Revizuirea inamicului XCOM Unknown & colon; Alien Invade & excl.

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 3 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Revizuirea inamicului XCOM Unknown & colon; Alien Invade & excl. - Jocuri
Revizuirea inamicului XCOM Unknown & colon; Alien Invade & excl. - Jocuri

Conţinut

Străinii invadează! Dar frica nu, XCOM este pe scena! Firaxis a lansat o lansare modernă pe un favorit vechi al PC-ului, cu jocul lor XCOM Enemy Unknown, și este recent expansiunea DLC, Slingshot.


Ce este XCOM?

XCOM este o strategie RPG de vârf în jos, bazată pe un turn, plină de micro-unități și baze, de producție și de menținere fericită a diferitelor țări pe pământ. Atunci când străinii invadează, țările Pământului se alătură împreună pentru a forma XCOM, o contramăsură pentru a opri invazia. Străinii străzii sunt bine și bine, dar cheia reală pentru XCOM a învățat întotdeauna să aleagă bătăliile. Nu poți ajuta pe toată lumea, iar timpul este la fel de important ca o resursă. Ar trebui să trimiteți echipa dvs. pentru a verifica o aterizare OZN în Praga sau le zburați la jumătatea lumii pentru a opri o panică în America de Sud?

Aceasta este doar una dintre multele intrebari pe care le veti intreba in cursul lucrurilor. Cand misiunea se termina, luati soldatii (cel care a supravietuit cel putin) inapoi la baza ta, impreuna cu orice alta tehnica extraterestra pe care ai putea sa o obtii pe. O altă mare parte a XCOM a luat arme și tehnici străine, și a inversat ingineria, pentru a-ți echipa mai bine soldații, avioanele și baza. Noi arme, tehnologia de scanare, fiecare bit ajută.


Deci, ce e diferit?

Este ușor să lăsați fanboyismul să lovească și să spună că jocul este minunat, dar nu voi face asta. Au fost schimbate multe între originale și imaginația jocului de către Firaxis. Pentru unul, nu-i mai aduce pe 15 începători să acționeze ca scuturi de carne. Dimensiunea inițială a echipei este de patru și poate fi îmbunătățită la maximum șase. Argumentul principal în favoarea acestui lucru este că, din moment ce aveți mai puțini soldați, aveți tendința de a deveni mai atașați de ei și face să pierdeți unul pentru bine rănit cu atât mai mult.

Asta e corect. Când un soldat moare, au plecat. Pentru totdeauna. Nu treceți, nu colectați 200 de dolari. Deciziile tactice, folosirea coperții și echipamentul adecvat sunt ceea ce vă va menține în viață pe oamenii voștri, nu valuri de grupuri de bombardamente sinucidere ale străinilor. Pentru a ajuta la contracararea ușurinței pierderii, soldații dvs. vor câștiga clase și abilități speciale, făcându-i să se lovească mai tare, să dureze mai mult și să aibă niște unelte drăguțe pe câmpul de luptă.


Veți avea patru clase la dispoziția soldaților dvs., care sunt aleși la întâmplare când un începător "se ridică". Assault, Support, Heavy și Sniper. Fiecare are propriul mod special de a aduce extratereștrilor o ceașcă de moarte frumoasă. Atacurile sunt mari la armele cu rază scurtă de acțiune, se ridică în fața inamicului și apoi iese. Ostașii cu arme grele transportau lansatoare de rachete și sunt minunați pentru păstrarea dușmanilor mari înfricoșători ocupați cu suprimarea sau cu moartea. Sprijineste sa obtineti maximum de Medpacks, si sa te distrezi putin trucuri pentru a-ti face soldatii sa faca mai bine, iar extraterestrii fac mai rau! Iar Sniperii sunt destul de evideni, capabili să tragă pagube masive de la o gamă largă.

O altă diferență majoră față de originale este adăugarea unei componente multiplayer. Jucătorii sunt de acord cu o "valoare punctuală" și încep să-și aleagă trupele. În acest mod, îl puteți amesteca, având străini și oameni care se luptă alături unul de celălalt, iar sistemul punct vă permite să vă dați echipamentul pentru a fi ceva de la câțiva super-soldați împușcați într-un roi străin!


Cea mai mare diferență, de departe, ar trebui să fie bazele. Sau bază. În jocurile XCOM anterioare, ați putea avea la fel de multe baze pe care le-ați putea susține în întreaga lume și va trebui să le apărați ocazional de atacurile străinilor. În XCOM: UE, aveți o bază și nu trebuie niciodată să o apărați. Nu pot spune că îmi place. Îmi place să-mi pierd străinii într-un labirint de holuri concepute în mod viclean pentru a le conduce spre disprețul lor, dar nu puteți avea totul.

Deci, este bine?

Ei bine, dacă sunteți un fan al RPG-urilor de strategie bazate pe turn și vă placeți jocurile de pedeapsă, acest lucru este pentru dvs. Eliberarea unei nave de transport străin, salvarea civililor dintr-o misiune de panică și obținerea primului dvs. soldat psihic echipat cu armura de putere și armamentul cu plasmă este un sentiment uimitor. Este nevoie de o mulțime de muncă grea și dedicare pentru a trage off, dar oh este meritat.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Nu este originalul, dar cred că este cel mai bine să revii la gloria anterioară, fără prea multe aglomerații și restricții care aveau tendința de a doborî jucătorul. Noul DLC pentru joc este destul de distractiv, adăugând un soldat special și câteva jucării și misiuni noi pentru a vă juca. Îi dau jocului o recomandare puternică și îți doresc să câștigi norocul pentru a salva Pământul de amenințarea extraterestră!