înnăscuți arde paginile paginii H.P. lui Lovecraft Apelul lui Cthulhu și bea cenușa amestecată într-un potir de sânge. Se uită la Francis Bacon Studiu după portretul lui Velázquez al Papei Innocent X până când intri într-o frenezie. Vă înlocuiește monologul intern cu György Ligeti atmosferele și trăiesc pentru a vedea Soarele consumă Pământul.
Este, este, isterie, manie, paranoia.
Este un coșmar și unul dintre cele mai înfricoșătoare jocuri pe care îmi pot aminti.
La începutul acestui an, înnăscuți comunitatea a organizat al doilea Întoarceți-vă la Yharnam, un eveniment care a încurajat jucătorii veterani să creeze noi personaje și să participe cât mai mult la co-op și PvP.
Luna sângelui, care are loc de la 26 octombrie - 1 noiembrie, are un scop similar în minte.
"Octombrie este aici, iar vânătoarea va începe încă o dată", spune un post de la Reddit, "iar datoria noastră este ca vânătorii să se adune și să se ridice împotriva fiarelor".
Instrucțiuni pentru participarea la Luna sângelui sunt simple și sunt incluse în fir:
- Creați un caracter nou
- Co-op de cel puțin 3 ori înainte de a învinge șeful fiecărei zone.
- Invazi de cel puțin 3 ori înainte de a învinge șeful fiecărei zone.
- Ține-ți întotdeauna torța pentru a demonstra că ești parte din vânătoare.
Dar de ce este înnăscuțieste atât de îndrăzneț ca să se întoarcă mereu la Yharnam?
Să aruncăm o privire la ceea ce face acest joc o astfel de încântare.
De la Software, dezvoltatorii acestui joc fantastic, sunt cunoscuți pentru a oferi jucătorilor aptitudini. Ca și al lor Souls serie, înnăscuțigameplay-ul este provocator dementant si repetabil fara sfarsit.
Uneori, moartea se poate simți la fel de obișnuită ca învârtirea Kirkhammer-ului tău (o sabie care se blochează într-un bolovan, gravat cu runes indescifrabile) și este greu să înțelegi pe cineva care nu este puternic investit în jocuri video care să-l completeze vreodată.
În Souls, dificultatea se pare că se concentrează în special în jurul luptelor sefului, și nu este neobișnuit să luptăm cu aceleași ore cu câteva ore înainte ca demonul să fi fost tăiat. înnăscuți are prea multe bătălii de șefi de păr, dar dificultatea de a face o compensare între acești șefi este mult mai mare. Fiarele sunt mai provocatoare, aranjamentele lor sunt mai copleșitoare, iar mediul este mai pedepsitor.
Această dificultate crescută și persistentă are efectul de a crea un sentiment general de neliniște și frică pentru aproape întreaga joc. Nu trece un moment în care te simți în siguranță înnăscuți, și inima mea este de curse de fiecare dată când am juca-o.
înnăscuți te pune în luptă sau în modul de zbor, dar nu recompensează indulgența acestor instincte primare. Pentru a avansa în acest joc, este nevoie de o execuție precisă și de înțelepciune, care poate veni doar cu o anumită liniște.
Acest push-pull încurajează o discordie neplăcută, pregătindu-ți psihicul pentru aspectele cu adevărat terifiante și excepționale ale acestui joc; elementele care îi împiedică pe jucători să se întoarcă din nou la Yharnam: lumea de la Softa a creat și cum aleg să-și spună povestea în interiorul ei.
înnăscuțilumea este o orgie de groază paranormală și grandiozitate gotică. Zonele sunt distincte și dispuse, iar tu te găsiți pe moarte în orașe ruinate, păduri bântuite și castele frumoase înfricoșătoare.
Nu se poate spune destul de bine înnăscuțiplanul nivelului - intersectați labirinturile care se îndoaie continuu pe ele în timp ce mergeți mai adânc și mai adânc - iar dușmanii care o populau sunt mereu surprinși.
Mindflayers cu capete tentaculare; Erorrituri cu ochi necunoscuți, guri înfipte și cântece spectrale; terorii și giganții deformați groaznic; umanoizi mangaiati, goi, rulati cu ciocane imense.
Fiecare element se simte în perfectă armonie și în slujba terorii și, mai impresionant, tot ceea ce întâlniți este udat în lore. A deveni cu adevărat intimă cu Yharnam este calea spre înțelegere înnăscuțipovestea lui.
În înnăscuți, foarte puține puncte narative sunt făcute excepțional de clare și, ca și în cazul jocului, FromSoft nu ține mâna nimănui atunci când vine vorba de înțelegerea mai multor.
Cinematica jocului este captivantă, dar pune mai multe întrebări decât răspunsuri, iar dialogul său este adesea atât de critic încât se apropie de absurd. Știi că ceva înspăimântător se întâmplă în jurul tău, doar că nu știi exact ce.
Cu toate acestea, povestea jocului nu este ilogică sau impenetrabilă, doar îngropată sub suprafață - în descrierea articolelor sau a pieselor individuale. FromSoft permite lumii jocului să-și povestească povestea și înțelegerea completă este posibilă prin spălarea fiecărui centimetru.
Povestirile care pot fi extrase din subtil înnăscuțidetaliile sunt pur și simplu uluitoare și lasă-mă să mă bucur de ceea ce a construit FromSoft. Există o lume reală în Yharnam, cu o istorie care merge înapoi.
Diferența dintre această lume și celelalte, că multe jocuri atât de meticulos artizanale este asta înnăscuți nu pare să vă pese dacă sunteți conștient de adâncimea sa sau nu.
Nici o expunere sau o recapitulare nesfârșită nu înseamnă că această lume a fost creată pentru dvs. sau caracterul vostru, și puteți să plutiți (fără moarte) chiar prin ea fericit (cu multă durere și lacrimi), fără a da un narativ jocului.
Yharnam se simte ca și cum ar exista independent și fără nici un interes în prezența voastră în el.
Și aici se află ceea ce este atât de special înnăscuți: alegeți nivelul dvs. de interes și jocul oferă o experiență excepțională, indiferent de alegerea dvs.
Dacă alegeți să vă concentrați jocul numai asupra mecanicii jocului - lupta minunată, armele și progresul personajului - va fi minunat plină de satisfacții. Și dacă alegeți să investiți mai mult, înnăscuți va continua să vă deschidă și să vă dezvăluiți.
Este sigur să spunem că mulți care se vor întoarce Luna sângelui au retras perdeaua și au văzut adevăratul rău din centrul Yharnam.
Și poate o dată ce ați văzut-o, nu mai puteți privi departe.