un mare avantaj pentru noi. Și având o figură Mario care ar putea fi folosită nu numai în Smash Bros. dar și în Mario Kart precum și în Partidul Mario 10. Credem că este un avantaj competitiv destul de puternic. "

El adauga:

"Specificul gameplay-ului va fi unic pentru joc, iar dezvoltatorul trebuie să-l programeze. Deci, veți avea un dezvoltator care creează un mecanism cum ar fi ceea ce face domnul Sakurai, unde este cu adevărat un mecanic de nivelare. Și veți avea alți dezvoltatori care iau diferite abordări. S-ar putea să aveți un dezvoltator să decidă, știi ce, vreau să recompensez pe cineva care a cumpărat mai multe jocuri Mario și care a dat cu adevărat puteri lui Mario uber. aceasta."

Dacă Nintendo poate implementa corect aceste cifre, acestea vor fi un succes. Oamenii preferă să colecteze aceste cifre, mai ales dacă sunt personaje pe care le iubesc. Nintendo are multe personaje pe care oamenii le adoră și sunt sigur că mulți oameni ar dori să aibă o figură Samus sau Link. Știu că-mi place un figurin Kirby sau Zelda.

Faptul că Amiibo este proiectat pentru a fi utilizat în mai multe jocuri ar putea fi, de asemenea, bun pentru Nintendo. Skylanders și Disney Infinity cifrele pot fi folosite numai în jocurile respective. Dacă Nintendo găsește modalități bune de a pune în aplicare aceste cifre în jocurile lor, acest lucru ar putea ajuta pe oameni să-și aleagă cifrele. Am impresia că Amiibo are șansa de a avea succes, dar depinde de modul în care Nintendo le folosește.