Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spear of Destiny - Un alt ajutor al fotografiei clasice naziste

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spear of Destiny - Un alt ajutor al fotografiei clasice naziste - Jocuri
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spear of Destiny - Un alt ajutor al fotografiei clasice naziste - Jocuri

Conţinut

Bine ați venit la o altă ediție a revistei Retrowatch, o serie săptămânală în care ne uităm la un joc bun din anii trecuți. Pentru ca un joc să fie acoperit pe Retrowatch, acesta trebuie să aibă cel puțin 15 ani și, mai presus de toate, trebuie să fie bun. Orice joc care scade sub 7 din 10 nu va fi acoperit.


În această săptămână vom examina extinderea Wolfenstein 3D, "Spear of Destiny.'

"Spear of Destiny" a fost dezvoltat de Id Software și publicat de FormGen. A fost lansat pentru PC pe 18 septembrie 1992, iar FormGen a dezvoltat și lansat încă două episoade intitulate "Return to Danger" și "Ultimate Challenge" în mai 1994.

Pentru lansarea "Spear of Destiny" atât pe Steam, cât și pe GOG.com în anii următori, atât episodul original al lui Id Software, cât și cele două episoade suplimentare ale lui FormGen au fost plasate împreună într-un singur pachet și vândute ca un singur produs, oferind jucătorilor un total de 60 de niveluri.

"Spear of Destiny" este foarte mult un caz de a da mai mult jucătorilor Wolfenstein 3D. În timp ce nu aduce nimic nou la masă în afară de câțiva șefi noi, este încă un shooter distractiv pe care orice fan al originalului se va bucura la fel de mult.


O misiune de a prelua "Spear of Destiny"

Plansa pentru "Spear of Destiny" are loc înainte de evenimentele din jocul original. Urmează B.J. Blazcowickz în timp ce încearcă să recupereze Spearul Destinului de la naziști după ce l-au furat de la Versailles.Planurile naziști de a folosi sulița ca parte a unui complot pentru a crea o armă nucleară sau a chema demonii.

Blazcowickz trebuie să lupte printr-o bază masivă de 20 de nivele - 18 normale și două nivele secrete. După ce a ucis tone de naziști, mai mulți ofițeri de rang înalt și un Mega Mutant, Blazcowickz readuce Spear Destiny. La atingerea lui, cu toate acestea, el este transportat în domeniul Îngerului morții unde trebuie să învingă demonul să se întoarcă acasă.

După înfrângerea îngerului morții, el este transportat în afara bazei și găsit de trupe aliate, unde este salutat ca erou. La fel ca în jocul original, complotul este foarte secundar, în timp ce jocul este focarul principal al "Spear of Destiny".


Micul răsucire la sfârșitul jocului, unde te confrunți cu Angel of Death, e minunat și majoritatea jucătorilor nu văd că va veni. Cu siguranță arată influența a ceea ce va deveni mai târziu DOOM, și provoacă un pic de neliniște în realizarea a ceea ce se întâmplă.

În ceea ce privește cele două episoade suplimentare de FormGen, ambele urmează același complot ca cel al "Spear of Destiny". În fiecare episod, naziștii au furat din nou Spear of Destiny, iar Blazcowicz trebuie să o recupereze din nou.

La fel ca și jocul original, complotul se comportă exact așa cum se intenționează, dar dacă căutați o poveste profundă și complexă, "Spear of Destiny" nu o va oferi. Cu cele două episoade suplimentare care dau exact aceeași linie de plot, nu există niciun motiv pentru a le juca dacă nu cauți nimic altceva decât să joci mai multe nivele.

Nu remediați ceea ce nu este rupt

Acesta trebuie să fi fost motto-ul lui Id Software atunci când dezvoltă "Spear of Destiny,' cu care sunt foarte mult de acord. Există puține lucruri care s-ar putea schimba odată cu modul de joc Wolfenstein fără o revizie completă sau schimbarea motorului de joc.

Cu asta, gameplay-ul este exact același Wolfenstein 3D. Te lupți prin fiecare nivel plin de zeci de naziști. Fiecare nivel are secrete ascunse pe tot cuprinsul, conținând comori, pickup-uri de sănătate, muniție și, în unele cazuri, un nivel secret.

Elementele arcade ale unui sistem de scoruri și vieți au rămas și au funcționat exact așa cum au făcut-o Wolfenstein. Viețile sunt reduse datorită capacității de a vă salva jocul în orice moment. Sistemul de punctare, totuși, oferă jocului o adâncime mai mare pentru cei care doresc să obțină cel mai mare scor posibil.

Ca întotdeauna jocul este ritm rapid și acțiune împachetat, oferind o mulțime de adrenalină-umplut momente în fiecare nivel. Încă mai are aceeași problemă cu originalul, cu niveluri intenționate să fie ca un labirint. Dar există încă niveluri suficient de ușor de navigat pentru a face durerea labirinturilor un pic mai suportabil.

Cele două episoade suplimentare de la FormGen aduc câteva modificări jocului, cum ar fi texturi noi, personaje, efecte sonore noi, un nou dușman, care este o liliecioară cu arme și o voce nouă pentru dușmani. După ce a jucat prin ambele Wolfenstein și "Spear of Destiny" unul după altul, schimbările, în ciuda faptului că erau minore, erau primite. Ei dau o respirație ușoară de aer proaspăt.

Noul Qoutes al naziștilor pe moarte este destul de entuziasmat și nu există nimic de a auzi un țipăt nazist pentru mama lui la ultima lui respirație.

În afară de aceste schimbări, nu există nimic diferit în legătură cu două episoade ale lui FormGen. Dacă nu căutați decât nimic altceva Wolfenstein atunci vă veți bucura de ele, dar dacă ați căuta ceva mai mult, probabil că nu veți reuși.

Daca iubesti Wolfenstein, vei iubi "Spear of Destiny"

Spear of Destiny este la fel de bun ca Wolfenstein 3D. Dacă vă place jocul original, veți plăcea acest lucru. Dacă nu faceți atunci "Spear of Destiny" nu va schimba modul în care vă simțiți. În timp ce este egal în orice fel Wolfenstein a existat loc de îmbunătățire cu o extindere.

Câțiva inamici noi și o nouă armă ar fi fost suficienți. Faptul că nu există nicio schimbare este motivul pentru care i-am dat un 7 ca fiind opus unui 8, așa cum am făcut originalul. O expansiune trebuie să ofere jucătorului ceva nou și "Spear of Destiny" nu face asta.

Merită să jucați? Absolut, dacă vă place jocul Wolfenstein. Dacă este un caz că îl vedeți ca fiind prea vechi, este cu siguranță un joc pentru a pur și simplu să respecți de la distanță.

Sper că v-ați bucurat de această ediție a revistei Retrowatch și sper să vă alăturați luni viitoare, unde vom examina un alt titlu retro.

V-ar plăcea să vedeți mai multe recenzii despre Retrowatch? Verificați recenzia mea din Wolfenstein 3D.

Evaluarea noastră 7 "Spear of Destiny" este un caz de a nu rezolva ceva care nu este rupt. În esență, este doar mai mult Wolfenstein 3D - și asta nu este neapărat un lucru rău. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre