Resident Evil Revelations 2 Recenzie

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Resident Evil: Revelations 2 [recenze]
Video: Resident Evil: Revelations 2 [recenze]

Conţinut

Editori Notă: Consultați un contrapunct aici.


"Nici măcar nu știți de ce să vă fie frică încă." De fapt, noi o facem, vocea neînmărmurată Resident Evil Revelations 2.

Vor fi monștrii cu rebarb în care își vor pierde inconsecvent oasele, nenumărate infectate născute din neglijența corporativă și o estetică care se dezvoltă în rugina îmbibată de sânge. Deși, rareori, oricare dintre acestea este cauza fricii.

Revelațiile 2 se bucură de sine înțeles de infamia sa frecventă. Linia de "deblocare" a lui Barry Burton nu este scutită. Nu sunt și expleentele copilărești. Cea mai mare parte a dialogului din acest teror / terorist este prezentată ca și cum ar fi scrisă de un copil prepubescent. Un personaj minor este definit de înclinația sa de a spune "bile".

Incoerența rezidenților

Totul este un antiseptic pentru logică, bazat pe pasiune și mai degrabă previzibil decât revigorarea seriei. Este identificabil o continuare, una care apare și ea obosită. Revelațiile 2 aduce o fată mică, Natalia, ca un dispozitiv de complot central, un mijloc ieftin și chiar necinstit de tensiune de gen. O asemenea empatie este instinctuală; revelaţii nu trebuie să lucreze pentru asta. Scurt de adăugat un catelus, este greu să fii manipulator și să fugi fără furie.


Formicul ar fi un descriptor considerat.

Revelațiile 2 se înmoaie printr-o narațiune neplacută, prost concepută. Orice adăugări cu această întârziere în Resident Evil Timeline sunt al doilea (al treilea / al patrulea / al cincilea eveniment), dar chiar dacă este distribuit ca cititor de linii de schlock central, Barry Burton înflorește ca tată luptător. În timp ce contrazice în totalitate majoritatea revelaţii liber-rotindu-i prostii, legătura cu fiica surrogată impromptu Natalia este o ancoră.

Cea de-a jumătate a povestirii episodice a lui Claire Redfield (puțin mai mult decât o tactică de vânzări, dacă se aderă bine la natura producției de televiziune) este o pierdere cataclismică.Actul ei de a patra acțiune este miniaturală și se grăbește să se încheie. Cel puțin ea trage bine. Modul Raid online ritmic, cel puțin adaugă o anumită cantitate de energie arcadabilă pentru a echilibra - și o cantitate intolerabilă de DLC.


Virusul trebuie să fi infectat rechinul care ar fi sărit peste serie.

Ceea ce a mai rămas este umplutura, dar umplutură satisfăcătoare. Du-te aici, împușcă-te, rezolvi asta, mânca ierburi. Faceți acest lucru în timp ce scuturați pe margini, creșteți partenerul, deschideți ușile (atât de multe uși) și rotiți supapele pentru a opri scurgerile. Formicul ar fi un descriptor considerat. Controlul caracterelor vizuale (sunt întotdeauna două) este în vigoare. Revelațiile 2 este dor de circumferință, dar statutul unei producții carismatice la nivel de B limitează orice funcție exploratorie de joc în timp ce ajută la forțarea campaniei. Cu toate acestea, tabăra nu este creată. S-a întâmplat. Nimeni nu ia spus lui Capcom. Ei nu par să le pese, așa de bravo.

Peștele sărit în frigider Nuke

Acest lucru se întoarce într-o fabulă de groază despre virușii necinstiți atât de epuizați și întinși încât ar fi trebuit să fie scoși din serviciu în jurul anului 1998. Virusul trebuie să fi infectat rechinul care ar fi sărit peste serie. Ar fi mai interesant la această intersecție dacă echipa STARS a revenit la conacul original pentru a juca o versiune live Cheie. (Barry era cu sfeșnicul.)

Povestea eșuează pe o pământă deja instabilă.

La jumatatea lui Claire se inaugureaza Terra Save - o parodie de siguranta profitabila pentru o perioada scurta de timp, inainte ca intregul concept sa fie eliminat. Terra Save este doar o funcție narativă fără țintă. Povestea eșuează pe o pământă deja instabilă. Este acoperit de întinderi de atmosferă, deoarece Claire este capturată și împinsă într-o temniță, înconjurată de texturi murdare și delicate.

De acolo, se joacă comparabil cu A văzut, oricum. E o insulă. Caracterele sunt prinse. Ele sunt vizionate de la distanță pe pâlpâirea CRT-urilor. Brățările, care nu pot fi îndepărtate, iau notă de nivelurile de frică (fără funcție de joc), care, la atingerea nivelurilor critice, injectează virusul Uroborus.

O parte a lui Burton trage în spate șase luni după aceea, cu puțin din spectacolul realist care a urmat după mutarea lui.

Totul se simte stale și morți

În subteran este un semn de ceva interesant. Izolată și moartă, insula Zabytij are consecințe istorice, dacă este limitată la jurnale împrăștiate convenabil lăsate pe mese. Trebuie descoperite informații critice. Există un unghi rus simpatic față de Revelațiile 2 în care muncitorii au fost adusi la Zabytij în masă, au promis bogății și apoi au fost atrași în tabere de moarte pentru cercetări virale.

Având în vedere faptul că mediile de divertisment din prezent sunt înclinate să împingă rușii în roluri de răufăcători, existența lor aici, ca zombi, reprezintă cu exactitate forma lor excesivă. Ruși / zombi. Sunt la fel de supraestimate. Așa este Resident Evil, dar cel puțin se pare că o cunoaște.

Evaluarea noastră 5 Tradiția este puternică cu Resident Evil Revelations 2 și probabil prea mult, pentru că această poveste ciudată distruge o formă episodică apreciabilă "făcută pentru televiziune". Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre