Conţinut
- Plotul
- Rundown
- BioShock contestă noțiunea de FPS și modul de joc liniar, în timp ce este posibil să nu fie evident pentru majoritatea jocurilor.
- Apoi mori și jocul pierde elementul de groază.
- Vrei să fiți amabil? O frază cunoscută, o expresie puternică.
- Verdictul
După mai bine de un an de jocuri de genul "next-gen", care culminează cu dezamăgirea Batman: Arkham Knight, Trebuia să-mi curăț sufletul pentru jocuri video. Așa că am pus pe Xbox 360 și am jucat BioShock, pe care nu l-am jucat în câțiva ani, dar este unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile. A păstrat strălucirea după tot acest timp sau a dispărut?
Plotul
Începeți jocul într-un avion care prăbușește terenul în mijlocul oceanului și jucați în timp ce Jack trebuie să înoate în siguranță.Veniți la un far și în cele din urmă călătoriți în orașul subacvatic Rapture. Îți întâlnești primul Splicer foarte repede, fără arme, deși nu ai câștiga într-o bătălie cu ei.
Din fericire pentru Jack, un om prietenos și îngrijitor; Atlas vine la salvarea ta. El vă instruiește să obțineți o armă și asemănările Sistemul de șoc 2 începe să apară.
Ai o cheie. Pentru cei care au jucat Sistemul de șoc 2 va ști că ați avut și o cheie. Ok, poate ca Ken Levine recicleaza cateva idei din jocurile sale. Poate BioShock este Sistemul de șoc 2 doar tweaked.
Aceasta incepe o calatorie in care Jack si Atlas se confrunta cu toti raufacatori de la Rapture si in cele din urma culmineaza intr-un showdown fata de Andrew Ryan. Ryan conduce Rapture, iar întâlnirea cu el către sfârșitul jocului este încă unul dintre momentele cele mai iconice din jocuri.
Rundown
BioShock cu siguranță poate fi descrisă ca o parodie a shooterului de linia întâi. Shooter-ul tipic pentru prima persoană, sau FPS, are un personaj curajos, îmbinat cu o sarcină eroică. Caracteristicile FPS sunt gameplay-ul liniar, medii frumoase pe care nu le poți explora și un caracter de suport care te instruiește ce să faci.
Principalul shooter pentru prima persoană este Chemarea la datorie, o serie de jocuri unde te ghidezi de-a lungul unei linii lineare a pieselor setate, faci ceea ce ți se spune și împușcă pe oricine îl vezi. Un concept destul de plictisitor, dar jocurile vin foarte bine dezgustului meu, dar asta este pentru o altă zi.
BioShock contestă noțiunea de FPS și modul de joc liniar, în timp ce este posibil să nu fie evident pentru majoritatea jocurilor.
Dar doar pentru că ești o parodie a genului nu iartă păcatele aceleași pe care le face și jocul. Indiferent de sarcina pe care o veți primi de la Atlas, există șanse ca ceva să se întâmple astfel încât să trebuiască să urmăriți în jurul hărții.
Da, atunci când vi se cere să faceți doi pași în stânga, puteți să pariați fie că o ușă se va închide, fie că tavanul de lângă dvs. se va prăbuși. Acest lucru poate fi destul de obositor, dar totuși nu se ia mult prea departe de joc. Jocul găsește încă o modalitate de a se potrivi cu inamicii în numeroasele rute pe care le va trebui să le iei, păstrând ritmul jocului.
Atunci când joci pe dificultăți mai grele, găsirea unei modalități de a te furișa pe Splicers și Big Daddies poate fi foarte tensionată. Așa cum trebuie să ucizi Splicerii pentru provizii și să ucizi Big Daddies pentru a-l primi pe Adam de la Micii surori. Bătăliile pot fi foarte tensionate deoarece sunteți pe punctul de a ieși din muniție și sănătatea dumneavoastră este scăzută.
Apoi mori și jocul pierde elementul de groază.
Ori de câte ori vei muri, te vei arunca în cea mai apropiată cameră Vita fără costuri. Deci, după ce vă dați seama de asta, nu există niciun motiv să vă fie frică de nimic. Jocul se rupe, de asemenea, atunci când vă puteți da seama de combinația potrivită a tonicelor genetice, iar plasmidele pot să înghițiți aproape orice inamic.
Aceasta, la rândul său, poate face ca Adam să primească un punct de vedere. Aveți nevoie de Adam pentru a cumpăra tonice genetice și upgrade-uri plasmidice, precum și upgrade-uri de sănătate. Deci, trebuie să recoltați sau să salvați Micii surori pentru a obține Adam, iar acest lucru introduce alegerea morală în joc.
Alegerea morală în jocurile video nu a funcționat bine niciodată. Nu există niciun mijloc de mijloc: fie sunteți diavolul, fie un înger. Sfârșitul bun / rău pentru joc arată că și tu ești distrugătorul lumii sau un salvator. Iar pentru cei care doresc să obțină realizări / trofee, trebuie să salvați toate Micii surori. Pro sfat: pe termen lung, aceasta este cea mai bună opțiune oricum.
Deci, lupta poate fi văzută ca element secundar al jocului, dar povestea este ceea ce conduce cu adevărat jocul. Jack nu are foarte multă caracterizare, dar nu are nevoie de mult să se întoarcă la modul în care jocul parodiază primul person shooter. Mai degrabă jocul se concentrează pe Atlas vs. Andrew Ryan, perceput bine vs. rău.
Mergeți în jurul valorii de a face licitația Atlasului până când vă confruntați cu Ryan în biroul său. Fără să sporiți nimic pentru cei care nu au jucat jocul, una dintre cele mai bune răsturnări în jocurile video vine în întâmpinarea lui Ryan.
Ryan este de departe unul dintre cei mai buni jucători de jocuri video pentru că este bine gândit și articulat. El vorbește adevărul și te face să te întrebi întregul joc dacă ești cu adevărat eroul sau dacă Ryan este cel care este eroul Rapturei.
Vrei să fiți amabil? O frază cunoscută, o expresie puternică.
Deci ai întâlnirea iconică cu Ryan și jocul ar fi trebuit să se termine acolo, dar se împiedică încă câteva ore. Spunând că sfârșitul era plictisitor și că pe hartă ar fi o subevaluare.
Verdictul
Poate fi dificil să clasificați jocul deoarece ar trebui să fie un joc FPS RPG Horror, dar în realitate are doar elemente FPS. Sigur că unele părți ale jocului vă pot lăsa să vă zgâriați capul întrebând "de ce este aici". Chiar dacă nu e nimic BioShock este un distrugător al înțelegerii și tot ceea ce sa menționat mai sus este într-adevăr o întrebare. Foarte rar, vedem un joc care are o adâncime și o complexitate și din acest motiv este un joc care trebuie jucat.
Evaluarea noastră 9 BioShock este unul dintre cele mai bune jocuri de pe Xbox 360? Revizuit pe: Xbox 360 Ce înseamnă evaluările noastre