Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - unul dintre cele mai bune RTS din anii '90

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - unul dintre cele mai bune RTS din anii '90 - Jocuri
Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - unul dintre cele mai bune RTS din anii '90 - Jocuri

Conţinut

Bine ați venit la o altă ediție a revistei Retrowatch, o serie săptămânală în care ne uităm la un joc bun din anii trecuți. Pentru ca un joc să fie acoperit pe Retrowatch, acesta trebuie să aibă cel puțin 15 ani și, mai presus de toate, trebuie să fie bun. Orice joc care scade sub 7 din 10 nu va fi acoperit.


În această săptămână vom face o excursie pe drumul RTS retro cu KKND2: Krossfire. Acesta a fost dezvoltat de Beam Software, care mai târziu a devenit Infogrames Melbourne House. Jocul a fost publicat de Melbourne House în Australia, Infogrames în Europa și GT Interactive în America. În 1999 KKND2 a fost portat pe PS1. Acesta a devenit mai târziu disponibil pe GOG.com.

  • Notă: Versiunea PS1 a jocului este pur și simplu denumită KKND: Krossfire. În timp ce cea mai mare parte a conținutului a rămas la fel ca versiunea PC, nu toate unitățile erau prezente în port.

KKND2: Krossfire este unul dintre cele mai bune jocuri RTS din anii '90. Jocul are trei rase de alegere, fiecare cu propriile unități distincte, clădiri și coloane sonore. Cu toate acestea, ea suferă de unele probleme de echilibru (în special cu Seria 9), împreună cu unele misiuni fiind mai dificile decât trebuiau să fie.


Unele grupuri nu se înțeleg

KKND2: Krossfire are loc în anul 2179, la 40 de ani de la primul război dintre supraviețuitori (umani) și cei evoluați (mutanți) și 100 de ani de când un război nuclear a lăsat Pământul o pustietate goală. Primul război între Supraviețuitori și Evoluți sa încheiat cu supraviețuitorii trebuind să se retragă din nou subteran.

40 de ani mai târziu, oamenii din nou ies din subteran pentru a duce un război împotriva mutanților încă o dată. De data aceasta, totuși, nu numai evolvații se luptă împotriva lor. Cu distrugerea care a rezultat din primul război al celor două fracțiuni, a lăsat în ruină culturile care aparțineau unei rase de roboți.

Cu culturile dispărute, scopul unic al roboților a fost de asemenea distrus. Acum, modificate pentru război, seria 9 se află în răzbunare împotriva Supraviețuitorilor și Evoluției. Un nou război este pe cale să înceapă și va fi mai haotic decât oricând.


KKND2: Krossfire ia o abordare diferită față de fiecare dintre fracțiunile sale de luptă decât majoritatea jocurilor din epoca sa. Nu este un caz de bine față de rău. În schimb, avem trei facțiuni care se luptă cu toții pentru motive foarte bune. Împreună cu aceasta, este nevoie de o abordare diferită de alte jocuri RTS ale timpului său. În timp ce majoritatea erau pur și simplu două armate umane care se luptau, sau oameni împotriva raselor extraterestre, având trei facțiuni de trei specii diferite face acest joc, spre deosebire de orice altul.

O varietate de misiuni în cadrul a trei campanii

Jucătorul poate alege între oricare dintre cele trei facțiuni din joc. Fiecare armată încearcă să obțină un control total asupra lumii și trebuie să facă acest lucru printr-o serie de misiuni. Majoritatea misiunilor sunt scenariul standard al construirii unei baze și a unei armate, distrugând în același timp pe vrăjmașii voștri.

Există o serie de misiuni pe parcursul fiecărei campanii în care trebuie să completați un obiectiv cu grupuri mici de unități. Aceste misiuni sunt, în general, mai tactice decât cele standard, deoarece trebuie să folosiți mediul în avantajul dumneavoastră.

Ambele scenarii nu fac nimic mult diferit de orice alt joc RTS, dar fac schimb de la unul la altul suficient de frecvent pentru a nu deveni nici obositor. Dacă s-ar fi confruntat cu misiuni, ar fi că unii dintre ei sunt puțin nedrepți. (Într-o misiune, de exemplu, trebuie să găsiți o modalitate de a ataca o bază de inamici din două părți cu un teren diferit pe fiecare parte, ceea ce reprezintă o serie de provocări simultan.)

Misiunile sunt, în general, distractive, iar cele foarte nedrepte sunt puține și foarte departe. Singura altă problemă pe care o am este că jocul necesită un stil de joc extrem de agresiv pentru a câștiga. În timp ce majoritatea jocurilor RTS permit un anumit grad de joc pasiv-agresiv sau defensiv, KKND2 nu. Folosind orice altceva decât ultra-agresiunea va duce rapid la demisia ta.

O bună varietate de unități cu un mic dezechilibru

Nu există nici o greșeală pentru vasta gamă de unități pentru fiecare dintre fracțiunile din KKND2. Fiecare fracțiune are propriile sale unități unice și toate acționează diferit. De la soldații standard la tancurile masive până la aeronave, există multe de jucat cu ei.

Cele evoluate sunt cele mai unice în acest caz, vehiculele lor fiind animale cu mutații mari - cum ar fi hipopotamii cu arme de mașini, crabi giganți cu lansatoare de rachete sau viespi uriași cu bombe care cad. Supraviețuitorii sunt unitățile RTS standard, soldații piciorului, tancurile și aeronavele. Roboții din seria 9 au o notă plăcută și pentru ei, unde toate unitățile lor se bazează pe echipamente agricole care au fost modificate pentru război.

La început, veți avea doar cele mai elementare unități. Dar pe măsură ce progresați prin campanii, vor fi disponibile mai multe pe măsură ce efectuați cercetări și faceți upgrade clădirilor.

În timp ce unitățile sunt în general distractive, există câteva probleme cu echilibrul. Unele dintre unități sunt puțin împovărate, în timp ce altele sunt ușor înduplecate. Grenadierii sunt un bun exemplu aici. În cele mai multe cazuri, o grămadă a acestui tip de unitate este tot ce ai nevoie pentru a distruge inamicul în întregime. Sunt extrem de puternici în grupuri și au un cost redus de antrenament, ceea ce îl face foarte prost pentru a forma rapid un atac la scară largă cu ei.

Următoarea problemă este că roboții din seria 9 sunt o fracțiune ciudată de jucat. În timp ce Evoluții și Supraviețuitori sunt egali cu unitățile lor în cele mai multe cazuri, Seria 9 sunt foarte diferite. Unitățile lor au costat mult mai mult pentru tren, ducând la o construcție mai lentă a echipelor. Și nu sunt cu adevărat mai puternice decât celelalte facțiuni, așa că comerțul de acolo nu pare destul de corect.

Îi face foarte greu să se joace și să se simtă neechilibrat. Chiar înțeleg de ce dezvoltatorul ar face acea facțiune atât de diferită de celelalte două. În cele din urmă mi-a făcut să urăsc jocul ca Seria 9, pentru că nu am putut să mă ocup de ele și am găsit campania mai greu decât trebuia să fie.

În afară de problemele dezechilibrelor de aici și de acolo, lui KKND2 unități și gameplay-ul general este distractiv și plăcut pentru începătorii RTS și profesioniștii deopotrivă. Dacă sunteți nou în genul RTS, aș sugera să începeți cu fracțiunea evoluată până când veți ajunge la joc.

O coloană sonoră uimitoare și potrivită

Mă duc, sincer, singurul motiv pentru care am cumpărat KKND2 pe GOG.com a fost pentru coloana sonoră, pentru că l-am avut deja pe PS1 la acea vreme. Dar coloana sonoră a jocului este absolut uimitoare și se potrivește fiecărei fracțiuni strălucit.

Supraviețuitorii au o coloană sonoră rock mai modernă pentru ei, care se potrivește bine cu atitudinea lor "suntem cei mai buni" și "nu-mi pasă". Evolved au o coloană sonoră mai primitivă, susținând-o, implicând toate formele de sunete ciudate și unice. Roboții din seria 9 au o coloană sonoră mult mai electronică, aproape ravă, care se potrivește cu estetica sci-fi.

Muzica la joc este minunată și chiar scoate la iveală natura fracțiunii pe care o joci. Odată ce ați auzit o dată, veți dori să auziți piesele de peste și peste din nou.

Un titlu RTS defect, dar genial

KKND2 este unul dintre acele jocuri care au fost înghițite de furtuna care a fost genul ei înapoi în anii '90. Cu titluri de genul Warcraft, StarCraft și atacul constant al eliberărilor din Ordonă și Cucerește , un titlu RTS de la un dezvoltator mai puțin cunoscut a fost obligat să treacă neobservat.

Este un joc strălucit, în ciuda defectelor sale puține - una care are o direcție puțin diferită în facțiuni decât orice alt titlu al timpului său. Pot exista momente în care jocul este un pic mai dificil decât trebuie, dar aceste misiuni sunt puține și sunt departe de a fi.

Per total KKND2 este cu ușurință una dintre cele mai bune titluri RTS din epoca sa, și este cu siguranță aproape de calitate la ceva de genul StarCraft . Fie că ești nou la gen sau un veteran veteran ... dacă nu ai jucat KKND2: Krossfire, Recomand foarte mult să faceți o șansă.

V-ar plăcea să vedeți mai multe recenzii despre Retrowatch? De ce nu verificați comentariile mele pentru cutremure și Scădere: Lama întunericului?

Evaluarea noastră 8 KKND2: Krossfire este una dintre cele mai bune titluri RTS pe care le-a lansat în timpul boom-ului de gen, dar a rămas relativ necunoscut. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre