Resident Evil Biohazard & colon; Puzzle-uri și monștri Galore & excl.

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 25 Februarie 2021
Data Actualizării: 28 Aprilie 2024
Anonim
Resident Evil Biohazard & colon; Puzzle-uri și monștri Galore & excl. - Jocuri
Resident Evil Biohazard & colon; Puzzle-uri și monștri Galore & excl. - Jocuri

Conţinut

Când am jucat pentru prima oară acest joc, nu mi-am dat seama cât de mult voi face de fapt puzzle și ucide înțelept. Dar sângele meu este impresionat de cantitatea de muncă și de gândul care a intrat în acest joc. Puzzle-urile sunt extrem de provocatoare, iar monștrii sunt la fel de greu ca și tu!


Toate capcanele

Începutul a RE: Biohazard este incredibil de palpitant. Mi-a plăcut faptul că nu puteai ajunge foarte ușor la casă - trebuia să treci prin pădure, în spatele casei. Când am început să joc, mi-am luat mult timp doar pentru a avea o simțire pentru controale și a face o mică rătăcire înainte de a-mi găsi drumul înăuntru. Există câteva puzzle-uri pe care trebuie să le faceți în casa "abandonată" înainte ca jocul să devină cu adevărat interesant. Acum, în demo, începeți în interiorul casei și vă oferă indicii pentru puzzle-uri atunci când începeți prima dată, care este, de asemenea, prima bandă pe care o găsiți în joc.

Clipuri video? Ce este asta, anii '90?

Ei bine, nu. Dar alegerea folosirii videocampurilor ma impresionat, deoarece pot vedea un cuplu de modă veche din mlaștinile din Louisiana, cu copii crescuți care au încă un VCR. A fost o decizie foarte potrivită. Am crezut că este minunat că, dacă ați găsit casetele, ați avut mici misiuni secundare, care nu numai că v-au ajutat prin alte părți ale jocului, ci au fost minunate puzzle-uri în sine. În cele din urmă, ei ți-au dat mai multe informații pertinente despre poveste prin punctele de vedere ale altor personaje. Adică dacă eram dezvoltator, nu cred că m-aș fi gândit vreodată la așa ceva. Nu o să mintez, nu sunt atât de grozav în puzzle-uri, așa că pentru mine au fost destul de provocatoare.


Lucas Baker: Inginer nebun

Un lucru pe care pot să-l spun este că Lucas Baker, fiul lui Jack și Marguerite, e un tip destept. El nu obține cu adevărat creditul pe care îl merită pentru a fi psihopat. Capcane Lucas (și există o mulțime de ele) sunt destul de complicate și cu siguranță unele dintre puzzle-uri mai interesante am avut să dau seama. De asemenea, este destul de bun la ucidere, fără a trebui să-și ia mâinile murdare.

Monstri, Monstri Pretutindeni!

Moulded

Acum, tipii ăștia sunt o altă poveste, creată dintr-o bacterie hiper-evoluată, produsă de Eveline, o fetiță care a fost dezvoltată de Umbrella ca bioweapon. Formatele au nevoie de câteva fotografii pentru a ucide și le-am urât pentru asta. Trebuie să vă urmăriți și picioarele, pentru că uneori se târăște, sau doar vin în colțuri și vă spike sau explodează. Am avut un timp dur cu tipii ăștia.


În unele părți ale povestii, nu există un colț pe care să-l puteți întoarce fără să fugi într-unul dintre acești băieți răi. Ele nu sunt ca nici unul dintre monstrii originali ai Resident Evil jocuri Am jucat și toți par a fi mai greu de ucis.

Sfârșitul lui Resi?

Nu cred. Cred că au lăsat-o deschisă pentru un alt joc (dar poate că este vorba doar de o dorință de gândire). În afară de asta, tot ce am de spus; Cred că a fost un joc minunat. Îi recomand oricui iubește o supraviețuire bună - oroare sau este un fan al lui RE franciza. Bucurați-vă!